風神の娘クーコとは、DMMのブラウザゲーム『千年戦争アイギス』及びその関連作品に登場するキャラクターである。レアリティはブラック。イラストは黄ばんだごはん。
概要
2018年4月26日に実装された待望のブラックの風伯。2017年11月11日の公式生放送にて登場。それから約半年という期間を経て実装された。
風伯というクラス、及び見た目からわかる通り、イベント産のレアリティプラチナの風伯「風神の娘のフーコ」の実の姉。
ユニットとして
レアリティ | クラス | 初期コスト | 下限コスト | ブロック | スキル | アビリティ | |
覚醒前 | ブラック | 風伯 | 47 | 44 | 0 | 四風破 | 風神の天衣 |
覚醒後 | 風神 | 52 | 49 | 0 | 四風破 ↓↑ 護風陣 |
鎮めの風袋 |
風伯らしく高いHPと浮遊能力(=ブロック0)と遠距離物理攻撃、スキル中は地上に降りて攻撃をする。
覚醒すると、雷公系・風伯系の防御力が10%あがり毒&状態異常を完全無効にする。自身も含めて永続スキル持ちが多い風伯・雷公系ユニットが麻痺にならないというのは大きい。
通常スキルは20秒間、地上に降りて射程0.6倍で4連続攻撃を行う。
覚醒スキルは射程0.7倍で範囲内の敵を4人まで2連続で攻撃、そして範囲内の全員の味方の防御力を1.9倍に上げる。
永続の防御バフは神官戦士団長エクスが既に実装されているが範囲、射程ともに勝る。回復を行うエクスとは役割も異なるので差別化は用意にできるはずである。なお併用すると範囲バフで競合してしまうことには注意しよう。
覚醒アビリティの雷公と風伯の防御力10%アップと状態異常無効。
防御を永続的に0.7倍上げる能力から、妹のフーコと非常に相性が良い。
フーコの最終防御力は王子込みで防御力は4000を超える上に状態異常にかからないなど無敵に近い壁を手に入れる。
クーコが手に入ったらイベント産フーコと組ませてみよう。
2人を併用するのならばコストの捻出が課題である。できることなら高レアリティのコスト稼ぎも用意できると快適に使用することができる。
頑丈な抱え役としてはフーコと同様の使い心地ではあるものの、通常スキルが永続でなかったり、覚醒スキル時の射程に勝る代わりにマルチロックの数に制限があったりといった差異があり、単純なフーコの上位互換とはいかない点には注意が必要である。
雷神の娘レミィとの関係
このキャラクターは実装当初から『雷神の娘レミィ』と度々一緒に配備される。
ピックアップされた回数は記事を作成した2018/11/8までに確率アップされた回数は4回。
そのうち3回がレミィとクーコのセットである。
なお、両方ともレアリティはブラックである。確率3%であるブラックである。当然すり抜けもあるので更に確率は下がる。
W確率アップであるがゆえに、物欲センサーが働いて欲しいキャラとは逆のキャラを引いてしまった人が後を絶たない。どころか片方が4人も来たのにもう片方が来ない。という酷いことも…。両方来ない人も居ます
レミィ自体は風伯・雷公系の射程、攻撃を上昇させるアビリティを持つのでクーコとは相互に支援できる。お互い黒なので茨の道であるが、運良く2人を揃えることができた幸運な王子は併用できると幸せになれる。
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関連項目
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