661 ななしのよっしん
2015/02/12(木) 18:38:38 ID: UpZEDw47Jw
>>654
クソが運悪くヘドロの被害あって、時々ネタにされちゃうしな
たしかにヤバい
>>660
カービィも時々ミックスコピーするからね
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662 ななしのよっしん
2015/02/12(木) 22:09:24 ID: jewy1OSYxg
爆発+硬くなる…
ダイナマイトを使いはじめるな…
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663 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 00:00:58 ID: 9t/ixh9dRo
物間の個性、あんまりネチネチ議論してもしょうがないけど、「意志をもって触れたとき」コピー出来るんじゃないかな
かっちゃんの手も、自分の意志でコントロール出来ないと日常生活に支障をきたすし、ある程度「気持ち」とか「意志」っていう大きな括りで考えないと堀越先生過労死してしまう

あくまでも論理に拘るなら、私は上書き
上書きする場合、前の個性を使い終えた時点で個性交代 みたいな
単に複数コピーチート物間が気に食わないだけですはい……
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664 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 14:07:41 ID: IJjcwt1RLZ
むしろ、複数ストックでようやく良個性扱い出来るかどうかってくらいだと思うなあ

一見チートに見えるけど、例えばタイマンの場合は確実に同じ個性を使い込んでる相手が有利になるし
かといって対多数となれば、相手の個性を一つずつしか使えない状態でそれぞれを持った複数人を相手することになる。多人数で一塊になる騎戦だからこのデメリット無視出来てるけどね
更にある程度手口が知られて接触を避けられたら個性も同じだし、その性質上コスチュームの補助機も期待できない。その上時間制限付きだから、相手の個性をコピーするならほぼ確実に5分までの短期決戦を強いられることになる
多様性を活かすなら、どちらかというと味方の個性をコピーしてサポート回る方が向いてるんじゃないかな
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665 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 18:02:27 ID: IB3zOhCU1g
相澤先生みたいに実は常時発動とか強化の個性はコピー出来ないとかありそう
ワンフォーオールが使えるビジョンが見えない

ちなみには上書きしない
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666 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 22:17:53 ID: 4YyP0TSCd3
上書きだと思ってたけど色々考えたら複数ストックの方が作品的に映えそう

の手として仲間全員に触れてもらって「5分間最強」とか格好良いし、ああいうチャラキャラクラス全員力をコピーしてB組を背負うみたいな展開が来たらめっちゃ燃える…あーでも異形コピーできないなら微妙か?

制約は5分だけでも十分かと
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667 ななしのよっしん
2015/02/14(土) 02:48:07 ID: xpX1HAA8tY
ワンフォーオールって個性を譲渡する個性って言うのが本質で、パワーは受け継がれ続けて発現するある意味副次的なものだからコピーされても問題ない気がする
パワーと思ってコピーしたら何も発動しなかった的な
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668 ななしのよっしん
2015/02/14(土) 21:29:01 ID: UpZEDw47Jw
>>664
本人の煽り屋な性格でサポートできない説
カービィみたいにコピーなしでも大丈夫タイプならまだしも
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669 ななしのよっしん
2015/02/14(土) 22:41:58 ID: IJjcwt1RLZ
>>668
競技前はB組の生徒たちを鼓舞する場面もあったし、彼の作戦に結構な人数が乗っかってるわけだから
仲良い相手にはそうでもなくて、そこそこリーダーシップ取れるくらいの人間関係は築いてるんじゃね?
さんの諌める台詞も辟易ってより忠告って感じだったし

とりあえず今気になるのは、B組の特待生二人がかっていう話だな
戦や障害物レースで活躍してて入試名前が出てなかったっていうと物間と泡瀬ってがそれっぽいが
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670 ななしのよっしん
2015/02/15(日) 11:36:01 ID: mqiNZWiEcg
まぁ考えてみれば今回の話だけでは断言できんか、明日になれば多少分かるかねといいたいところだがデク対決でそれどころじゃなさそうだ。
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671 ななしのよっしん
2015/02/15(日) 23:09:28 ID: 2Wsdq721iY
茨さん、喋り方だけみるといい人っぽい♪
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672 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 00:57:48 ID: 70q9/g+f3m
ちょいちょい思うんだけどさ、ネタバレはせめてジャンプ発売日に日付が変わるまでは待とうや。
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673 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 12:12:39 ID: oJgl1UqLiq
さてさてこれで洗脳野郎=心操で確定か…下の名前はなにやら?
苗字名前が個性と繋がって意味を持ってるパターンもあるから…
心操一色(深層意識)とかかな?
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674 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 13:17:17 ID: fT5hvbtBVp
そして障子鉄壁ガードから峰田のハチマキが奪われた理由予想、の(>>600)が合ってた
ヤッタネ
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675 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 18:32:13 ID: whMwi7oEVR
>>673
心操しんり(真理)とか
今週は常闇くんがイケメンすぎたw上昇がとまらない
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676 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 18:54:00 ID: UpZEDw47Jw
>>674
それって時たまネタにされた40位?ww
>>673
普通科
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677 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 20:13:43 ID: ws8tbIrW7u
基本的に頭で戦うタイプだけど勝負どころでは全身でぶつかっていくデクはいい主人公だな
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678 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 21:08:42 ID: 314Y3VRMlT
物間くん意外と好きなキャラだわ
でもはっきり言って殴りあい宇宙出来る個性じゃないよね、※664でも言われてるけど
それだけに今回の合理的だけどトップを狙う執念の差が々のくだりはちょっとん?ってなったわ
かっちゃんを競技中に煽ること自体は別になんとも思わないけど駄に挑発して的にされたのが原因だわ
全に作戦ミスロックオンされてガチの殴り合いされたらどう考えても勝てる個性じゃないんだよなあ・・・

将来的には熟練度抜きにしても単純に強個性や状況に応じた必要な個性をふたつに増やせるからそういうサポート要員としては引っぱりだこになるだろうけどね
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679 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 21:19:02 ID: l5e56kgpZL
お茶子と発ちゃんのテンションチーム決めの時と入れ替わってるね

間欠のようにが吹き出て地面に埋まるとかもうそれ個性じゃないですかデクさん
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680 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 21:49:34 ID: Gd+sA2SiB3
へそビームの人なんか死んでるんですけど・・・
またおなか壊したのか?
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681 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 22:58:28 ID: m8rxejS8Zy
出ちゃったのかも…
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682 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 23:20:00 ID: 70q9/g+f3m
最初は一位取れなかったからデク興味くしたかと思ったけど、あれベイビーがぶっ壊れてんでるだけかw即回収して修理始めとる。
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683 ななしのよっしん
2015/02/17(火) 00:27:26 ID: /H4WwOstBQ
、初期の独りよがりな所が少しずつ治ってきてるね 仲間と協力して取り返すところとか俺らポイント取り返す!!とか言ってるところでほんと成長したんだなあって何故かウルッてきた
物間は策も凄いから煽りもせずにそのまましてれば勝ち逃げ出来たのに煽り煽りまくってキレさせて(もうキレてたような感じもあるが)スイッチ入れちゃったのが敗因な気がする…むやみな煽りは愚策でしょ…
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684 ななしのよっしん
2015/02/17(火) 00:31:54 ID: b9vVjfSDXO
かっちゃんの「俺らポイント」とか精神的に成長してる感じがしていいな!

さらっとデクの顔を立てる常闇くんかっこ良すぎるwwww

ぷんすこ梅雨ちゃんかわいい
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685 ななしのよっしん
2015/02/17(火) 00:39:52 ID: IJjcwt1RLZ
>>678
物間の敗因は、安全な点数を確保したと思ったとこで守りに入っちゃったことじゃない?
かっちゃんの性格的に、結局煽ろうが煽るまいがあんだけポイント持って近くにいた時点で標的にはなってただろう
「丁度いい位置」に留まったとこで一息ついてしまったこと、執念全開の爆少年を意識から外してしまったこと、この二つが合わさってあの結果に繋がったんじゃないかな

しかし一位1000ポイントって見た時は堀越先生何考えてんだって思ったが
終わってみたら競技としてもポイントの移り変わりが最後まで見逃せず、キャラ単位で見ても常闇の活躍、B組の逆襲、デクや爆の成長、不気味存在感を放つ心操、男気を見せた飯田と見所満載だったなあ
毎回次回が楽しみで仕方ない漫画ってほんと久しぶりだわ
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686 ななしのよっしん
2015/02/17(火) 11:45:47 ID: oI/8xcGxNR
俺ら、ってところで燃えたな。爆どんどん良いキャラになってるな。
常闇君の渋さとか、今週もすげえ面かった。崎さんから溢れる良い人オーラヤバい
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687 ななしのよっしん
2015/02/17(火) 13:34:05 ID: 314Y3VRMlT
>>685
だからそもそも守りに入っちゃったというのが的外れなんだよ
個性から考えて最初から最後まで爆を初めとする並み居る強敵と打ち合い続けて勝てる力じゃないの
だからそれこそ隙を突いてめ取りつつ距離を取るしかないわけで・・・
もちろん挑発しなくてもそれ相応のリスクはあるが挑発したのは全に粘着されるリスク増やしただけの失策
最初挑発し出したときはなにか爆封じの作戦の一環なのかなと思ったのに・・・
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688 ななしのよっしん
2015/02/17(火) 14:03:23 ID: IJjcwt1RLZ
>>687
>>664でも言ったけど、正面戦闘になった時のデメリットは騎戦っていう特殊な条件でど打ち消されてる。
残り時間だって5分の時間制限で十分すぎる状態だったんだから、逆に動きを止める意味が
あのルールだとポイントを保持してる側が圧倒的に不利なんだし、守る側に立ってからが本番なんだよ
大量のポイントを抱え込んで孤立するリスクを考えるとむしろ常に足を止めず、積極的に他のポイント保持者に仕掛けていくべき場面。最低でも袋叩きは免れるからね
闇に煽ったのも失策だったけど、あれはそれ以前に爆達を足止めだけでノーマークにしたことが拙かったんじゃないかな。防ぐ手段自体は彼にもあったんだから

あと仮にポイントキープすることに注力するなら、デクみたいに最初からそれを前提に置いた戦術をメンバー選びから組んでおく必要があったと思われ
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689 ななしのよっしん
2015/02/17(火) 15:08:28 ID: UoT5RTrloE
>>683
わかる。爆が味方を名前で呼んでた所だけでも感動ものですわ。
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690 ななしのよっしん
2015/02/17(火) 18:40:44 ID: 314Y3VRMlT
>>688
そもそもデメリットというか個性の熟練度に関する問題は結局解消出来てないよ
ストック性なのかも今のところ分からないし正面戦闘に関して不利なのは言うまでもない
前提として相手に触れないといけないというのがそもそも個性を使った正面戦闘においては後手後手すぎるでしょ

というかちゃんと読んだか?キープに専念だって言ってる段階だと他にポイント持ってて取りにいけるチーム哲だけだぞ?
ポイント持ってて取りにいける2チームが戦ってたらそれこそいい的になるだけでしょうが・・・・・・
物間のメンバー選考についてはB組のメンツがハッキリしない以上なんとも言えんわ、円場のチョイス自体は間違ってないと言えるが
円場の力をコピーして挟み撃ち防いでるような描写があるからな
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