僕のヒーローアカデミア
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ななしのよっしん
2015/02/12(木) 18:38:38 ID: UpZEDw47Jw
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ななしのよっしん
2015/02/12(木) 22:09:24 ID: jewy1OSYxg
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ななしのよっしん
2015/02/13(金) 00:00:58 ID: 9t/ixh9dRo
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ななしのよっしん
2015/02/13(金) 14:07:41 ID: IJjcwt1RLZ
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むしろ、複数ストック可能でようやく良個性扱い出来るかどうかってくらいだと思うなあ
一見チートに見えるけど、例えばタイマンの場合は確実に同じ個性を使い込んでる相手が有利になるし
かといって対多数となれば、相手の個性を一つずつしか使えない状態でそれぞれを持った複数人を相手することになる。多人数で一塊になる騎馬戦だからこのデメリットは無視出来てるけどね
更にある程度手口が知られて接触を避けられたら無個性も同じだし、その性質上コスチュームの補助機能も期待できない。その上時間制限付きだから、相手の個性をコピーするならほぼ確実に5分までの短期決戦を強いられることになる
多様性を活かすなら、どちらかというと味方の個性をコピーしてサポートに回る方が向いてるんじゃないかな -
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ななしのよっしん
2015/02/13(金) 18:02:27 ID: IB3zOhCU1g
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ななしのよっしん
2015/02/13(金) 22:17:53 ID: 4YyP0TSCd3
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 02:48:07 ID: xpX1HAA8tY
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 21:29:01 ID: UpZEDw47Jw
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 22:41:58 ID: IJjcwt1RLZ
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ななしのよっしん
2015/02/15(日) 11:36:01 ID: mqiNZWiEcg
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ななしのよっしん
2015/02/15(日) 23:09:28 ID: 2Wsdq721iY
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茨さん、喋り方だけみるといい人っぽい♪
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ななしのよっしん
2015/02/16(月) 00:57:48 ID: 70q9/g+f3m
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ななしのよっしん
2015/02/16(月) 12:12:39 ID: oJgl1UqLiq
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ななしのよっしん
2015/02/16(月) 13:17:17 ID: fT5hvbtBVp
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ななしのよっしん
2015/02/16(月) 18:32:13 ID: whMwi7oEVR
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ななしのよっしん
2015/02/16(月) 18:54:00 ID: UpZEDw47Jw
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ななしのよっしん
2015/02/16(月) 20:13:43 ID: ws8tbIrW7u
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ななしのよっしん
2015/02/16(月) 21:08:42 ID: 314Y3VRMlT
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ななしのよっしん
2015/02/16(月) 21:19:02 ID: l5e56kgpZL
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ななしのよっしん
2015/02/16(月) 21:49:34 ID: Gd+sA2SiB3
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ななしのよっしん
2015/02/16(月) 22:58:28 ID: m8rxejS8Zy
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出ちゃったのかも…
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ななしのよっしん
2015/02/16(月) 23:20:00 ID: 70q9/g+f3m
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ななしのよっしん
2015/02/17(火) 00:27:26 ID: /H4WwOstBQ
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ななしのよっしん
2015/02/17(火) 00:31:54 ID: b9vVjfSDXO
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ななしのよっしん
2015/02/17(火) 00:39:52 ID: IJjcwt1RLZ
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>>678
物間の敗因は、安全な点数を確保したと思ったとこで守りに入っちゃったことじゃない?
かっちゃんの性格的に、結局煽ろうが煽るまいがあんだけポイント持って近くにいた時点で標的にはなってただろう
「丁度いい位置」に留まったとこで一息ついてしまったこと、執念全開の爆豪少年を意識から外してしまったこと、この二つが合わさってあの結果に繋がったんじゃないかな
しかし一位1000万ポイントって見た時は堀越先生何考えてんだって思ったが
終わってみたら競技としてもポイントの移り変わりが最後まで見逃せず、キャラ単位で見ても常闇の活躍、B組の逆襲、デクや爆豪の成長、不気味な存在感を放つ心操、男気を見せた飯田と見所満載だったなあ
毎回次回が楽しみで仕方ない漫画ってほんと久しぶりだわ -
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686
ななしのよっしん
2015/02/17(火) 11:45:47 ID: oI/8xcGxNR
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687
ななしのよっしん
2015/02/17(火) 13:34:05 ID: 314Y3VRMlT
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688
ななしのよっしん
2015/02/17(火) 14:03:23 ID: IJjcwt1RLZ
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>>687
>>664でも言ったけど、正面戦闘になった時のデメリットは騎馬戦っていう特殊な条件で殆ど打ち消されてる。
残り時間だって5分の時間制限で十分すぎる状態だったんだから、逆に動きを止める意味が無い
あのルールだとポイントを保持してる側が圧倒的に不利なんだし、守る側に立ってからが本番なんだよ
大量のポイントを抱え込んで孤立するリスクを考えるとむしろ常に足を止めず、積極的に他のポイント保持者に仕掛けていくべき場面。最低でも袋叩きは免れるからね
無闇に煽ったのも失策だったけど、あれはそれ以前に爆豪達を足止めだけでノーマークにしたことが拙かったんじゃないかな。防ぐ手段自体は彼にもあったんだから
あと仮にポイントをキープすることに注力するなら、デクみたいに最初からそれを前提に置いた戦術をメンバー選びから組んでおく必要があったと思われ -
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689
ななしのよっしん
2015/02/17(火) 15:08:28 ID: UoT5RTrloE
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690
ななしのよっしん
2015/02/17(火) 18:40:44 ID: 314Y3VRMlT
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>>688
そもそもデメリットというか個性の熟練度に関する問題は結局解消出来てないよ
ストック性なのかも今のところ分からないし正面戦闘に関して不利なのは言うまでもない
前提として相手に触れないといけないというのがそもそも個性を使った正面戦闘においては後手後手すぎるでしょ
というかちゃんと読んだか?キープに専念だって言ってる段階だと他にポイント持ってて取りにいけるチームは鉄哲だけだぞ?
ポイント持ってて取りにいける2チームが戦ってたらそれこそいい的になるだけでしょうが・・・・・・
物間のメンバー選考についてはB組のメンツがハッキリしない以上なんとも言えんわ、円場のチョイス自体は間違ってないと言えるが
円場の能力をコピーして挟み撃ち防いでるような描写があるからな -
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