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単語記事: 無茶移植

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無茶移植とは、ゲームメーカーの挑戦である。

概要

何らかのハードで出た作品を明らかにスペック的に無理がある別のハード移植すること、あるいはしたものをす。

最も多いのはアーケードゲーム家庭用ゲーム機への移植で、そもそもアーケードゲームは巨大なサイズと専用の基盤を持っているため(同時期では)最高性である事が多いが、業務用であるため私有するのは難しい。
その一方、庭用(コンシューマー)ゲーム機はスペックが一定である上、新が登場するまでスペックが更新されない。それを何とか創意工夫ごり押し移植を行い、発売されるソフトが多く存在する。

理由としては、性が劣っていても普及したハードへの販売を行う事で得られるメリットを狙ったものが多く、古くはファミコン移植されたインベーダーゲームゼビウスなども存在したが、当時はさほど問題なかった。1990年代に入り『ストリートファイターII』などから始まった格闘ゲームブームが訪れた事で、アーケード筐体の持つスペック制作されたゲームの再現をコンシューマー機で挑戦が始まったのである。
ゲームハードスペックのみならず、メーカーの技術の差によって「よくここまで再現したな…」という感動を生むものから、「何故作った」と呼ばれるものまでその成果は大幅に異なる。ごく稀にだが、アーケードで邪魔になっていた要素が削られてアーケードより良くなる場合もあったりする。
また、音グラフィックが機種依存のものになるため、ハードごとの特徴をべると言う楽しみもある(特に音楽)。
最近は家庭用ゲーム機の高性化に伴いハードの性限界の制約が大きく減り、元のグラフィックや音がそのまま使えるようになり完全移植も昔より難しくなくなってきているためこの楽しみは減少傾向にある。

ここまでは低性機への移植の話であるが、「無茶移植」とまで言う場合は技術でどうこうとかいう次元ではなく誰がどう見ても明らかに不可能なものに移植するような場合に使用される場合が多い。先述の『ストII』などは恐ろしく多様な機種で発表されており、SFCなどはまあ移植できるだろうと言う話になるが、ファミコンより低スペックな機種に移植されていたりするというからシャレにならない。この傾向は海外では特に強く、ユーザーからすれば予想外ソフトが、旧世代ハード移植されているパターンなども見られる。

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読み:ムチャイショク
初版作成日: 10/12/18 18:45 ◆ 最終更新日: 12/03/31 15:07
編集内容についての説明/コメント: 誤字修正
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無茶移植について語るスレ

1 : ななしのよっしん :2011/03/21(月) 02:57:00 ID: mjg+vzJ3lK
初期のころは「無理矢理移植」の方がよく使われてた気がしたんだが
すっかりこっちが流になってしまったな
2 : ななしのよっしん :2011/04/08(金) 18:55:30 ID: bGYXTfDMyQ
スペハリから始まったような気がする。
3 : ななしのよっしん :2011/04/17(日) 01:10:25 ID: W/hFce9blu
>>2
確かにスペースハリアーから始まったって感じするね。
PC含めた各ハードで、ゲーム性を取るかグラフィックを取るかのせめぎ合いが非常に面い。
4 : ななしのよっしん :2012/02/11(土) 18:43:59 ID: 4cfzmdxoXC
概要の1行スペックがスペッグになってるよ。
プレミアムの人、見てたら直して。
5 : ななしのよっしん :2012/02/20(月) 13:37:03 ID: qPFSHJXU31
GBAくらいを最後に無くなったよね
今じゃ明らかに製作側の手抜きとか実なのしかない
6 : ななしのよっしん :2012/02/22(水) 00:02:00 ID: 2BRN0yLBcJ
最近のじゃPS3スカイリムなんかそうだと思うんだけど
7 : ななしのよっしん :2012/02/26(日) 02:22:37 ID: qKJOVEBJIJ
>>sm9943062

これなんかどうなんだろう
8 : ななしのよっしん :2012/03/13(火) 02:06:56 ID: NOR03sShPv
誤字修正しました>スペッグ
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