3481 ななしのよっしん
2013/06/15(土) 14:26:44 ID: RVy86bEcDs
>>3480
マイユニにしろマークにしろ髪色が問題になるしな(一応デフォ髪色はあるが)
ぶっちゃけOPみたくフードかぶったままなら出られそうだけどな、性別もわからないままで
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3482 ななしのよっしん
2013/06/16(日) 23:28:53 ID: OKq3uZ+WaA
本来アバター的な存在である「むらびと」がありならマイユニも普通にありな気もする。
クロムと並んで夫婦で参戦って訳にはいきませんかね?
ルキナも入れて子3人って参戦とか。
インファイター(クロム)、スピードファイター(ルキナ)、マジックファイター(ルフレ)と良い感じに差別化できそうなんだけどなー。
マルスは・・・子孫が出てるから良しとするって事でさ、こらえてくれ。
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3483 ななしのよっしん
2013/06/17(月) 11:38:30 ID: tEUpTCFCie
>>3482
ルフレむらびとみたいに後からいろいろいじれるわけではないからなぁ
あとFEは数が多いんだし一作品から複数キャラ出すのはちょっと・・・
せめて二人一キャラとかならいいと思うけど
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3484 ななしのよっしん
2013/06/17(月) 18:13:11 ID: FS2vH2dmxs
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3485 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 08:49:07 ID: UL+ntbv0wU
流れ切ってごめん
覚醒初プレイルナティックでやってて今19章なんだけど、子供ユニット仲間にするタイミングが今一わからない…
外伝の敵がストーリーよりやたら強かったりがいいスキル覚えるまで待った方がいいみたいだけどその前になんか本編終わっちゃいそうw
DLCマップとかやらない限り子供ユニットって本編では基本的に不要なのかな?
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3486 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 09:27:50 ID: qEQicEBJZN
>>3485
19章を子世代なしで突破できるくらい世代が育っているならもう回収する必要は薄いんじゃない?
強いコマが複数欲しくなるのって外伝17あたりからだし
敢えて回収するならギムレー突破用にルキナ支援が組めるソーサラーとかがいると便利だと思うけど
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3487 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 23:37:34 ID: UL+ntbv0wU
>>3486
サンクス。そうか、もう少しめに外伝やっとくんだったな…
上手い具合にマイユニソーサラーが強くてルキナも育っててドニ辺りもかなり強いからなんとかいけちゃいそうだな…
まあでもやっぱ使ってみたいから色々考えてみるよ。
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3488 ななしのよっしん
2013/06/25(火) 17:17:58 ID: 3l4Ig+EeaT
サーリャフィギュアエロい
あざといポーズしたアズールきゅんのフィギュアとか手さんとかのフィギュアも出てほしい。
ウードくんはfigmaで中二ポーズ取らせまくりたい。
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3489 ななしのよっしん
2013/06/25(火) 20:04:58 ID: Qy4Ik/am8e
キャラ単体の記事がやたらとあるゲーム
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3490 ななしのよっしん
2013/06/25(火) 22:12:04 ID: FS2vH2dmxs
全員全員ボルトアクス将軍並みに着沸くからなあ
よくスタッフステマで記事作ってるとか言う人いるけど、それだと記事作られてないバジーリオや、フラヴィアやソワレが何なのかって話になる
ムスタファーすら記事になってるのにおかしいだろ?
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3491 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 01:04:07 ID: UAre+AisGC
ただなんかネタに走って作っている印は感じてしまうような
ヴァルム編で命ったバジーリオがなくわびさびのソンシンもなく
ネタにできそうな要素体に記事を組んでいる気がする
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3492 ななしのよっしん
2013/06/27(木) 15:02:53 ID: w2PAQTveR1
うおーフィギュアぽちったぜー!
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3493 ななしのよっしん
2013/06/30(日) 00:35:08 ID: phwZisXjdD
なんかまた各キャラ記事でアニメネタ?に走ってる人がいるっぽい
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3494 不明
◆LD/Mo133GA 2013/06/30(日) 01:01:25 ID: A+0eXaBNV6
>>3493
正確な性や来歴は攻略サイトウィキペディアに任せればいいというスタンスで、その上で「ニコニコ大百科の原則」に則って書いてるつもり。
「記述が正確である」ことは必要だが、「正確な記述しかない」ことをすならそれこそニコニコ大百科の存在意義の問題になるかと。
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3495 ななしのよっしん
2013/06/30(日) 01:16:23 ID: phwZisXjdD
編集スタンスの話なんか聞いてないのに何の話をしてるんだ
意味不明なものが関連項目に入れられてるって言っただけなんだが
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3496 不明
◆LD/Mo133GA 2013/06/30(日) 14:35:16 ID: A+0eXaBNV6
複数の記事で意味を理解したレスを複数貰ってますので
それがあなたにとって意味不明であればお調べいただけば解ると思います
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3497 ななしのよっしん
2013/07/01(月) 00:40:43 ID: 0ddX+Aytwl
>>3496
ネタが分かるからこそ「なんでこの程度のつながりで関連項目?」って思うんだよ
ニコ百大原則なんてのはみんながニコニコすることが至上
大してつながりもないネタ駄に並べるのは記事の私物化であってお前と一部信者以外には不快なの
メイドだから東方キャラだのヤンデレだから深夜アニメだのCVしかつながりのないキャラを並べるだの
とりあえず知ってるだけ並べてみました」しかも趣味丸出しみたいなのはここじゃ嫌われるんだ
知らない人もリンク先をみたら関連用だと納得できる程度のものにして欲しいね

自分の趣味アニメネタだらけにするなら自分のサイトでやれ
まあアニメ東方ネタ書きまくってるのがお前かどうかは知らないけど
一時期その手のネタだらけでかなりイラっとしたし掃除されて今はだいぶ快適になってる
消される理由も理解しようとせず元に戻すのはやめて欲しいなと言う意見がここにもあるぞ
日本語分かるならの言いたい事も伝わったかな?
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3498 ななしのよっしん
2013/07/02(火) 01:49:10 ID: phwZisXjdD
>>3496
自分で勝手に関連付けて「知らんお前が悪い、知らなきゃ調べろ理解しろ」って言いぐさはどうなの
ゲームに関係するならそれで文句ない。ゲーム内のネタとか過去作とかネットスラングとか
でもそうじゃないでしょ。FEの記事で明らかFE関係ネタ持ち込んでるよね

編集者趣味自己満足のせいで閲覧者に駄な知識を要するってどうなの?
何の記事なの?何を伝える記事なの?のための記事なの?

記事は共有物。個人の趣味にまで口出さんから、自分よがりな編集はやめてくれ
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3499 ななしのよっしん
2013/07/05(金) 01:30:35 ID: x98uOth1zA
ちらほらテイルズ系の関連項目が追加されてるな
差し戻し」とか言って書き込み直してるみたいだ
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3500 不明
◆LD/Mo133GA 2013/07/05(金) 20:40:15 ID: A+0eXaBNV6
記事にネタを差し挟んでもイイのがニコニコ大百科ではあるが
大多数に拒絶されたら引かなきゃならないのもニコニコ大百科なのよねぇ・・・

そこまで言うなら納得したわけじゃないけど今回は引かせてもらうわ。
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3501 ななしのよっしん
2013/07/05(金) 22:44:22 ID: /NF1gJIWbJ
難度が大味って聞いたけど
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3502 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 00:53:56 ID: phwZisXjdD
空気の読めないネタを挟むのが大百科ではないだろ
>>3500編集者として何か勘違いしてるよ
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3503 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 01:00:58 ID: xq9M4PfSHn
>>3501
本編騎兵軍団とか遠距離ソーサラー大量湧きとか、数で押す感じの難易度だな
外伝、異伝なら捻った内容のマップ、敵AIもあるけど、過去作より大味なのは否めないね

キャラ記事に他作品のキャラ持ち出して書いてるのは確かに寒いわ
FE過去作のキャラ、知らんキャラ唐突に出されてもハァ?としか思えんわな
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3504 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 04:42:17 ID: x98uOth1zA
>>3500
そりゃ記事にネタは差し挟んでいいだろうよ
ただしそれは皆が理解できて納得できる物だ
例えばセルジュの記事に咲夜さんの項があったが共通点はメイド
しかもセルジュは「~っぽい」てだけじゃねえか
咲夜さんドラゴン乗るか?使うか?髪色ピンクか?
ようはそういう事だよ
よほど共通点があるとか元ネタだとかなら全然構わんけどな
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3505 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 12:15:00 ID: Ayok0c2UBv
なんか変な人がいるみたいだけど、記事編集に関してならそいつの記事でやったら?
もう引いてるみたいだし、ここでそんな引っらんでも
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3506 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 12:18:54 ID: 2EUsm4UR2E
サントラ買った、ちょいと高かったけどいい買い物したわ
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3507 ななしのよっしん
2013/07/10(水) 15:07:18 ID: FS2vH2dmxs
ノーマルはともかくハード以降はちゃん計画立てて経験値いれてかないと普通に詰む辺り腐っても手強いシュミレーションだと思うけどな

てかボスチクほぼ不可能+闘技場止のせいでシビアさは過去作より増しとる
フリーマップ異常なしのお陰で緩和されてはいるけど
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3508 暇つぶし
2013/07/11(木) 22:31:21 ID: /jcVhlV0kR
用意するもの:
ヴェイクジェローム*マイユニ=マー坊(ウォリアA)
スキル限界突破/居合/全+2/の達人/復讐
フルドーピング
バーサーカージェロームダブル
+全叫び/特別な踊り
パルティア装備:131
この状態で飛行系攻撃:+19*2=169
HP:1/85→復讐42ダメ+:211

必殺発動:*3=633
→633-敵の防御*3
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3509 ななしのよっしん
2013/07/12(金) 03:36:32 ID: Idsu465U2x
>>3508
物理だと最高ダメージへの挑戦は割と見るけど、魔法だとこうなるのか?
リヒトきゅんレディちゃん×魔力特化マイユニ子=マー坊(賢者・魔A Mgc上限55、魔ダメージ修正+2)
スキル:《限界突破》《居合》《復讐》《魔の達人》《全+2》(Mgc62)
 +チキ(HP+5/All+2)
 +賢者マイユニ子とダブル(Mgc+9)
 +全叫び/特別な踊り(All+10/Mgc+12)
 +《居合》(PPのみDmg+10)
錬成レクス(威10+5)or聖書ナーガ(威15)装備:威97
 →この状態で飛行系orドラゴン系を攻撃:15*3=45(+97=142)
HP:1/85→《復讐》で+42(+142=184)
最終ダメージ時に必殺:(184-相手魔防)*3 
仮に魔防0のDナイト辺りに聖書ナーガかレクスを撃てば、184*3=552になる…はず。
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3510 ななしのよっしん
2013/07/12(金) 19:25:57 ID: /jcVhlV0kR
>>3509
マリアベル(+2)より 補正上のいる(ミリエル/サーリャ:+3)から、この場合はロラン(+6)な。
スキル限界突破、計算に入ってないね。
後、武器の威が既に入っているのにさらに特効の3倍入れてるから武器の威4倍になってるぞ。

なので、
本人+:46+10+2=58
スキル:10+5+2=17
ダブル:9
叫びと踊り:4+4+2+2=12
武器:15+2
ここまで:58+17+9+12+17=113

居合:10
復讐:42
特効:15*2

計:195  *3=585-敵の魔防*3
な。
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