ポケモン

241
◆e/Q/OffGao 2008/12/02(火) 23:23:16 ID: obw9h59/IK
特に気にする必要はないです。
むしろ、のせいでスレごちゃごちゃしている気がする…

これで、最初の3匹分が終わったが、まだ先は長い…
しかし、これらの素材によって、大百科内にカントー地方ポケモン図鑑(絵付き音付き)が出来るなら…

タイトル:009:カメックス(ポケモン鳴き声)

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242 うめぼしE
2008/12/03(水) 12:56:30 ID: T3TGbmfJEt
一時保存。

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243 ななしのよっしん
2008/12/03(水) 13:06:12 ID: 8JkW7Pz+2J
おっ カメールktkr
描くのが被らないように気をつけますNE!
244 ななしのよっしん
2008/12/03(水) 13:52:33 ID: h7zhCur+t/
支援
とりあえず
#051 ダグトリオ
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245 ななしのよっしん
2008/12/03(水) 13:57:28 ID: VVu6AxeyQ/
>>244
めえ
ダグトリオの記事ができたら載せても構いませんか?
246 ななしのよっしん
2008/12/03(水) 14:02:38 ID: h7zhCur+t/
どうぞどうぞ
ピコカキコができれば鳴き支援したいところなんですが…

次はニャース描きます~
247 ななしのよっしん
2008/12/03(水) 14:57:47 ID: h7zhCur+t/
座標表示…!!  今更気付いた

#052 ニャース
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248 ななしのよっしん
2008/12/03(水) 15:56:51 ID: h7zhCur+t/
#053 ペルシアン

シャムネコポケモンなのにペルシアンって不思議な名前だよね

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249 ななしのよっしん
2008/12/03(水) 16:29:34 ID: h7zhCur+t/
#201 アンノーン
記事直す用に先に作りました
混乱しないようにできたリスト作ろうかな
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250 ななしのよっしん
2008/12/03(水) 17:52:58 ID: h7zhCur+t/
#50 ディグダ

ジュペッタはすでに描いてる方がいました。
http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%9A%E3%83%83%E3%82%BF/1-#2
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251
◆e/Q/OffGao 2008/12/03(水) 21:20:49 ID: obw9h59/IK
やっぱり、ピコカキコの弱点はノイズ音だよな…
トランセルどうしよう… あいつは短周期ノイズ使えないと厳しいのに…

タイトル:010:キャタピー(ポケモン鳴き声)

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252 ななしのよっしん
2008/12/03(水) 21:32:18 ID: 8JkW7Pz+2J
有志来てる!これで勝つる!!!

でもこれいつか別の人が同時に同じの描いちゃったり既出の描いちゃったりしそうな気がしてきたwww
253 ななしのよっしん
2008/12/04(木) 00:54:44 ID: P1oBJpZrX/
ニコニコ大百科:素材集/ドットキャラにいくつかあるよ!
254 ななしのよっしん
2008/12/04(木) 06:00:27 ID: h7zhCur+t/
変な時間に起きてしまったのでリスト作ってみました。
メモ書き的な感じで使えればいいかと。
http://dic.nicovideo.jp/v/sm5445322
255 ななしのよっしん
2008/12/04(木) 13:02:06 ID: h7zhCur+t/
#049 モルフォン
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256 ななしのよっしん
2008/12/04(木) 13:46:56 ID: lSsxThJ0Os
みんな良い仕事してるわー
って!!
257 ななしのよっしん
2008/12/04(木) 16:42:44 ID: csq7UjK2Sx
久しぶりに来たらすごいことになってるな

>>251
LFOの設定で何とかなる気がする。
FLMMLLFOの数値設定には上限がないからってかがやってたらしい。
フィルタやフォルマンフィルタも使ってたみたいだけど使い方がわからん・・・
それよりも金銀BGM作ってるにとっては疑似乱数雑音が欲しい。
コガネシティ完成させたいんだけどなぁ・・・やっぱしノイズが問題。
258 ななしのよっしん
2008/12/04(木) 17:07:00 ID: h7zhCur+t/
#054 コダック
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259 ななしのよっしん
2008/12/04(木) 17:10:42 ID: 2Xi4ufu/f2
CMでは変にプッシュされてたコダック
260 ななしのよっしん
2008/12/04(木) 20:17:42 ID: h7zhCur+t/
#055 コルダックだっけ?

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261 ななしのよっしん
2008/12/04(木) 22:40:07 ID: h7zhCur+t/
マンキー かわいい
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262 ななしのよっしん
2008/12/04(木) 22:51:26 ID: 8JkW7Pz+2J
うひょー仕事速すなぁ。自分もがんばろ。

ピコの方も手伝いたいとは思うがあまりにも難易度が高すぎる。
263 ななしのよっしん
2008/12/04(木) 22:58:28 ID: h7zhCur+t/
ドット打つのストレス解消になるしやめられなくなったw
って充実させてオススメ記事

ピコ師ひとりだから大変だw頑
264
◆e/Q/OffGao 2008/12/05(金) 00:28:18 ID: obw9h59/IK
>>257
これが意外と何とかならない。

そこで、定周期ノイズパターンを直接書くという、初歩的かつ高再現性な方法を使った。

タイトル:011:トランセル(ポケモン鳴き声)

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265
◆e/Q/OffGao 2008/12/05(金) 00:34:50 ID: obw9h59/IK
あー「定周期」ではなく「低周期」ね。

ちなみに、GB低周期ノイズパターンは以下のとおり。
11111101111100111101011100001101
11010011000101011000001011110001
11011011001001010010000100111001
0110100010001100110101010000000
266 ななしのよっしん
2008/12/05(金) 01:13:58 ID: lSsxThJ0Os
セレクトバグを詳細に解説した項つくってちょ
267 うめぼしE
2008/12/05(金) 12:11:23 ID: T3TGbmfJEt
No.100 ビリリダマ
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268 うめぼしE
2008/12/05(金) 12:17:47 ID: T3TGbmfJEt
微修正

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269 ななしのよっしん
2008/12/05(金) 12:49:35 ID: ukJEj6JcxG
セレクトバグって一気にレベル100になるとか
具の個数が増える レッドバグ

あれにはお世話にな(ry
270 ななしのよっしん
2008/12/05(金) 21:24:52 ID: 6UKGBewu/A
すいませんPCが不安定になってきたので線画だけ保存しますゲームが吹き荒れる中こっそりアニメを投入
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