181 ななしのよっしん
2013/03/02(土) 22:05:32 ID: 6/1mQZf8kb
>>179
制限になったと思ったらあっという間に逝ってしまったな。
発売から禁止までの期間が468日でDDB(290日)に次ぐ歴代2位の最速禁止とはたまげたもんだ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
182 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 16:45:44 ID: PGzgwYgGRr
ランク12エクシーズまだぁ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
183 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 18:04:50 ID: NM890FpYr0
>>180
確かに2体以上のエクシーズモンスターを重ねてエクシーズ召喚できるモンスターとか出たら面いな。
そういえばゼンマイオーはマイスターマイティマインの3体合体らしいな。

>>182
レベル12モンスター自体切り札級が多いからなぁ…
ランク12にふさわしい力を考えてみたが、
レベル12×3でATK5000で相手によって場から離れたら持ちの勝ちくらいしか思いつかない…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
184 ななしのよっしん
2013/05/08(水) 01:03:00 ID: Hqsxo1vw18
ランク7を強くしすぎたのはミスだったな
昔は問題なかったけど簡単に出せるテーマが増えちゃったから・・・
逆にランク1の不遇さは異常
👍
高評価
0
👎
低評価
0
185 ななしのよっしん
2013/05/09(木) 14:01:17 ID: PcZko2kRGC
そういえばお前ら○○素材××エクシーズ召喚ってロマン思い描いた事ある?
ちなみにサテライトキャノン3体を素材にドボク・ザークを召喚したいと思ったことがある。
アニメでのドボク・ザークの使い手の中の人があのアニメに出てたから。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
186 ななしのよっしん
2013/05/11(土) 01:20:05 ID: iNQJLsAuB8
>>183
レベル12とか簡単ではなくても難しくはないのに3体だけで勝利アカンわ

しっかし最近のカードエクシーズって「相手ターンでも発動できる」っての多いなぁ
「相手ターンでも発動(使用)できる」効果が書いてあるカード約60枚中30枚ぐらいがここ2年以内のカードなんだけど
ネタ切れか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
187
2013/05/11(土) 07:06:21 ID: rg6MAJo8L4
レベル12は今となっては結構らくだからねぇ
レベル12を1体用意してクイーンズライトとか
デッキによってはレミューリアタンホイザーゲートっちゃう
元々のレベルが12ってやればいいかもしれないけど、
そうなるとレベル12で簡単にえられるのはで出る究極竜騎士F・G・D

>>185
リボルバー・ドラゴン3体でラッキー・ストライブって楽しそうと思えた
合計6回ギャンブル出来ると考えれば凄いたのしそう
でも3体もえるにはアルケミーサイクルとかで攻守を減らし、機械複製するしかない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
188 ななしのよっしん
2013/05/22(水) 17:31:28 ID: 0ODgERnPuO
>>180
ホルアクティは神3種をオーバーレイでよかったと思うんだ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
189 ななしのよっしん
2013/05/24(金) 05:09:11 ID: WZ8l+gWqYS
>>186
特殊召喚が容易になりカードパワーも上がった為に、ターンプレイヤーがやれることが増えすぎた結果、
相手プレイヤーが1キル阻止するには、相手ターン中に動かざるを得ないからだろうな。
地砕きブラホ等の、かつては禁止・制限だった通常魔法の除去カードが使われなくなったのが最たる例だわな。
&除去→相手ターン、展開&キル→自分ターンの流れになっとる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
190 ななしのよっしん
2013/05/24(金) 06:38:09 ID: nbM2Eg/h4c
やっとライフ回復エクシーズ情報が出てたけど、サイキックじゃないんだよなぁ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
191 ななしのよっしん
2013/06/06(木) 11:26:16 ID: /h3HMtVFsY
>>190
次元サイキックガスタの辺りからサイキック族ライフ変動って図式は崩れてたようなものだけどね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
192 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 18:16:36 ID: xBaTGayz7b
河童「おーおー好き勝手言いなさる・・・!!」
👍
高評価
0
👎
低評価
0
193 ななしのよっしん
2013/07/10(水) 19:46:55 ID: yg54uT7EXG
今のところ素材定があるエクシーズモンスターって全部同じ条件である必要があるけど、カオスのように素材定が一体ずつ違うエクシーズモンスターとか出ないかな。
属性レベル4一体+闇属性レベル4一体とか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
194 ななしのよっしん
2013/07/10(水) 22:12:33 ID: nbM2Eg/h4c
>>193
属性レベルモンスター×2
このカード属性モンスターエクシーズ素材として持っている場合、
自分フィールド上の属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

最近の感じだとそろそろこうなるんじゃないかな
個人的には縛りエクシーズだけどテーマモンスター素材にしている場合○○
っていうのが潰しにならなくていいと思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
195 ななしのよっしん
2013/07/10(水) 22:28:47 ID: cf1MtIj696
>>194
この条件だと属性素材にしてエクシーズ召喚できなくね


レベルモンスター×2
このカードエクシーズ召喚する場合、
属性属性レベルモンスターをそれぞれ1体ずつ素材として
エクシーズ召喚しなければならない。

こういう感じならいいんじゃないかと思う
ちとテキストが長くなるが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
196 >>194
2013/07/12(金) 06:29:09 ID: nbM2Eg/h4c
深淵に潜む者そのままコピーしてミスったと思ったけどどっちか消してもカオスにならないなw
DNA移植手術を施せばだせるけど
自由素材追加できるカードってまだ出てないのか
ナンバーズオーバーレイ・ブースト使ってもエクストラ・ソード系のモンスターは意味ないし

デッキでも闇デッキでもエクシーズで簡単に素材集められるのにカオス・ソルジャー使いづらいんだよなぁ
デーモンパール召喚して馬の骨使ってダークガイア出すのも辛かったし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
197
2013/07/22(月) 05:30:58 ID: rg6MAJo8L4
単純にレベル×○でと闇を素材にした場合発動、とかでいいかも
👍
高評価
0
👎
低評価
0
198 ななしのよっしん
2013/08/07(水) 02:06:37 ID: fZswSvaF9Q
風神雷神神のエクシーズ出ないかな
素材は4体で、素材を2つ取り除いて羽根帚・サンボル・2枚ハンデスみたいな
魔法モンスターは手札の除去ってイメージにもぴったりだと思うし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
199 ななしのよっしん
2013/08/07(水) 02:28:03 ID: drCaJyNRgR
👍
高評価
0
👎
低評価
0
200 ななしのよっしん
2013/08/07(水) 20:11:44 ID: fZswSvaF9Q
>>199
お前らじゃねぇww
でもこの3体のおかげで風神雷神神をセットイメージしやすいのも事実だが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
201 ななしのよっしん
2013/08/07(水) 20:25:12 ID: rHz35En577
ゲート・ガーディアンったらやっぱり合体だよな!」
👍
高評価
0
👎
低評価
0
202 ななしのよっしん
2013/09/07(土) 22:33:51 ID: ZWjkN8sPhI
既出だったらば失礼。

○○属性を含むレベルモンスター×2」と言うに、エクシーズしやすい条件のカードコナミは絶対に出さないとは言い切れない…かな?
一応シンクロモンスターの中には「チューナー+○属性orチューナー以外の○族モンスター○体以上」、「○属性(族)モンスターチューナー以外~」、もしくはその両方の条件を持つシンクロモンスターがいるからね。
Z/Xのリソースコストの払い方を見ててそんなことを考えたり。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
203 ななしのよっしん
2013/09/08(日) 04:04:34 ID: MUg9VzuZQR
>>194
3行の一例が銀河眼ってところか。まああれでも銀河素材にしてエクシーズしなくても使える効果があるけどな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
204 ななしのよっしん
2013/09/18(水) 01:41:29 ID: lsl7TSSC40
>>182
エリファスデュエルモンスターズの最高レベルは12、だからと言ってランク12が頂点だとは限らない」
まだアニメのみでOCG未登場とは言え13とは予想外だった
そのうちOCGにもランク13が出てきちゃうのかな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
205 ななしのよっしん
2013/09/23(月) 19:57:50 ID: Q4Iy7nA0+k
カードを重ねる、下のカードを使う……フェニッk(ry
👍
高評価
0
👎
低評価
0
206 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 01:27:54 ID: 8J1H5dOki2
シンクロは登場以降のチューナー持ちカテゴリとそれ以前のカテゴリで格差があったがエクシーズにはそれがない
のおかげで過去産廃バニラにも使いが出来たし
レッドドラゴンみたいな見向きもされなかったモンスターも日のを見れた
総合的に見れば充分成功の部類だろう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
207 ななしのよっしん
2013/10/13(日) 03:08:28 ID: lsl7TSSC40
アニメには直前にも出てたけど、とうとうOCGにも「エクシーズ素材にする」除去方法が登場したな
素材にしたモンスター墓地に送られるまでのタイムラグがあるため、墓地利用を積極的に行うデッキだと墓地カードがたまりにくい。

除去手段として増えてきたら↑の欠点(のはずだったもの)が大きな強みになってきそうだ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
208 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 01:14:06 ID: 0NglDr9WSY
>>207
言い方を変えればその欠点を相手に押し付ける効果だともいえるね。

そしてカオスオブアームズがあそこまで怖ろしいことになるとは思わなかった・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
209 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 19:18:23 ID: HoVwqqvsr+
KONMAIはもっと制圧力のあるランク8以上のエクシーズを出すべきだと思うんだよな。突破力は高いんだけど、制圧力に関してはランク4~7エクシーズの方が高いってどうなのよ・・・。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
210 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 17:38:35 ID: xBaTGayz7b
墓地エクシーズがありなら、デッキから定の種族を選択してのエクシーズもありだな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0

ニコニコニューストピックス