Hourglass単語

アワーグラス

Hourglass(アワーグラス)とは、砂時計の英り。

  1. PCゲーム用のTAS作成ツール
  2. 古内東子の5thアルバム

本項では1.のTAS作成ツールについて記述する。

概要

PCゲームTool-Assisted動画を作成するには知識と手間を多分に必要とした。
そんな中登場したのがこのHourglassである。

ムービーファイルの作成、ステートセーブゲームスピード操作、AVIファイルの出、とTASに必要な機がひと通りっている。
これにより、TAS流であったコンシューマーゲームと同じ要領でPCゲームTASが作成できるようになった。
ただし、マウスについてはまだサポートされいないため、マウス操作が必須であるゲームについてはこの限りでない。

Hourglassが正常に作動するゲームについては、公式サイトにその一部がリストアップされているexit
ニコニコ動画においてはI Wanna Be The Guyアイワナ)、MegaMariメガマリ -魔理沙の野望-)、Cave Story洞窟物語)、しょぼんのアクションなどの動画投稿されている。

Hourglass開発く「出来るだけWindowsXP上で動かして欲しい。それ以外の環境は動くかもしれないけどサポート外、特に64bitOSとかね。」とのこと、以下原文の引用

Hourglass works best in Windows XP.
It works somewhat in Vista and Windows 7, but currently they are not supported well (especially 64-bit versions).
so you should use Windows XP if at all possible.

公式ページ(System Requirements)よりexit
2011年7月現在)(強調編集者

関連動画

ニコニコ動画においては2011年6月頃から動画投稿され始めている。

関連商品

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関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/hourglass

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Hourglass

48 けろびー
2014/08/14(木) 13:59:38 ID: Y9uDafXEj+
https://code.google.com/p/hourglass-resurrection/exit というプロジェクトが立ち上がってますね。
今のところはソースだけで、自分でビルドしないといけませんが。

ソースざっと見た感じだとゲームパッドマウス対応のためのムービーファイルの拡フック実装できてるかは知らない)とかが入ってますね。
49 ななしのよっしん
2014/09/13(土) 11:07:45 ID: yj1C4XLBx8
Hourglassを使わない例
>>sm11685393exit_nicovideo
50 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 21:55:21 ID: veZps9nE5b
フレーム関連は問題いけどクイックロードするとエラー出て止まるな

Win8じゃやっぱ理か

51 ななしのよっしん
2015/03/16(月) 00:52:39 ID: Y9uDafXEj+
そういえばGoogle Code終わるんだよな。GitHubあたりにちゃんと移転するんだろうか
52 ななしのよっしん
2015/03/17(火) 18:39:13 ID: Y9uDafXEj+
と思ったらresurrectionの方は既に移転してた
https://github.com/Hourglass-Resurrection/Hourglass-Resurrectionexit
53 ななしのよっしん
2015/07/04(土) 18:18:18 ID: t8oJGeyl79
任意のframeに即座にジャンプできない?
たとえば全5300万Framesで5000万Framesからスタートしたい場合。
送りでもそこに到達するのに2時間以上かかるとかしんどい…
なんていうか間放置だと6時間ぐらいたったところでいつも強制終了してて
寝てる間は8時間以上でも問題なく稼動してるのはなんでだ…
ここ1週間毎日そんな感じ、間は強制終了がかかる呪いでもあるんか?
54 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 00:26:09 ID: t8oJGeyl79
不意の強制終了で落ちてもすぐに復旧できるように5分ごとに自動でステートセーブするようにしてたんだけど強制終了したらステートセーブデータが全部なくなってるんだが仕様なのか?
55 ななしのよっしん
2015/07/10(金) 18:22:30 ID: ZGNNG7ltMk
普通に終了しても消えるんだから当然じゃないの
他のツールではどうか知らないが
56 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 09:08:39 ID: t8oJGeyl79
>>55
エミュ(FCEUXとか)だとセーブは細かい部分もしっかり残ってるから落ちても即座に続きから始められるけどこのツールはダメみたい。

>>53は実8時間で落ちるというよりFast-forwardで最終的に130時間~160時間分の操作を記録(6900万Frames)した段階で落ちてしまう。
>>54で落ちる直前までの全体の記録は残っても落ちた時点でステートセーブが消える。
ファイルサイズ500MB程度。
記録時はFPS:600/28.5=実質20倍速

残った記録ファイルバイナリエディタで総Frames数の変と操作記録部分の
コピペで最大446時間(1億9300万Frames)まで延長可なようだ(ファイルサイズ1.4GB程度)。
Run and Play Existingだと最大60倍速程度の再生で落ちることなく約7時間半で446時間分を完走できるっぽい。
57 ななしのよっしん
2016/10/18(火) 13:48:49 ID: DoFpLuxYia
今更だが日本語化が出来そうなのでやってみた
http://imgur.com/JkZUOxpexit