8.9万
9601 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:17:42 ID: zksdvFBRT1
>>9589
その考えで一番問題なのは、それが初めてではなく、最初からそういう世界だったし、キャラもそれを承知しているにも関わらず、
緊張感の無いどころか暢気な一話と二話だったことだな。
大破しても平気そうだったし。
9602 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:17:52 ID: VZHW/IvkfL
>>9595
昔からあるAAだけどね
まあ今さら出てきても手遅れだろう
9603 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:17:56 ID: tjEotxDiiw
>>9592
戦闘3割、日常7割って言われてたからじゃね(適当)
それによくそんなことで嘆願書とか普通出さんだろ
俺の気に食わない脚本にするなって言うようなもんだし
9604 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:18:38 ID: SHfvmp/CG2
ここでどんな論議しようが、どうせアニメスタッフと反日スポンサーが反戦反日戦争は悲惨だからやっちやいけない、やったらこーなるよ!って主張を押しつけるために、みんな沈むんだから気にすんな。
9605 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:19:53 ID: r6VvR+v8Us
>>9592
オッケーな訳があるか、そもそもこれのどこがアニメ的文脈に沿ってると言うんだ
「キャラが死んだ」とか「主人公がいきなり実戦に出された」とかそういう極表面上だけの猿真似を連ねてるから
ストーリーが支離滅裂になってるんだよ。艦これじゃなくても叩き潰されて当然だわこんな脚本
9606 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:20:12 ID: tjEotxDiiw
9607 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:20:52 ID: XbOMCIyT0J
9608 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:21:06 ID: MmlX5okC77
このアニメの場合終始リラックスしっぱなしで余りにも緊張感が無さ過ぎる
そういう緊張感の無いほのぼの日常ばかり描いてたのにキャラを唐突に死なせた以上
これから先は日常パートを気楽に楽しめなくなるだろうし
命の危険があってもハイテンションで明るいキャラだと現実逃避なカラ元気に見えて怖い
3話で如月が死んだのに仮に4話の金剛が終始ニコニコ笑顔だったら相当無理がある
のんびりした日常描写を優先するならキャラは死なせず大怪我程度に抑えるべきだし
シリアス戦闘描写を優先してキャラも死なせるならもっと日常の描写に緊張感が要るだろう
9609 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:22:01 ID: GPzrMupfUr
艦隊戦の常識をそのまま艦娘に適用してもいいのかすらわからないしなあ
9610 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:22:14 ID: TTkDb/x81Z
>>9597
>>9596でも言ったが
明らかに死を覚悟してないから矛盾が生じてるの
そしてその平和ボケと唐突な死伝えられた時の反応を現代人に解りやすく言うと事故死を伝えられる事と変わらないのよ
今までの描写の睦月達では事故死を伝えられるのと何も変わらない覚悟だよ
睦月も明日死んじゃうかもってなってどうするの?
睦月の心のケアは放置かい?
それは流石に友達として非情過ぎるだろ
そんなキャラクター性があるように吹雪の描写には見られない
以上のことから成り立つには無理があるのが現状
9611 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:23:25 ID: J01LhH/3uz
利根や神通の態度見るに、轟沈は「よくある」程ではないにしろ、珍しいものでもなさそうなんだよな。
沈んでるの睦月吹雪だけで他の面子は(第六も含めて)「残念だったね」の一言で済ます展開もありえそうだ。
……そういうものならそういうもので悪くないんだが、足を引っ張るのが2話の部活ノリなんだよな。
9612 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:26:27 ID: gwl8UniOv4
シリアスにするならあきつ丸が大発だして陸妖精さんたちが死闘を演じるとか、飯がなくなってもうおしまいだってとこにまるゆが来るとかやってほしいな。俺が陸軍贔屓だからかな
9613 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:26:56 ID: TTkDb/x81Z
>>9611
その前の赤城の語りとかもな
何もかも唐突に残酷な世界にしたから、矛盾まみれになった
もし、仮に今までは大丈夫で、これからはダメになったとしても
何かしらの説明が必要になるのにそれすら無い
今まで戦争ごっこ時空だったのが吹雪たちだけ突然サツバツ時空に放り込まれたレベルの違和感
9614 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:27:24 ID: IaDCipJ935
特典あるなし抜きでDVD購入とか考えてる人まだいる?
9615 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:28:13 ID: MgHeXIDb3F
>>9612
ピンチにまるゆというところだけ斜め読みして「勇者トンファーパーマン惨状」のAAが思い浮かんでしまった……
9616 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:29:26 ID: Z7wquE608X
>>9609
ならば艦娘の艦隊戦がなぜそうなるのかの根拠を作中で示すべき。
ルールも合理性もない戦闘には緊張感も何も生まれない。
9617 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:30:19 ID: SI4WWFWBsY
赤城の語りに関しては鎮守府の外のことを一切描写してしないから
どんなにシリアスなこと話しても視聴者からの共感が得にくいのよね
9618 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:31:19 ID: tjEotxDiiw
>>9611
あのノリからの三話だったからなぁ
ただ戸惑いしかなかった
如月だけいきなり隊列離れて他の艦はそのまま先行ってるとか不自然すぎたし
隊列の中に爆撃されて如月大破ぐらいならちょうどいい緊張感だったと思う
轟沈は唐突すぎて何も感じなかった
個人的に轟沈は吹雪が戦闘馴れしてからで良かったと思う
何人が知ってるかわからんが仲間の死に反応薄すぎじゃね…?
9619 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:31:40 ID: ofP5fVji7A
少なくとも吹雪に最初に演習をやらせて使えるかどうか判断。スポ根のノリは排除。赤城のセリフは警告みたいにその段階で言わせとけば一応シリアスに対応できるのか?
9620 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:32:00 ID: r6VvR+v8Us
最初から冷徹なブラック鎮守府と死人慣れした艦娘たちという設定でいくなら
(好みで賛否両論は出るだろうが)まだシリアスアニメとして成立するけども
これは現状「適当にシナリオを並べた結果そうなっちゃいました」って感じだからねぇ
実際、各話の脚本の擦り合せを一切行わなかったのがこのアニメの敗因なんだろうけど
そこまで製作状況が逼迫してたのだろうか?にしては作画は余裕があるように見えるが
9621 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:33:02 ID: gwl8UniOv4
基本艦娘の戦闘ってのは平地での戦車や歩兵の戦闘に似てくるんじゃないか?というか人型だし歩兵そのものなのかもしれない。ただ、弱点がどこの部位なのか人型だからイマイチわからんな。機関室とか弾薬庫とかあれどこにあるんだ?
それと、なんかあの死者への対応のサッパリ感はむしろリアルに近い・・・気がしなくもない?
9622 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:34:00 ID: /Ak/mTB/bD
2話が(二次ネタ以外)そこそこ評判良いからこそ、それらが3話以降の展開に足を引っ張りそうなのは皮肉
ID: 0iY+opNftCは消えたか。これまでのアニメを見てたのか分からんレスばかりしやがって
昨夜の22時くらいから追ってるけど全然内容に触れてないじゃん
9623 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:33:53 ID: GPzrMupfUr
>>9619
スポ根のノリ自体はあってもおかしくはない気がするけど個人的には2話でスポ根やってる時のBGMに違和感
死地に臨むための訓練の際に流れるBGMじゃないと思うんだよね
9624 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:34:18 ID: mM82ovNjGx
>>9596
1話で怯えてたじゃん
訓練についても正規の課業以外に水上航行のための訓練、砲撃訓練、雷撃講義、基礎体力作り、ってちゃんとやってるじゃん
部活動のノリってのは訳分からん
人事を尽くしてるって言うが、じゃあ基礎訓練終えたばかりの錬殿低い新兵とかどうなるんだ?
>>9610
そうだね
自分の死に対しても戦友の死に対しても理解はしているだろうがそれほど覚悟してるようには見られない
だからこそ如月の死に意味があるんでしょ
この先どう展開されるかなんて分からない
けれども睦月の死では不可能な展開が存在するのは確か
9625 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:35:13 ID: tjEotxDiiw
戦闘3割、日常7割くらいの配分かと思います
視聴者が轟沈引きずりながらの日常7割は苦痛
9626 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:36:30 ID: ag2cywGuC0
>>9601
大破しても問題ないとか、死ぬかも知れないところで危機感が無いって事については馴れとか自分は大丈夫とかいう根拠の無い自信って考えることも出来る。
あとは「この鎮守府では」まだ轟沈が出てないとか。
身近な例だと車の運転とか、ヤバい奴だと核燃料をバケツで汲むとか
最初は恐る恐るやってたんだろうが、何度もやってて何も起こらないと今回も大丈夫だろうとか思っちゃうよ
9627 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:37:02 ID: vtwv0r9NDw
9628 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:37:06 ID: C7q+6AX5ZH
ゲームがアニメみたいな仕様だったら恐ろしくて出撃できなくなるかも…
ゲームだと大破進軍が轟沈って説が有力っぽいけど、中破轟沈どころか小破未満轟沈とかやばいな
9629 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:37:37 ID: XbOMCIyT0J
>>9624
お前は一体今まで何を見てきたんだ
1話にして完全未知数の新兵を未知数のままいきなり戦場に出したんだぞ?
部活のノリってのはメニューじゃなくて危機感が感じられないって話だよ
9630 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 02:38:11 ID: r6VvR+v8Us
>>9624
どう見ても第一話時点では基礎訓練すら終えてないんですがそれは
>正規の課業以外に水上航行のための訓練、砲撃訓練、雷撃講義、基礎体力作り、ってちゃんとやってるじゃん
これって明らかに実戦前にやらなきゃいけない事だよね
それをせずに実戦に出しても許されるのはせいぜい部活動ぐらいだよね
いい加減無理筋な擁護は諦めようよ
ほめた!
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