KLab単語

クラブ

KLab(クラブ)とは、携帯電話向けゲームの開発を行っている企業である。

概要

2000年サイバードの子会社「ケイ・ラボラトリー」として設立。2004年USEN子会社となり、「KLab株式会社」に社名変更する。2007年SBIホールディングスグループ運営するファンドに売却。
それなりに事業が好調であったこともあり、2012年には東京券取引所マザーズ→東京券取引所一部に上場する。

しかし、上場してから問題が発生。2012~2013年度に関しては、リリース遅延が発生し、その遅延を取り戻すために外注して、赤字体質に。また、リリースできたゲームのうち多くは不振・売上が低下する状況となった。
2013年度中に一売上が伸びたとされているのが、「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」であり、同年5月中に単黒字化を果たすほどで、まさにKLabにとって救世主であった(その後も相変わらず、同ゲームについては売上が伸び続け、ついにはこのノウハウを活かして人気海外ドラマglee」のゲーム開発ライセンスを取得するまでに至っている)。
その後、開発するゲームの方向性を大幅に刷新したことにより、2014年度は黒字に転換する見込みとなっている。

タイトル一覧(2016年1月現在)

アプリケーションゲーム

SNSゲーム

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KLab

5 ななしのよっしん
2016/05/14(土) 20:37:30 ID: QLLiq+UDga
ブロッコリーと組んでうたプリ音ゲーアプリ作るんだってな
全盛期は過ぎたようだけど女性向け二次元アイドルの中じゃ今でもトップクラスの大きなコンテンツだし
キャラにもキャストにも落とすタイプの固定ファンついてて既存曲のストックも充分にあるし
変な事故さえ起こさなければバブルとまでは行かずとも普通に成功しそう
これですらコケたらもう本当にどうしようもなさそうだけど
6 ななしのよっしん
2016/05/15(日) 05:52:50 ID: q5wofyTYdp
男性向けのアプリゲーは上から下まで序列がはっきりしてるけど
女性向けはどれもこれも群雄割拠してる状況だから
うたプリだからって楽観視は出来ないと思う
7 削除しました
削除しました ID: 0K75yQSgXx
削除しました
8 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 12:37:29 ID: zFl2DjwaXD
周りの状況に左右されるとはいえ、サンシャイン放送中に加えて過去類を見ない大アプデまでやったのにアプデ以降2週間以上価下がり続けるってどんだけ信用いのよこの会社
9 ななしのよっしん
2016/11/10(木) 10:23:08 ID: AEv0QQmeBB
Klabラーメン屋始めるってよ。
10 ななしのよっしん
2016/11/15(火) 11:40:50 ID: zXt8zz5I8X
スクフェスを2年以上続けられている大きな理由がアプリが軽いってのがあるよね。画面遷移にかかる時間が短い。それを実現してるのがここ独自のゲームエンジンらしくて、Klabが傾いたら・・・

ってなこともあって、ラーメン屋事業参入を楽観視できない
11 ななしのよっしん
2016/11/15(火) 11:50:56 ID: 5Or8AiLHH3
>>8
実際、大アプデやサンシャインアニメやっても赤字だったからなあ
結局、アプデとかは大したことないとにも分かってたことなんだろう
スクフェス自体マンネリな上に某ゲームとかに人が流れてるのもは分かってるだろうしな
12 ななしのよっしん
2017/04/22(土) 20:06:27 ID: NaBhtzliYh
自社製で覇権取れそうだったアプリを放置して潰す会社だからな
運だけで生きてるともっぱらの評判
13 ななしのよっしん
2018/12/11(火) 03:42:55 ID: 9Cad43lrJ1
自社IPで細々長々と続いていた天空クラフトフリートは足掛け4年半で下請けしてたトラフォートに運営移管(譲渡?)
一時期はスクフェスを大柱にしつつも柱といえる収益出してたんだがな。
そして天空クラフトフリートユーザーからは運営変更を大歓迎される始末。

スクフェス3Dは開発難航。
禍つが出るまで暫定的に自社IPオリジナルタイトルは消滅。
はやばやと広告戦を仕掛けて期待を煽った禍つだが、2018年リリース予定はさて本当に出せるのか。
14 ななしのよっしん
2019/04/11(木) 00:45:53 ID: qpPq1vzwvX
禍つは結局GW周辺配信だが後出しで達成報酬追加した事前登録46万人は行けるんだか行けないんだか…公式Twitterの表記は43万人
どちらにせよKLabは動きがトロくて時流に乗り切れない会社って印だわ