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1 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 15:24:33 ID: Bp3L3V854k
戊辰戦争・・・
2 ななしのよっしん
2016/04/22(金) 17:23:30 ID: 4i+jSz2kIr
3 ななしのよっしん
2016/05/24(火) 02:49:15 ID: NGi4MTP5LU
4 ななしのよっしん
2016/07/01(金) 00:00:43 ID: MBhd0fiRlH
ヴァーチャルリアリティのゲームで使うゴーグルでこれ以上目が悪くなりやしないか心配なんだよなぁ
多分悪くなりそうな気もするけど、どうだろうな。遠くを見るからおkとか?画面を見ているからよくないとか?
5 ななしのよっしん
2016/07/05(火) 04:32:51 ID: YC8X1bLp3D
一概には言えないけど、画面は常に光りを発し続けるから目はかなり疲れるだろうね。
平行視は視力回復に効果はあるから、目のストレッチ的なコンテンツが入れば維持したり、或いは楽になるかもしれない…
6 ななしのよっしん
2016/07/09(土) 10:47:08 ID: rxAqOsxWje
>編集コメント
>バーチャルリアリティの記事として簡単にですが作り変えました。
元が曖昧さ回避の記事だったから、ヴァーチャルリアリティのことは新規記事を立ててそちらでやったほうがいいと思う。
略称よりも正式な表記の記事名の方がいいんじゃないかな。
7 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 00:34:50 ID: VbrTgLccrS
バーチャルリアリティをバーチャルリアリティと表記してるのは少ないし
VRはヴイアールって読まれてるからこれでいいんじゃないか?
8 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 23:20:51 ID: rxAqOsxWje
>>7
>バーチャルリアリティをバーチャルリアリティと表記してるのは少ない
いやさすがにそれはないと思うよ?
文章の中で略語のVRが多用されるのは否定しないけど、
さすがに文中で最初に出てくるところではバーチャルリアリティの言葉は出るはずだ。
記述を追加した人が対応しないようなら、こちらで新しい記事を作って移動させるよ。
9 ななしのよっしん
2017/01/19(木) 13:52:54 ID: KmuoDdJJXn
10 ななしのよっしん
2017/01/26(木) 06:00:58 ID: j8PcLKkEt5
>>4
はっきり言ってその手の話は悪くなるやつが悪くなるだけ
真っ暗な部屋、画面から30cm、毎日8時間以上を30年近く続けても俺はまだ視力2.0だ
てかこの程度じゃVRにほど遠い気がする、パワーグローブをVRって騒いでるレベル
11 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 20:20:12 ID: V/anYzg29W
実際視覚と聴覚しか影響しないのにVR名乗るのはおこがましいにもほどがある程があるな
12 ななしのよっしん
2017/02/16(木) 06:35:11 ID: QixX7kwnCZ
>>11
VRやったことないでしょ? 視覚と聴覚だけで人間の脳は簡単に騙せるよ
13 ななしのよっしん
2017/04/03(月) 21:35:34 ID: Twfyc4AT4S
でも三半規管は騙されてくれなくて視覚との感覚差で酔うと。
14 ななしのよっしん
2017/07/15(土) 10:29:25 ID: HFu4O9wXOi
15 ななしのよっしん
2017/07/21(金) 23:09:48 ID: Sg2TWcHFxF
>>14
革新性で新時代の幕開けだと騒がれる
導入価格の壁でごっそりふるい落とされやる人だけがやる←今ここ
技術の陳腐化に伴い低価格化が可能になり大衆化or話題性ほど客を獲得できず衰退
16 ななしのよっしん
2017/07/21(金) 23:15:08 ID: kdAz1IsldC
枯れた技術の水平思考ができなければ終わりってことか
17 ななしのよっしん
2017/08/05(土) 12:06:20 ID: aLlW7uzRep
この手の技術が衰退する理由の9割は消費者の身勝手な行動だからな 消費者にモラルとか道理なんて通用しない 騒ぎたい時に騒いで後はしらんぷり まぁVRなんて必要ないと思ってたから個人的にはどうでもいいけど 3Dプリンターだってワーワー騒いでその後めっきり音沙汰なし 結局はプロフェッショナルのツールになって今のプリンターのように一般家庭への普及は無し
18 ななしのよっしん
2017/08/27(日) 12:23:20 ID: C8bJL/cNez
ほしいんだけどお金がね……もっと安くならんかなあ
19 ななしのよっしん
2017/09/07(木) 19:18:45 ID: AujkScUd0A
騒いでたのは広告屋だけだと思うのですがそれは
この手のブーム自体9割9分は広告屋(ステマ含む)が騒いでるだけでしょ
20 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 22:45:20 ID: vXKbkemdJW
そもそも今の技術が中途半端というか…
正直やるなら最低手持ちのコントローラーなし
+現実では動けない下半身をゲーム内で何らかの形で制御するシステムがデフォになるくらいでないと
既存のモニターとの明確な差別化は計れんでしょ
21 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 22:56:33 ID: vXKbkemdJW
上の話は下半身は他の動きを邪魔しないのが前提。
下半身を動かすために上半身が特別な動きをしなくちゃいけないみたいなのは無し
そして位置を限定されずに空間をある程度自由に動き回れること
(前後左右振り向きしゃがみジャンプ歩走使い分けくらいは)
22 ななしのよっしん
2017/10/15(日) 05:58:11 ID: C+clVeOspT
この技術過小評価されてる気がする
工夫すれば文書整理ツールから為替取引管理まで何にでも使えるのに
23 ななしのよっしん
2017/10/16(月) 04:45:10 ID: h0x2uEErRu
むしろ過大評価、過剰広告しすぎたんだよなあ
電通の過労死事件のあと、テレビやネットといったあらゆるマスメディアがVRVR言ってたのにしばらくピッタリ止まったろ?そういうこと
まあ現状技術が追いついてないってことだ
諸々最適化されるまであと15年はかかるだろ、逆にその頃になったら生活必需品レベルにまでなっててもおかしくない、いやしなければいけない技術
24 ななしのよっしん
2017/11/27(月) 23:30:23 ID: Mua2iFf9PV
いや、VRは、もっと評価されるべき並みに凄い技術だと思うぞ
(というより、評価されないと技術も向上しないから、そこはwin-winだろう)
ただ、普通のゲームと違って、体験会でも、開催されてないと良さが分からないのが
ネットの普及した現代では、致命的なんだよ
良さを分かる・伝えるには、昔ながらの口コミ、店頭体験会に参加などの
アナログな手段を取らなくちゃならないから、一周回って時代が、ファミコン時代に戻ってる感
25 ななしのよっしん
2017/12/01(金) 14:01:35 ID: V/anYzg29W
いや、今のVRなんて猫車押しながら自動車って言ってるレベルだぞ・・・
26 ななしのよっしん
2017/12/13(水) 23:03:29 ID: vXKbkemdJW
>>24
今のVRって結局の所「変わった視界の映るヘッドマウントディスプレイ」でしかないから…
飛び出す絵本にはしゃいでるのと同じ事。最初はびっくりするけど後が続かない
27 ななしのよっしん
2017/12/20(水) 15:38:46 ID: TDYlpT/2Fu
>>26
やったことが無いんだなぁってのが丸わかりな文章なんだが
28 ななしのよっしん
2018/01/06(土) 14:40:25 ID: HFu4O9wXOi
29 ななしのよっしん
2018/01/06(土) 14:46:02 ID: VRFM9n2eYF
30 ななしのよっしん
2018/01/06(土) 14:57:26 ID: IuoFBzWu6N
動画とかじゃ全く面白さを共有できないのが難点かなぁ
皮肉なことに動画環境が普及している現代じゃ特に・・・
ほめた!
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