1 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 00:37:53 ID: MhXz8lQstt
これは素晴らしい
アルカディアちゃんの歴史がよくわかる良い記事ですね!
👍
高評価
6
👎
低評価
0
2 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 08:57:03 ID: 4GRtZhHuk1
完成おめ
凄い充実してる
👍
高評価
3
👎
低評価
0
3 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 11:31:12 ID: /0TwMGDRCZ
理想郷に辿り着けなかったハード
👍
高評価
3
👎
低評価
0
4 ななしのよっしん
2024/05/13(月) 17:10:58 ID: EaihWHfZ4/
彼には37通りの名前があるから……何て呼べばいいか……。
👍
高評価
6
👎
低評価
0
5 ななしのよっしん
2024/05/16(木) 00:25:46 ID: tAmRKMG2Lt
👍
高評価
1
👎
低評価
0
6 ななしのよっしん
2024/05/19(日) 15:22:24 ID: bZ6j0E1hw2
51本もソフトが発売されてたのか。ちゃんの虚無はまだまだ続く…
👍
高評価
2
👎
低評価
1
7 ななしのよっしん
2024/05/20(月) 00:08:25 ID: Ya5foi3iik
RTA記録合戦が始まってると聞いて
👍
高評価
2
👎
低評価
0
8 ななしのよっしん
2024/05/20(月) 16:58:57 ID: QtHPeLKC//
ソフト数ではATARI2600、性能面ではコレコビジョンインテレビジョンに勝てなかったアルカディア一売れた、当時のヨーロッパゲーム機市場が気になる。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
9 ななしのよっしん
2024/08/12(月) 12:11:03 ID: r5YLweAAah
わが青春アルカディアに引っ掛けてバンダイが命名した
のかと思ってたが、元々アルカディアなのか。

わが青春アルカディア 無限軌道SSX打ち切りと同時期の
発売だったし、タイミングも最悪だったな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
10 ななしのよっしん
2024/08/20(火) 18:06:32 ID: 7+S6UH7rTg
アルカディア販売台数の軌跡

・1983/06/24 日経産業新聞ビデオゲーム戦」 1983年3月現在ゲーム機生産販売台数
5,000台

・1983/09/22 日経産業新聞調べ 1983年4~8月ゲーム機出荷台数
40,000台

1984/02/01 日経産業新聞調べ 1983年ゲーム機生産販売台数
50,000台
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11 ななしのよっしん
2024/08/21(水) 01:10:21 ID: VKi6dLTKed
スペック較するとファミコン化け物過ぎて宇宙猫になるわ……
👍
高評価
2
👎
低評価
0
12 ななしのよっしん
2024/08/21(水) 11:03:00 ID: cBC6sGO47A
G=ヒコロウ漫画しか覚えていない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
13 ななしのよっしん
2024/08/21(水) 23:34:19 ID: whe/uRORpz
プレイ動画サムネ見る限り、タイトル画面のキャラドアップは割と描きこめるみたいね
ドラえもんアラレちゃんガンダム微妙だけど時代考えると十分
ファミコンでも初期のはこんなにデカくキャラ描かれたのはい気がする
その分ゲーム内容に容量ふったんかな?
アルカディアゲームになるとちっさいキャラで言われないと(言われても)キャラ誰だか分からない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
14 ななしのよっしん
2024/08/23(金) 12:13:09 ID: G/EKLp+fV/
👍
高評価
3
👎
低評価
0
15 ななしのよっしん
2024/08/24(土) 15:03:26 ID: NYgN8IO8lQ
>>13
同時期はカセットビジョンとかゲームウォッチだからね
皆が持ってるようなもんではなかったけどファミコンが出る前まではいてたよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16 ななしのよっしん
2024/08/24(土) 17:45:18 ID: whe/uRORpz
>>15
ゲームウォッチの中でも更に初期の方よな
棒人間のようなキャラとかの
生れた時にはプレステサターンがあった世代からしたら、ファミコンもしょぼく感じるように、アルカディア世代の人は十分楽しめたんだろうね
顔グラのドアップの書き込みは素直に凄いと思った
アラレちゃんガンダムファミコンが出る前にはもう世に出てたのか
ファミコンヒットしたのもうなずける
ちゃんとキャラ人間やらゴリラやら女の子だと一でわかるし、キャラ物ならポパイブルートとオリーブて分かるのはかなりの衝撃だったに違いない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
17 ななしのよっしん
2024/08/24(土) 17:46:57 ID: OL5qIELczD
発売当時の時代に生きていてお金があったらこれに飛びついていたかもしれんなあ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
18 ななしのよっしん
2024/08/25(日) 13:58:02 ID: NYgN8IO8lQ
>>16
うちはたまた祖母誕生日クリスマスに買ってもらえたけど周囲で持ってたの自分だけっぽかった
当時の一番はやっぱりカセットビジョン
まあゲーム機自体持ってる人少なかった頃だけどね
当時はゲームウォッチってか電子ゲームがまだまだ現役で皆で交換しながらやってた時代
電子ゲームでも版権を持ってたメーカーは強かった
👍
高評価
1
👎
低評価
0
19 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 14:59:02 ID: TEOTI/j27Q
>>33
8x8を8種しか定義できなかったということは
AAみたいに■の塗りつぶしとかで大まかに描いて
足りない部分をキャラ定義で埋めた感じなのかな
👍
高評価
1
👎
低評価
0
20 ななしのよっしん
2025/03/17(月) 03:43:20 ID: Ya5foi3iik
>>19 >>sm40736886exit_nicovideo
解説されてるけど, 画面描画にブロックモードなるものがあるらしくて, ブロックモードの 1 キャラクタの 8x8 を分割して横 3 マスの縦 2 マスを並べて描画してるらしい 高解像度モードでも 48x52 が限界らしいけど (しかも高解像度モード仕様キャラクタが引き伸ばし状態になる成約がある)
👍
高評価
1
👎
低評価
0
21 ななしのよっしん
2025/03/27(木) 07:39:30 ID: /15mVqrn0G
もしかしてアルカディアソフトにおいてもっともキャラゲーの題材とされた回数が多いキャラってちゃん?
👍
高評価
0
👎
低評価
0

ニコニコニューストピックス