123
1 ななしのよっしん
2013/01/18(金) 22:06:39 ID: X/gTkIFpVY
2 ななしのよっしん
2013/02/16(土) 10:30:02 ID: OK0rKroLh4
やっぱサイエンが酷いな
3 ななしのよっしん
2013/03/20(水) 17:02:22 ID: rqyfZ8K6Qn
タッグフォースだと機皇帝ワイゼルやスキエルが禁止カードなしでもダメージ計算おかしくなるまで簡単に攻撃力あげれるんだけどなー。そこまで上げる意味ないけど
4 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 23:59:49 ID: sDRawOamg9
エクゾディアがDM1話で攻撃力∞になった描写はなかったんだけど。
アニメDM1話のところを原作に書き換えたら?
5 ななしのよっしん
2013/04/07(日) 18:04:21 ID: oxr5NxrJv7
真ゲス「ざぁぁんねんでしたぁぁあぁサイバー流(笑)の攻撃力を軽く超えてみましたぁ」
6 ななしのよっしん
2013/04/16(火) 16:58:21 ID: zn4MzOB4Hv
ホープはもう破格だな
7 ななしのよっしん
2013/04/16(火) 17:13:17 ID: QMKTYKGp+m
現実で再現可能なのはレインボードラゴンくらいか
グランエルもまぁ回復ギミックしっかりすればギリ。オシリスもかろうじて不可能ではないレベルかな。
8 ななしのよっしん
2013/06/22(土) 12:10:17 ID: X/gTkIFpVY
漫画5D's47話で「天穹覇龍 ドラゴアセンション」が攻撃力12000に。
まだデュエルは終わってないけど。
9 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 00:49:38 ID: i/zAUBzIJt
こんだけありゃチャーリーのライフ100000も何とか削れるな
10 ななしのよっしん
2013/07/21(日) 18:20:08 ID: C0o9AMafOm
アトランタルが攻撃力23600…絆の力ってすごいな。リミッター解除かけてたらサイバーエンド超えてたのか。
………これだから機械族は(ボソッ
11 ななしのよっしん
2013/07/30(火) 09:27:34 ID: fZ1tmXRqyn
実はアトランタルの23600は、∞を除いた実数値におけるフィニッシャー攻撃力としては過去最大。
これ以上の5体は、いずれもそのデュエルにおいてフィニッシャーになっていない。
12 ななしのよっしん
2013/09/15(日) 18:37:11 ID: DTZ7RGbowL
ホープ・ルーツのとこ、ダブル・アップ・チャンスもじゃないか?
13 ななしのよっしん
2013/09/15(日) 19:20:25 ID: ZOjov1QhLO
一応フェンリルと無謀な欲張りでドロー止めればサテライト・キャノンあたりは実質無限になる
コレを成立させるファンデッキ組んでけど全然決まらないが
14 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 14:54:19 ID: awVbdNujN/
元々の攻撃力からの上昇値が一番高いのはルーツか
33倍って聞いて「!?」ってなった
15 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 14:57:07 ID: awVbdNujN/
>>14
(連レス)
ただし無限は除く(上昇値がはっきりしないので)
16 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 18:27:13 ID: HH3INw8SPz
一位 83200 ホープレイV
二位 82900 ホープレイV
三位 79200 ホープルーツ
四位 41700 シャイニング
五位 41600 ホープレイV
六位 39600 サイバー・エンド
サイバー・エンド「トップ5から転落…だと…?」
17 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 18:38:06 ID: vhzjTYGZJF
上部だけの攻撃力より、攻撃力で何を倒したかったかの方が興味があるんだがなあ
モンスターを倒すだけなら、たった1上回っていればいいのだし
18 ななしのよっしん
2013/09/21(土) 00:20:25 ID: X/gTkIFpVY
漫画5D's 50話で閃珖竜 スターダストが「不死鳥の闘翼」の効果で攻撃力10000に
19 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 15:24:25 ID: QMKTYKGp+m
20 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 18:01:37 ID: tcg7GDHqXp
>>19 そういえばデュエマのアニメに攻撃事パワー1000000超えるクリーチャーアニメで出てきた
21 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 18:42:27 ID: Fy8suS5Fgn
22 ななしのよっしん
2014/02/02(日) 18:54:36 ID: X/gTkIFpVY
23 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 18:11:29 ID: HH3INw8SPz
ドン「atk10000が死んだからatk100000を出すぜwww」
24 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 18:21:15 ID: JgOsLLKFVt
こんな項目あったのか…
25 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 19:30:30 ID: PIHfRHGXGe
ついに元々の攻撃力が10000と100000なんてのが出ることになってしまったか…
26 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 19:36:57 ID: rZPihqfrJb
CiNo.1000の攻撃力が10万なのは置いといて(この時点でもうおかしいが)来週記録更新確定来たね
27 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 20:31:23 ID: ym1Lp2JATZ
ラスボスのチート効果はともかく攻撃力高けりゃいいってもんじゃないんだがな
ゼアルは万越え多すぎ、デュエル適当過ぎる
何だよ10万って・・・
28 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 20:38:29 ID: Fy8suS5Fgn
29 ななしのよっしん
2014/02/10(月) 02:39:58 ID: DTZ7RGbowL
>>27
攻撃力∞みたいなもん
攻撃力でライフ削るのが基本のゲームで、強さが一番分かりやすい指標だから
そりゃ高い攻撃力を利用されて負けることはあるから高けりゃいいってもんじゃないというのはわかるが、ボスのチート演出としても、モンスター効果からしても中途半端な攻撃力に意味はない
それに、ZEXALで攻撃力の高さ重視になったのって、モンスター効果がインフレしすぎたせいで既存効果1、2個じゃ強いと見られなくなったせいもあると思うが
30 ななしのよっしん
2014/02/10(月) 02:54:10 ID: r+WIVUvZd1
強力な効果を持たせたら詰め込み過ぎ、攻撃力を高くしたら高ければいいわけじゃないって結局どうしたって文句言うんだろ。
今回のヌメロニアスだって別に複雑でもなんでもないのに詰め込み過ぎとか言われてるし。
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