マイクロニクス単語

マイクロニクス
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曖昧さ回避

マイクロニクスとは、

  1. 大阪府に存在したゲーム会社。本項で記述
  2. 日本マイクロニクス - 東京都に本社を置く電子機器メーカー
  3. 京都府にある電子機器メーカー(1981-)。
  4. 東京都にある電子機器メーカー(1985-)。

マイクロニクスとは、ファミコン時代にクソ移植を得意としていた下請け会社である。

概要

スタッフクレジットはほとんどない黒子だが、ポーズ音が特徴なのでマイクロニクスが作ったゲームだと判ってしまう。な受注先はカプコンUPLSNK東亜プランなど。

ファミコンの画面描画は毎60フレームが当たり前なのに、この会社が作ると毎12〜20フレームになってしまうのが特徴。移植ソースの再コンパイル、逆アセンブル&言変換&コンパイルなど、 速度的問題を視して元データを限りなくそのまま使っていたのが原因と思われる。だが、フレームレートとフラッシュ攻撃により視認性を犠牲にしてまで較的多くのスプライトを動かしていることが多いのは評価できる。

そのほか、妙に音程の外れたような音楽ROMカセットにもかかわらず存在するロード時間も特徴。最長で約10にもわたるロード時間を記録している。

90年代には社名をカオスに変更し、SFC版『雷電伝説』(東映動画)の開発を請け負っている。その出来は(ry

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%8B%E3%82%AF%E3%82%B9

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マイクロニクス

39 ななしのよっしん
2017/05/30(火) 18:12:59 ID: XlkLo16DCc
あ、良移植だったな失礼 何にしろ評価の高い作品はあるのかな
40 提供:名無しさん
2017/06/15(木) 09:23:47 ID: 2bky2dAzNv
ゾイド2 ゼネバスの逆襲はしく良ゲーだったぞ
41 ななしのよっしん
2017/06/25(日) 12:05:11 ID: MkLrP0LxZ/
忍者くん 阿修羅の章とか?
マイクロニクス奇跡」とかタグが付くくらいだし。
42 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 01:22:30 ID: kmNBh4tb5E
どんなに中身を作り込んでも、フレームレートが悪い。高音がキツい。
屋台プログラマが、だったんだろうね・・・
43 ななしのよっしん
2018/02/24(土) 17:46:00 ID: whuNiV7k+h
忍者くん阿修羅の章も、有野がやってるのを見てる分には十分クソゲーだなと思わせるところが多々あるけどな
ればなんとかクリアできるレベルゲームバランスが収まってるってトコで次点扱いなのは、FC魔界村と同じだと思う
44 ななしのよっしん
2018/03/21(水) 21:29:18 ID: +K+ogV1lrv
とにかく作りが低調なのでどんな良作もクソになる
ごく一部マシがあるからどうしたってレベル
45 ななしのよっしん
2019/03/14(木) 03:25:59 ID: NSnE3r7PBq
中国パチモン作ってた会社とほぼ同レベル
46 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 17:02:37 ID: 6foaH6DwDA
クソゲーマイスターの先達として永遠に
47 ななしのよっしん
2019/11/19(火) 06:10:57 ID: b7dXJ4JRcx
>>43
流石に見るいとしか言えない

魔界村なんてドット絵は別物な上に稚拙
操作性は武器の連射速度からジャンプ曲線、地面との接触判定に至るまでクソで更にキーレスポンスまで絶望
敵のアルゴリズムは似ても似つかず判定も雑の一言、ACとは根本的に違う攻略められる
BGMに至っては音色は異様、まともに音を取れていないため旋までもおかしい始末

対して阿修羅の章はおそらくマイクロニクス最高傑作
ドット絵は色数は少ないがかなり忠実、デカキャラはアレンジだが割とまとも
操作性はAC版とは若干違うが及第点、キーレスポンスも悪くはい(※良くもない)
爆弾の性劣化しているがゲームが破綻する程では
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
48 ななしのよっしん
2020/01/06(月) 02:15:40 ID: ZUZlsbOyjJ
と言うか、忍者くん 阿修羅ノ章大百科記事があるのかよ