僕らのサーガ ~封印の魔石~

1501 ななしのよっしん
2010/07/10(土) 10:45:36 ID: 5XPHcc7CfV
>>1500
お、わかる人がいてちょっとうれしいかも
システムを利用した戦術(ただの嫌がらせ?)も効果的です
普通メールだとブラックリストで対処されちゃいます

ナガミミは食なので手紙を食べちゃいますwついにも食べていきます
ガーディアンの生産量めいいっぱいにしてるとあぼーんします

オラクル涙目、侵入を拒むことは不可能と言うアーチャー集団
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1502 ななしのよっしん
2010/07/10(土) 13:09:43 ID: 5XPHcc7CfV
連投失礼します

統率ってもしかして速度にもしてるかも・・・
ヒーロー都市に居る時といない時で微量ですが変化しています
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1503 ななしのよっしん
2010/07/10(土) 15:00:39 ID: 6C8/89HyND
ここに建てよう、と思ったのに一個ずれたとこに建設されてイラってくることが。
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1504 ななしのよっしん
2010/07/10(土) 17:19:52 ID: DOEaZyx6B7
>>1501
システムメールが一番うざいと思ってる自分がいるww
特に秘で波状攻撃をしたときとか・・・
オラクルアーチャー可愛いから許す

>>1502
ほんの数程度違うことがあるよね。でもたかが数・・・

>>1503
建物を見るときも一個ずれたところをみてしまう事もあるから困るww
範囲がちょっとおかしい気がするんだよね・・・
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1505 爆ラK斬☆風雪
2010/07/10(土) 18:11:54 ID: 5XPHcc7CfV
>>1503
あるある

>>1473]を元に統率計算してみた

まず、なんの補正も受けないモンスターの防御の合計値を計算
モンスター総合防御力 24570

被害が出たグラニライダーの攻撃力を計算
90(グラニ攻撃力)×240(死亡数)×1.03(武器レベル補正)=22248

ヒーロー攻撃力計算
1540×1.03=1586.2

戦闘の計算残った値がグラニー240で統率4の時の補正値
24570-22248-1586.2=735.8


統率1の時の計算
735.8÷240÷90÷4=0.008516240

多分小数点とかの切り捨てや切り上げがあるから0.01が妥当かな
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1506 ななしのよっしん
2010/07/10(土) 19:56:10 ID: D+9J02IIni
カニスで農耕しまくってる人って首都の資Lvいくらぐらいだろう
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1507 爆ラK斬☆風雪
2010/07/10(土) 21:39:00 ID: 5XPHcc7CfV
>>1506
トップランカー勢はおそらくオール20レベル
シャーロットさんの装備品を見る限り廃課金だからなぁ

ちなみにカニスで私はオール10ですな
レベル10でブースト施設建てられるからここら辺を標にするといいかも

そして余った資ガンガンサブにまわして開拓マップの育成
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1508 ななしのよっしん
2010/07/10(土) 23:27:01 ID: DOEaZyx6B7
>>1505
やっぱり統率1につき0.01か・・・

>>1507
レベルってオール20にするには貯蔵庫15個必要だよね?
必要資も酷いけどそれ以上に時間が酷すぎだよね・・・(高速建築必須)
自分はドラコで農耕してるけど人口200も行かないのに食料以外全部10だったりww

そういえばヒーローの攻撃や防御ってどれ位上げれば十分なのかな?
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1509 ななしのよっしん
2010/07/11(日) 01:05:29 ID: mGdPsaD2bk
>>1505
つまり、統率1で1上昇ってこと?
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1510 ななしのよっしん
2010/07/11(日) 02:04:31 ID: aUYBFWodUB
またクソコテ沸いてんのか
懲りねぇだな
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1511 ななしのよっしん
2010/07/11(日) 03:24:59 ID: 22OVumna3M
>>1510
まだ言ってるよ(笑)

統率0.01って総攻撃力が100なら+1しか加算されねえって事だよな
武器レベルじゃんイラネ
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1512 ななしのよっしん
2010/07/11(日) 08:34:20 ID: klWc6G7mth
回収前の都市滞在兵士
アーチャー 22
ガーディアン 3
オラクル 1

ちなみに必ずアーチャーガーディアンの25人の団体行動
オラクルは先回りして相手のヒーローがいないか確認

終わった後
アーチャー 3
オラクル 1


どうしてこうなった\(^o^)/
気がついたらいなくなってたんだ・・・
メールの進軍状況も確認したのに何故かいないんだ。
てか団体行動なのに残ってるアーチャー3人はなんだw
エレメントの数見ても散策から帰ってきたわけでもないし
やっぱバグかな?
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1513 ななしのよっしん
2010/07/11(日) 11:55:19 ID: 1JiqV4qLLE
>>1505
なん・・・だと・・・!?

あー駄に30まで上げたのになぁ
これだったら体力に振るべきだったか…


・・・・・やったね攻撃力が3増えるよ
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1514 爆ラK斬☆風雪
2010/07/11(日) 12:49:06 ID: 5XPHcc7CfV
>>1513
一応計算してみたけど、戦闘方法が微妙だから何とも言えないんですがね

ヒーローなしで戦闘行うと総当たり・・・と言うより
勝ち抜き戦しているようにしか思えない死亡率

それと統率は攻撃、防御、速度に反映されるみたい
それでも合計3かな・・・
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1515 ななしのよっしん
2010/07/11(日) 13:02:02 ID: DOEaZyx6B7
>>1510
でも武器屋って必要資が結構多いからある程度は統率に振ったほうが良かったりもする。
とはいえ、ヒーロー兵士を一緒に進軍させないと統率の効果がいから資が余ってる場合は武器屋推奨かな。

>>1512
兵士の出発・帰還、建物レベルアップ了などが2つ以上重なると消えることがあるみたい。
しかし、このバグはどうにかならないのか・・・?
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1516 爆ラK斬☆風雪
2010/07/11(日) 13:42:08 ID: 5XPHcc7CfV
連投失礼しますね
>>1513
統率1の時0.01・・・つまり1なので
統率30なら30と言うことになりますね・・・・計算が合っていれば
[>>1473]を使えば計算し直しができます

とりあえずグラニの攻撃力が90なので武器屋補正が反映されるか微妙なんですよね
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1517 ななしのよっしん
2010/07/11(日) 21:19:41 ID: 8EBgj8JbW5
ヒーロー滞在時における統率力と兵士速度変化なら検証してみたよー
結果としては統率1pにつき0.05速度アップってとこだった
実計算だとがもう少しばかり低いけどね
1とは言わないが低すぎね?(´・ω・)

検証データは以下
統率/到達時間(アチャ)
0/59:59(3599)
10/59:42
11/59:40
12/59:38
13/59:36
14/59:34
15/59:33(3573)
20/59:24(3564)
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1518 ななしのよっしん
2010/07/11(日) 23:30:49 ID: DOEaZyx6B7
>>1517
やっぱり若干速度が変化するのか・・・
むしろ1にしたほうが統率のありがたみが大きくなって良いと思う。

そういえば闘技場って速度がいくつ以上だったら遠くに行かせたほうが良いんだろう?
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1519 ななしのよっしん
2010/07/12(月) 08:33:30 ID: klWc6G7mth
>>1515

そうなのか・・・
情報ありがとう
兵士代が地味に痛かったしなんか神隠しみたいで怖かったし(´・ω・)
しかし散策に出してたりすると重なったりなんて日常茶飯事希ガス
ホントく直して欲しいね
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1520 ななしのよっしん
2010/07/12(月) 14:18:11 ID: uxhdVgu8yr
開拓したレベルが13に上げて
オフィサー二人雇える状況にしたんだけど

それで、一回の時は大畔占拠して
二回も大畔というのは有効なのかな?
有効なら、また大畔占拠しようと思うんけど…
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1521 ななしのよっしん
2010/07/12(月) 20:04:57 ID: DOEaZyx6B7
>>1520
二個も出来ると思うよ。ちなみに増加量は100%(50%+50%)だけど。
三個は必要資がとても多いからお勧め出来なかったり。
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1522 ななしのよっしん
2010/07/12(月) 20:16:30 ID: 6C8/89HyND
大平地取ったけど微妙……。
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1523 ななしのよっしん
2010/07/12(月) 22:10:38 ID: uxhdVgu8yr
>>1521
へー、有効なんだ
2個も大畔とって見るよ。

特化だったら
150大草原(×3)150、精場25燻製場25
合計で350になるのか~
さすがに350いらないなww

 
>>1522大平地と大荒野は
ほかの秘べて、
合計で10損してるから占拠しないほうがいい気がする・・・

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1524 爆ラK斬☆風雪
2010/07/12(月) 23:41:36 ID: 5XPHcc7CfV
>>1523
でも最終的には兵士を維持する関係上、原+大草原×3が一番強くなるのも事実
兵士格納庫としても使える

増援と帰還をうまく使ってほしい兵士を引き出して使える

略奪兵だけおいてヒャッハーする体の土地にもなる
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1525 ななしのよっしん
2010/07/13(火) 03:47:16 ID: 6C8/89HyND
大平地はどちらにしろハズレ
どうしようかなあ、開放して別のとこ取るかな、その大平地はサブに回すとして
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1526 ななしのよっしん
2010/07/13(火) 04:05:04 ID: DOEaZyx6B7
>>1525
自分は資特化だけ大畔や大森などを占拠している。
バランス良く上げるかどうかの問題だと思う。
ちなみに波状攻撃にお勧めなのは、大平地と大草原の2つだったりする。
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1527 ななしのよっしん
2010/07/13(火) 09:53:52 ID: 19DAKWp8ek
最近やっと発展してきた所なんだが、知らんに集中攻撃受け始めた。
メールしたら「ゲーム後期だから慢しろ」とのこと。
付き貯蔵庫改築しまくったら今度は工兵2ばっかり送り込んできた。

世界終わるとどうせリセットするんでしょ?
なんかやられっぱなしってのもムカつくしアカウント消そうかな?
でも「2週プレイヤーには何かいいことが」的なことがサイトに書いてあるから迷ってんだよね…(´・ω・`)
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1528 ななしのよっしん
2010/07/13(火) 11:33:36 ID: klWc6G7mth
>>1527
はどこ?
工兵作ってるってことはそれなりに人口多いとこだと思うから
↑にある「略奪対にされた時は」に書いてある事をやってもあんまり効果なかったり・・・
アカウント消した方が相手にとっては痛手だと思うよ

私も騎兵500体送られて再起不能に、アカウント消した事あるけど
今は他のに移住して楽しくやってるよ。


ちなみに世界の終わり運営的にまだ先のことだと思う・・・・(ボソッ
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1529 ななしのよっしん
2010/07/13(火) 11:43:10 ID: 6C8/89HyND
攻撃するのは自由だけどさ、相手をクリアさせる気しか感じられないような底殲滅プレイってどうかと思う。まあ自由だけどさ。
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1530 ななしのよっしん
2010/07/13(火) 12:06:44 ID: uxhdVgu8yr
>>1524
確かに>>1523のツノツキは最強になりそうww
>>1525
あとあと、
必要になるから特に必要な資がないなら
大草原に変えた方がいいと思う

>>1527
>>1527と相手はそれぞれに所属してるの?
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