62
1 ななしのよっしん
2008/11/14(金) 04:22:51 ID: q3GEp/u1h5
2 ななしのよっしん
2008/11/25(火) 08:14:36 ID: +ZkrWe14mV
3 ななしのよっしん
2008/12/17(水) 23:43:29 ID: E+CugzeM4M
オペレーターズサイドもRTSじゃないか?
4 ななしのよっしん
2008/12/17(水) 23:49:49 ID: YFP5Pt+hQW
>>3
違う。
日本からは該当する作品がほとんど出てないけど、
RTSは既にきちんと確立したカテゴリーで曖昧さはないよ。
5 ななしのよっしん
2008/12/20(土) 14:28:45 ID: 31roPcwSD+
USBが出る前に普及していたシリアルポートの規格、RS232C における端子の一つで、Request To Send の略。
6 ななしのよっしん
2009/09/22(火) 09:01:07 ID: L8ODQttUAt
俺のこと話してるように思えるから、この話やめてほしい
俺のHNは一応、RTSだからな
7 ななしのよっしん
2010/01/27(水) 19:33:35 ID: F7REM6C/Z3
8 ななしのよっしん
2010/07/20(火) 03:22:25 ID: mJksNIEjU9
RTシミュレーションってのも30年くらい昔からある言葉なんだが、
これって何の勘違いから生まれたもんなのか?
確かに、有名になったのは最近の
FF7の拠点防衛ミニゲームの解説から、
もしくは雑誌やネットで盛んに喧伝されたグリムグリモアからだろうが、
この言葉自体はむしろ、少なくとも日本では
RTストラテジーよりも前から有ったもんだぞ。
…とはいえ、当時(80年代)、ジャンル欄にRTSと書いて
リアルタイムシミュレーションと読ませる様な雑誌等はまだ無かったから、
(リアルタイム制のタイトルも、ジャンル表記では単にSLG)
そういう意味ではストラテジー側からの影響も大きいのかもしれないが…
しかし、勘違いってのはどうなんだろうな。
一番最初に、公式かつ明確にそう呼ばせるカテゴリを作ったのは
90年代のスクウェアだが、あれはどう見ても意図的なもんだったろう。
9 ななしのよっしん
2010/07/26(月) 21:41:52 ID: kXL5egiuuu
そもそも日本の「シミュレーションゲーム」自体ホビージャパンあたりのやつと大戦略から出てきた勘違いなジャンル命名だし。
10 ななしのよっしん
2010/09/17(金) 08:43:12 ID: Sz8bH4OqYP
海外のジャンル分けでのシミュレーションゲームといえば
フライトシミュレーターとかの疑似体験ゲーのことだしな
まあ海外を持ち出しちゃったらシューティングゲームももっぱらFPSのことになるけど
11 ななしのよっしん
2010/09/22(水) 05:48:58 ID: H0QLakCrnC
>>8
30年前にあったのか無かったのかまずはっきりしろよ
そんな長文よりまだウィキの該当部分をコピペしたほうが理解が進むわ
12 ななしのよっしん
2010/12/27(月) 12:03:49 ID: zMaY76/X/V
>>8
ごめん。5回読んだけど何が言いたいのかわからなかったわ
13 ななしのよっしん
2012/03/11(日) 21:15:12 ID: i2fVOP7KQX
14 ななしのよっしん
2012/05/10(木) 16:23:29 ID: d5MYU93E+4
15 ななしのよっしん
2012/10/21(日) 00:04:23 ID: obqPNj8gO1
16 ななしのよっしん
2013/03/15(金) 17:44:36 ID: 5e3T4R8v3K
RTSといったらエイジオブエンパイアだろJK・・・
17 shizuru123
2013/05/17(金) 15:37:00 ID: EaXWEctNEA
RTS? Ridge Racer Type 4 のRacing Team Solvaluは?
18 ななしのよっしん
2013/08/10(土) 02:49:27 ID: z4Jr84DJNn
19 ななしのよっしん
2013/11/27(水) 16:44:22 ID: s/uX0OlWQO
リアルタイムシミュレーションって勘違いってあるけど、ちゃんと成立する略じゃね?ストラテジーが一般的(多い)ってだけで。
勘違いって言葉だと間違いとも取れるから適切じゃないかなと思うんだが、ニコ百科適当でもいいかとも思うなw
20 ななしのよっしん
2013/11/27(水) 17:00:26 ID: tyGm4LIoTc
ガンダムとマジンガーとエルガイムが
4人小隊組んでぶっ殺しあうアレだってRTSだよね?
21 ななしのよっしん
2013/12/17(火) 15:21:22 ID: WCYVy+EDKO
>>13
日本で一番知れ渡ってるRTSがそれで、二番目がかの有名な半熟英雄
純粋なRTSファンは頭痛い。
22 ななしのよっしん
2014/02/02(日) 20:43:16 ID: j1pyxGfFq4
マジもんのRTSはプレイしてると頭痛くなってくる
気楽に楽しめるものが人気出てくるのは仕方なかろう
23 1
2014/04/17(木) 21:30:28 ID: XrhoynwrAo
twitch見る限りじゃ海外だとFPSやその他よりも群を抜いてRTS人気だよな
大会の優勝賞金が5億とか聞いたし、興味を持つ人が多いんだろうか
正直3Dゲームばっかりやってる自分にとって余り楽しそうには見えないんだが、やってみれば面白いんだろうか・・・
24 ななしのよっしん
2014/04/22(火) 23:31:45 ID: ddeFehmJU9
25 ななしのよっしん
2014/04/26(土) 21:27:30 ID: 8jn5/DHOrL
>>23
FPSもそうだが実際の戦争に通じるところのあるゲームジャンルだからスポンサーも付きやすいのが最も大きい
戦略性だけでなく、何より対戦性が大きく大会が開きやすいのが賞金が膨れ上がる理由かな
俺TUEEやら協力して難敵(CPU)を倒して達成感を得るタイプが多い3DのアクションやらRPGとは趣旨が全く違うからなあ・・
まさに勝つか負けるか生きるか死ぬかを競うゲームジャンル
26 ななしのよっしん
2014/05/26(月) 08:50:15 ID: H6LZXJWrUb
>>23
5億ってマジかよ・・・
なんなんだよそれ・・・一回でも優勝したら一生遊んで暮らせる金額じゃねえか・・・
RTSに全く興味ない人からでも、血の滲む努力してあらゆる手を使って優勝を狙う人が出てきてもおかしくない程の金額。
過去の優勝者にもそういう人がいたんじゃないの?ひょっとしたらだけど。
27 ななしのよっしん
2014/05/26(月) 17:22:21 ID: MkPl06BWg7
LoLがミラクル的に成功したのはRTS(SCとかのガチ系)とFPS両方にプレイヤーの飽きが来てたとこが多いだろう
SC2とかAoE3とか操作量重視の手先器用ゲーにはもうみんなうんざりしてたからな
28 ななしのよっしん
2014/07/23(水) 21:31:56 ID: P0HLgBnuBv
29 ななしのよっしん
2014/09/11(木) 21:43:43 ID: k6snLZR6jF
30 ななしのよっしん
2014/09/15(月) 08:33:50 ID: 66BMAvyllA
エヴァンゲリオン2の戦闘をこれに入れていいのか分からんけど面白かった思い出 戦略性もくそもないゲーム性だったし所詮劣化ガンパレなんだけど
なんか上級者の対戦動画見たらありえないスピードでキーボードをカタカタカタしてて作業量を競うゲームなのかって思った第一印象が強いんだよな
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。