単語記事: 立体機動装置

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立体機動装置とは、諫山創による漫画作品『進撃の巨人』に登場する特殊な移動装置である。

概要

 アンヘルアールトネンによって開発された巨人との戦闘を行う上で必要とされる立体機動を再現する機器、及び装備一式の名称、総称。

 ワイヤーを射出して巻き取り引き上げる動作と高圧のガス噴射による推進で装着者に高低差を視した立体的な機動を与え、同時に装備される着脱式のを用いて体格差のある巨人兵戦を行うものである。

 これを使用することによって対巨人戦での歩兵による撃破を飛躍的に高めている反面、立体機動の衝撃に立体機動装置が耐えられず破損する場合があったり、またガスを補給できる環境と補給ラインが整っていなければガス切れを起こした時点で戦闘事実消失するなど欠点も見られる。

 立体機動を行うために装備も極限まで削られており、防具に関しては軍服のままであったり、立体機動装置の簡易的な修理教習は行われても立体機動装置の内部に関する技術はブラックボックスとして技術部門から門外不出で致命的な故障からは回復不など、歩兵装備としては安全性の面においてリスクがつきまとう代物になっている。

 相応のリスクをもって巨人に挑む歩兵だが、エレン達が訓練学校卒業した時点では過去の総戦においてのキルレシオが1:30(巨人1体を倒すまでに30人が死ぬ)だったとられている。
 これは当時の兵団の多くが巨人との実戦を想定した訓練を就任後に行なっていなかった事による慣熟不足、練度不足によって生じた結果であり、調兵団などの一部の練兵は例外であった。
 その後、五年の日を経て徹底した訓練(及び調兵団等による実戦)を経て、このキルレシオは大きく善されたと思われるが、正確な戦などは言及されていない。

構造

 のベルトにあたる部分に装着するワイヤー射出機と、ワイヤーの射出及び巻取りの操作、巨人薄した際に兵戦を挑む為に使われる身を装着できる柄の機を兼ね備えたグリップ、そして柄に装着する身を収納する大ケースカードリッジ式のガスボンベからなっている。

 トリガーを操作することで部装置よりアンカーつきのワイヤーが射出され、アンカーを固定可な場所に撃ちこみ、ワイヤーを巻き取る事で自身の体を引き上げる事が可である。アンカーの射出や巻取りには前述したボンベから供給されるガスが使われており、フィンつきの排気口からガスを噴射することでこれを推進にすると同時に巻取りなども行なっている模様(詳しい構造はブラックボックスとなっている)

 射出機はの左右に一基ずつ装備されており、二つのアンカーワイヤーを交互に射出→巻取りを繰り返す事による一連のワイヤーアクションにより地以外での様々な環境での高低差を視した歩兵の高速展開を実現し、巨人一の弱点である後頭部うなじ下部にある急所への攻撃を可にしている。

 立体機動装置を使う兵士たちはこのワイヤーアクションを行うにあたって、体の姿勢を補強し中で固定・制御するために全身にベルト状のプロクターサポーターのようなものを身につけており、急な加速や遠心力による機動で中に投げ出されないように訓練兵時代から姿勢制御を徹底的に叩き込まれる。

余談

この装置は「マブラヴオルタネイティヴ」に登場するロボット、「戦術機」の立体機動を、歩兵で再現するために考え出されたものであると作者ニコニコ生放送っている。

もし試作する際には、ガス機械などの取り扱い、ならびに周囲の状況確認、転落事故など起こさぬよう注意してください。外観だけであれば再現するのは難しくないようで、ツイッターにて再現された方がいる模様。

関連動画

作ってみた
MMDモデル
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読み:リッタイキドウソウチ
初版作成日: 11/03/08 21:20 ◆ 最終更新日: 13/06/26 16:18
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立体機動装置について語るスレ

238 : ななしのよっしん :2016/02/29(月) 22:29:10 ID: CZtOKsR+IV
もう読むのやめちゃってたけど、本編ボムランスが登場してたんだな
っていうのか
239 : ななしのよっしん :2017/03/17(金) 04:08:17 ID: bLtO8wbKB4
立体機動は対人用も含めて外にどれだけ通用するかな…
240 : ななしのよっしん :2017/04/13(木) 19:49:13 ID: 7TO9Fw5RD2
舞台でこれを再現しようとしたら死人が出たらしい。
http://news.nicovideo.jp/watch/nw2736396?news_ref=nicotop_topics_topic
これがきっかけで演中止。
これ実用可レベルのが実際出来てたらそこらじゅうの
特殊部隊定番の兵装になってるだろな。
>>239
おそらく立て籠もり事件では突入の際にかなり役に立つはず。
241 : ななしのよっしん :2017/05/04(木) 19:49:19 ID: vh0vUgAssj
みたいな隠れる場所が多く、かつ高所もたくさんある場所ならかなり有効な武器なんじゃない?
ゲリラ戦法なら多少の装備の差は補えるし、三次元に動ける特性は現実ゲリラ以上に厄介なものになりそうだ
242 : ななしのよっしん :2017/05/04(木) 20:05:17 ID: G8Fm+oO44A
まあ実際使うにしても、から勢いよく射出してって形にはならないだろうな
腕からアタッチメントを生やして、高所にひっかけるとか、切り離しながら移動するにもそっちの方が操作しやすい
まあつまりスパイダーマンって凄かったんだなって
243 : ななしのよっしん :2017/05/04(木) 20:12:18 ID: Nj/d4XlLsw
>>242
肩が死ぬゥ!
実際重心の安定や装置の固定を考えると回りというのはわりと合理的
四肢に取り付けるのは自由度の代わりに体的負荷が酷いことになるし
244 : ななしのよっしん :2017/05/04(木) 20:16:37 ID: G8Fm+oO44A
>>243
そういえばそうか、スパイダーマン人的身体が前提だった。でも動き回ったり跳んだり跳ねたりするにはだときついしなあ……背中からバックパックみたいな形にして、射出や巻き取りは肩を通して腕に回して操作するとか、そのくらいなら出来そうだな
245 : ななしのよっしん :2017/05/08(月) 20:36:05 ID: EIGNime/M/
まぁだからこそ立体機動扱う兵士は何年もかけて体鍛えるんだけども
そうして鍛えた兵士巨人相手だと一で死んでしまうという…

巨人以外だと対人装備仕様銃剣的なもの装着すれば現代戦でも通用しそうね
246 : ななしのよっしん :2017/05/08(月) 20:38:59 ID: Nj/d4XlLsw
実際そういう装備が作中にある
247 : ななしのよっしん :2017/05/28(日) 15:19:03 ID: 4TUE60vMS4
ケニーさん有能
邂逅がもし王政側でなかったらと思うと
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