ポケモン
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◆e/Q/OffGao 2008/12/02(火) 23:23:16 ID: obw9h59/IK
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特に気にする必要はないです。
むしろ、俺のせいでスレがごちゃごちゃしている気がする…
これで、最初の3匹分が終わったが、まだ先は長い…
しかし、これらの素材によって、大百科内にカントー地方のポケモン図鑑(絵付き音付き)が出来るなら…タイトル:009:カメックス(ポケモン鳴き声)
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うめぼしE
2008/12/03(水) 12:56:30 ID: T3TGbmfJEt
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一時保存。
タイトル:
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ななしのよっしん
2008/12/03(水) 13:06:12 ID: 8JkW7Pz+2J
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おっ カメールktkr!
描くのが被らないように気をつけますNE! -
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ななしのよっしん
2008/12/03(水) 13:52:33 ID: h7zhCur+t/
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支援
とりあえず
#051 ダグトリオ
タイトル:
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ななしのよっしん
2008/12/03(水) 13:57:28 ID: VVu6AxeyQ/
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>>244
うめえ…
ダグトリオの記事ができたら載せても構いませんか? -
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ななしのよっしん
2008/12/03(水) 14:02:38 ID: h7zhCur+t/
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どうぞどうぞ
ピコカキコができれば鳴き声も支援したいところなんですが…
次はニャース描きます~ -
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ななしのよっしん
2008/12/03(水) 14:57:47 ID: h7zhCur+t/
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座標表示…!! 今更気付いた
#052 ニャース
タイトル:
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ななしのよっしん
2008/12/03(水) 15:56:51 ID: h7zhCur+t/
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#053 ペルシアン
シャムネコポケモンなのにペルシアンって不思議な名前だよね
タイトル:
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ななしのよっしん
2008/12/03(水) 16:29:34 ID: h7zhCur+t/
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#201 アンノーン
記事直す用に先に作りました
混乱しないようにできたリスト作ろうかな
タイトル:
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250
ななしのよっしん
2008/12/03(水) 17:52:58 ID: h7zhCur+t/
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#50 ディグダ
ジュペッタはすでに描いてる方がいました。
http://dic.nicov ideo.jp/ b/a/%E3% 82%B8%E3 %83%A5%E 3%83%9A% E3%83%83 %E3%82%B F/1-#2
タイトル:
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251
◆e/Q/OffGao 2008/12/03(水) 21:20:49 ID: obw9h59/IK
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やっぱり、ピコカキコの弱点はノイズ音だよな…
トランセルどうしよう… あいつは短周期ノイズ使えないと厳しいのに…タイトル:010:キャタピー(ポケモン鳴き声)
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252
ななしのよっしん
2008/12/03(水) 21:32:18 ID: 8JkW7Pz+2J
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有志来てる!これで勝つる!!!
でもこれいつか別の人が同時に同じの描いちゃったり既出の描いちゃったりしそうな気がしてきたwww
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253
ななしのよっしん
2008/12/04(木) 00:54:44 ID: P1oBJpZrX/
- ニコニコ大百科:素材集/ドットキャラにいくつかあるよ!
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254
ななしのよっしん
2008/12/04(木) 06:00:27 ID: h7zhCur+t/
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変な時間に起きてしまったのでリスト作ってみました。
メモ書き的な感じで使えればいいかと。
http://dic.nicov ideo.jp/ v/sm5445 322 -
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ななしのよっしん
2008/12/04(木) 13:02:06 ID: h7zhCur+t/
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#049 モルフォン
タイトル:
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256
ななしのよっしん
2008/12/04(木) 13:46:56 ID: lSsxThJ0Os
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みんな良い仕事してるわー
頑張って!! -
257
ななしのよっしん
2008/12/04(木) 16:42:44 ID: csq7UjK2Sx
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久しぶりに来たらすごいことになってるな
>>251
LFOの設定で何とかなる気がする。
FLMMLのLFOの数値設定には上限がないからって誰かがやってたらしい。
フィルタやフォルマントフィルタも使ってたみたいだけど使い方がわからん・・・
それよりも金銀BGM作ってる俺にとっては疑似乱数雑音が欲しい。
コガネシティ完成させたいんだけどなぁ・・・やっぱしノイズが問題。 -
258
ななしのよっしん
2008/12/04(木) 17:07:00 ID: h7zhCur+t/
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#054 コダック
タイトル:
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ななしのよっしん
2008/12/04(木) 17:10:42 ID: 2Xi4ufu/f2
- 赤緑のCMでは変にプッシュされてたコダック
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260
ななしのよっしん
2008/12/04(木) 20:17:42 ID: h7zhCur+t/
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#055 コルダックだっけ?
タイトル:
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261
ななしのよっしん
2008/12/04(木) 22:40:07 ID: h7zhCur+t/
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マンキー かわいい
タイトル:
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262
ななしのよっしん
2008/12/04(木) 22:51:26 ID: 8JkW7Pz+2J
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うひょー仕事速すなぁ。自分もがんばろ。
ピコの方も手伝いたいとは思うがあまりにも難易度が高すぎる。 -
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ななしのよっしん
2008/12/04(木) 22:58:28 ID: h7zhCur+t/
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ドット打つのストレス解消になるしやめられなくなったw
頑張って充実させて目指せオススメ記事
ピコ師ひとりだから大変だw頑張れ -
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◆e/Q/OffGao 2008/12/05(金) 00:28:18 ID: obw9h59/IK
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>>257
これが意外と何とかならない。
そこで、定周期ノイズのパターンを直接書くという、初歩的かつ高再現性な方法を使った。タイトル:011:トランセル(ポケモン鳴き声)
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◆e/Q/OffGao 2008/12/05(金) 00:34:50 ID: obw9h59/IK
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あー「定周期」ではなく「低周期」ね。
ちなみに、GB低周期ノイズのパターンは以下のとおり。
11111101111100111101011100001101
11010011000101011000001011110001
11011011001001010010000100111001
0110100010001100110101010000000 -
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ななしのよっしん
2008/12/05(金) 01:13:58 ID: lSsxThJ0Os
- 誰かセレクトバグを詳細に解説した項目つくってちょ
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うめぼしE
2008/12/05(金) 12:11:23 ID: T3TGbmfJEt
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No.100 ビリリダマ
タイトル:
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うめぼしE
2008/12/05(金) 12:17:47 ID: T3TGbmfJEt
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微修正
タイトル:この絵を基にしています!
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269
ななしのよっしん
2008/12/05(金) 12:49:35 ID: ukJEj6JcxG
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セレクトバグって一気にレベル100になるとか
道具の個数が増える レッドのバグ?
あれにはお世話にな(ry -
270
ななしのよっしん
2008/12/05(金) 21:24:52 ID: 6UKGBewu/A
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すいません、PCが不安定になってきたので線画だけ保存しますゲーム旋風が吹き荒れる中こっそりアニメを投入
タイトル: