アーマード・コア ラストレイヴン

391 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 17:34:41 ID: W1GYHWHu5K
AC2機同時対戦がかったのが不思議ラスジナとか吐血する程の難しさなのに。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
392 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 17:56:36 ID: I4ickRiRRv
2機で倒したらラストレイヴンじゃなくなっちゃうじゃんw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
393 ななしのよっしん
2016/04/23(土) 09:41:39 ID: zvyFTI4n0O
他のシリーズみたいに敵ACを2体以上同時に相手するミッションがないってことだろ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
394 ななしのよっしん
2016/04/23(土) 13:42:24 ID: I4ickRiRRv
あ、そか
でもそれなら「輸送部隊撃破」が一応あるといえばある
紙装甲ムームが先行するから実質的には一対一が二回な上に作戦標でもいけど

フロム脳で考えればジャックがそうなるように調整した、とか。彼はトーナメントをやりたかった訳だし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
395 ななしのよっしん
2016/05/08(日) 19:56:13 ID: JEPgDKQU7+
もし良かったらルートの条件だけ教えてもらっていいかな?ラスボスネタバレしで。
アーたん、二脚パル、弱王隊長ルートは出来たんだが、そこから詰んでる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
396 ななしのよっしん
2016/05/08(日) 20:47:00 ID: EThvnP3CLW
アーたんってどのルートのことだ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
397 ななしのよっしん
2016/05/08(日) 21:40:33 ID: JEPgDKQU7+
>>396
ごめん、戦闘機群→レビアタン3機のバーテックス勝利ルートだ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
398 ななしのよっしん
2016/05/09(月) 11:23:59 ID: EThvnP3CLW
>>397
分かってるとは思うが一応、作中のカタカナ表記はレビ「ヤ」タンだから、「レビヤたん」とか「レビヤたん三姉妹」ならともかく、アーたんは通じないぞw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
399 ななしのよっしん
2016/05/09(月) 11:25:56 ID: EThvnP3CLW
以下、wikiから丸ごと引っったもの。実機で確認したいがPSP充電機が捜索中。

ルート① 中でACが出てきたら、「撤退してもいい」と言われても必ず撃破すること。
前線基地急襲→MT護衛→敵AC撃退→対戦依頼ダム管理施設破壊(90以内にターゲット2つを破壊すると敵追加。その敵を180以内に撃破)
→輸送部隊撃破→発電所警備部隊排除→ECM装置破壊→炉心破壊→独立救援→輸送列車破壊→侵攻部隊迎撃→ヘブンレイ撃破→インターネサイン破壊

ルート② こちらもACが出てきたら必ず撃破
産業区侵入者排除→サンダイフェザー撃破→敵AC撃退→対戦依頼ダム侵入者排除→所属不明部隊撃破→飛行場接収→炉心破壊→ジナイーダ討伐→管理局施設破壊→侵攻部隊迎撃→敵部隊撃破→飛行部隊迎撃→中枢突入

条件にはアバウトなところもあるから、微妙に違っても行けることがある。必須ミッションを通っているかどうかや、中のAC撃破の有が結構大事。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
400 ななしのよっしん
2016/05/09(月) 19:42:13 ID: JEPgDKQU7+
>>399
ps2最後の作品だからどうしてもネタバレなしでやりたかったんだ。本当にありがとう。
レビヤタンは素で間違えた。わざわざ「『ヤ』じゃなくて『ア』だったよな~騙されんぞ!」とか思いながら書き込んでたよorz
👍
高評価
0
👎
低評価
0
401 ななしのよっしん
2016/06/17(金) 03:20:47 ID: rpu9jOyjrH
しかしまあ、何を思って部位破壊なんて実装したんだろうな。
高難易度演出したかったにしても、フロート脚部を丸ごと産廃化してまでやる事だったか?
ノコギリブンブンブラボといい、戦技()ダクソと言い、フロムにはあえて特殊なモーションを用意して産廃にしなきゃいけない決まりでもあるんだろうか。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
402 ななしのよっしん
2016/07/09(土) 19:47:32 ID: 0L/IYpBHZH
この作品の挿入ムービーで「砂漠の行軍」やってたの見た時あーやっぱこれもか、とは思った。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
403 ななしのよっしん
2016/09/09(金) 23:24:36 ID: bU3PWa8zQw
問題点は多いけどなんだかんだでLRが一番面
オールSまでやり込んだのもこいつだけ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
404 ななしのよっしん
2016/10/01(土) 11:45:17 ID: kNeo8TMmGl
最近3、NXと合わせてLR買ったぜ。
バランス悪いとか言われてるけどNX共々めっちゃ楽しめてる。
こんだけ熱中したのは初めてやった3SL依頼やな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
405 ななしのよっしん
2016/10/13(木) 01:15:22 ID: 0ZepOzcPB8
久しぶりにPSP引っり出してやってみたけど、旋回が全体的に遅いのと凸凹の多い閉所ミッションばかりなせいかスゲー引っ掛かってやり辛いな…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
406 ななしのよっしん
2016/12/06(火) 18:04:04 ID: 0L/IYpBHZH
確かに部位破壊システムモロに横スカ事変のって感じだな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
407 ななしのよっしん
2017/01/27(金) 22:23:54 ID: lQS15Hi5v8
めて振り返ると、主人公って相当なバケモノだよね。

隊長やジナでさえ基本フレームには手を加えずに装備変更程度なのに対し、
主人公は、操作性が全く異なる様々な機体を、24時間のうち何度も変更して、
さらにそれらを完璧に使いこなして全てのミッションクリアしているんだから。

パルヴァライザー裸足逃げるくらいの変自在っぷりですわ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
408 ななしのよっしん
2017/02/20(月) 01:49:02 ID: W1GYHWHu5K
依頼選択の画面で守られる地図を見る限りそんなに広くない地域での出来事だったのかな。
しかし、OPでのカスケと四脚戦闘は何処で行われていたんだろう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
409 ななしのよっしん
2017/03/08(水) 21:59:40 ID: 7p+rxoAmaA
>>408
ネクサス左下一帯(ヌクレオ地区のあたり)で話が進んでるっぽい。もし未プレイならぜひ確かめてみてくれ

しかしプラモデルオンリー攻略してると、性で頭を抱えるパーツの多さにを禁じ得ない。
まぁそこから戦術立てるのが楽しいんだけどね!
👍
高評価
0
👎
低評価
0
410 ななしのよっしん
2017/04/05(水) 18:59:21 ID: W1GYHWHu5K
へーそうだったのか一応地理の設定はあったのね
24時間以内で輸送ヘリであちこち行けるぐらいだからそんなもんか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
411 ななしのよっしん
2017/08/21(月) 23:00:38 ID: L2GtvQVWBy
>自らの本拠地「サークシティ」の所在明らかにし、きのこっている全てのレイヴンに集結を呼びかけ
これわざとか?w
👍
高評価
0
👎
低評価
0
412 ななしのよっしん
2017/08/21(月) 23:42:34 ID: nNjjWI80Ma
>>411
その後に「この先生きのこることが出来るだろうか」ってあるから十中八九わざとだろw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
413 ななしのよっしん
2017/08/22(火) 20:25:11 ID: YMzudXwGJe
PS2最後の作品にしてはなんか盛り上がりに欠けるのがなんか引っかかったな
音楽地味だし、ステージも狭い上に殺風景なところばかりだし、たったの24時間だし、濃い紹介文のついたアリーナの面々は居ないし…
パルヴァライザーの存在を除けばAC世界日常編っていう感じ

後年にPSPで3とSLリメイクされたのでプレイしてみたらよっぽどミッションバラエティ豊かで、演出もドラマチックでびっくりしたぐらい。LRのあの作は何を意図したものなんだろうか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
414 ななしのよっしん
2017/09/07(木) 00:33:49 ID: oGXb9JoaNb
そのパルの不気味さと最後のレイヴンという荒さの世界観を現した感じだと思うわ。
音楽的な盛り上がりのさはそうだが、キャラの濃さと展開と難易度にはシリーズの盛り上がりがある。

3とSLシリーズ音楽と演出だからな
しかしそれを生かし切れてない難易度というか、ミッション難易度のチグハグ感がなぁ。
音楽素晴らしいだけに特に惜しい作品だと思ってるわ。
SLにLR並のミッション難易度バランスが欲しかった。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
415 ななしのよっしん
2017/10/15(日) 15:26:20 ID: MxdVRzsc1I
キャラクター物語ヒロイックで評判も良い(よね?)し、後のシリーズに大きなを残した程だったと思うけど、確かに追い詰められてる感はあまり感じなかったな。
時間経過で徐々に補給やアセン変更に制限が掛かるとか、MOAでアリーナを使ってやったような特定ミッションタイムラインになると何か機が制限されるみたいな仕掛けがあれば良かったのかもね。バランス調整が難しいだろうけど。
後は、バッドエンドルートに入ったり、残りのレイヴンが減るごとに敵の質と量が絶望的になるとか。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
416 ななしのよっしん
2017/10/22(日) 11:03:30 ID: 0L/IYpBHZH
明らか理のある24時間ていう設定はTWENTY FOURとしか思えなかったんだけどなあ。
24って当時日本でもヤケに流行ってなかった?あれ観たスタッフがああいうリアルタイムな連続ドラマ感のあるシナリオ企画したという話なんじゃないかと

👍
高評価
0
👎
低評価
0
417 ななしのよっしん
2017/12/09(土) 12:46:22 ID: ruQMqgfyZ6
シリーズで一番好き
👍
高評価
0
👎
低評価
0
418 ななしのよっしん
2019/06/20(木) 17:46:32 ID: mnrMGTiVfT
とりあえずクリしたけどクソゲーと言わざるを得んわ
何をしててもストレス溜まるだけの産廃

一番酷いのは敵のAIリプレイカメラワーク
強い強いと言われるラスジナも隊長も、一定のリズムで跳ねながらみたいに突っ込んでくるだけの馬鹿AI
正攻法だろうが逆旋回だろうがネタプレイだろうが、に勝っても嬉しくもなんともないわ。
リプレイは何故か全然自機を映してくれないクソカメラ
なんで被弾してる方ばかり映すの?麗に動いてる方映せよ馬鹿なの?ミサイル視点とかいらんわ。衝撃武器食らってる側のコックピット視点とか意味不明馬鹿なの?
終始バカCPUの機体ばっかり映すよね。なの?
マップは狭いわパーツの大半は(対戦で)使いものにならねーわインターフェースゴミだわ…テストプレイしたんかこれ?
つかプレイヤーパーツ自粛してようやくまともなゲームになるとか馬鹿なの?
なにやってもストレス溜まるだけのクソゲーコンプしたから粉砕してやる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
419 ななしのよっしん
2019/09/08(日) 04:58:47 ID: Y2M3/BVtMo
突っ込むところその程度ならお里が知れる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
420 ななしのよっしん
2019/09/08(日) 05:23:43 ID: 1NrRdCFMU1
まあグチグチ言ってないでフロムのツイにリプしてディスクを割る動画を送るなりした方が留飲下がるよね
自分で好き好んで楽しくもないことを延々続けておいて八つ当たりされてもねぇ
👍
高評価
0
👎
低評価
0