31 ななしのよっしん
2014/02/22(土) 02:13:36 ID: T5IyrPzld8
埋没費用を何のためらいもなく、感情でバシバシぶった切れる=損切りできる人だけが投資(投機)でけることができる。
これからなどを始めようって思っている人は、そこんとこが自分自身にあてはまるか、よく考えた方がいい。
埋没費用に気を取られた覚えのある人はやめといた方が難ってことだな。
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32 ななしのよっしん
2014/08/24(日) 14:29:30 ID: Shja/OE8lg
>逆に、「アンチ」でも埋没費用だらけなこともある。批判のために投資し、批判のために粘着する。


笑 わ せ る な

これがアンチだったのは数年前までの話だ。
今のアンチが殊勝にも金を払うと思っているのか?
動画評論家はまだ序の口、アンチ支援wiki(笑)で都合のいい情報を集めて
金は払わないけど文句は言う、そんなカス以下のウジ虫に連中に成り下がってるよ
ちゃんと金を払っている以上、アンチではなくただのタチの悪い「客」だよ
アンチだったのはあくまで昔の話だ
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33 ななしのよっしん
2014/08/25(月) 22:22:04 ID: 2xKqLouErJ
桐谷広人氏はさぞ大な埋没費用を発生させているのではなかろうな・・・!?
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34 ななしのよっしん
2014/10/09(木) 07:04:12 ID: aArHwrSMVG
>>32
ヒントアンチ活動に費やした時間、それにより失われた他の行動選択の機会、etc...
これらは本文中でも触れられているんだが、立な費用(コスト)なりよ?
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35 ななしのよっしん
2014/12/10(水) 17:17:45 ID: XVSdsSPdCe
埋没費用って回収不可能な状態のものなわけで、ゲームの場合は最初の投資金額じゃなくて、購入時と売却時の差額じゃないの?
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36 ななしのよっしん
2014/12/14(日) 15:40:42 ID: v0hR0EUDX1
どんなクソコンテンツ淫夢というクソースをかけると多少は食えるようになる、はっきりわかんだね
じゃけんまみれにしましょうね~
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削除しました ID: 8QxRTaxu+u
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38 ななしのよっしん
2015/06/15(月) 10:53:24 ID: 16ft8WBDkN
TCGファイアーエムブレム0は流行りますかね?
DLCが某ASB並に酷いんですが…
マルスDLC FEOスターターデッキ暗黒1404円   
ルキナDLC FEOスターターデッキ覚醒1404円  
ミネルバDLC FEOブースターパックBOX:6048円  
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39 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 09:26:03 ID: hXWwz0bvJj
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40 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 07:34:17 ID: ZcLX5IiO/S
損切り と 漬け
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41 ななしのよっしん
2015/09/15(火) 20:07:36 ID: p1rJCYdskA
>この場合における埋没費用が全く発生しないケースとは、「そのゲームを最初から買わなかった」場合だけ

ゲームプレミアがついて、7,000円で売れた場合は?

あと埋没費用はあくまでお金の話だと言いたいのなら
ゲームプレイするはずだった時間を別のことに使うことが出来る」なんて
紛らわしいメリットをわざわざ書かない方がいいと思う
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42 ななしのよっしん
2015/09/22(火) 04:30:02 ID: xNmgOerZSI
有意義か意義か後で売れたかに関わらず一度使ったお金埋没費用なのだ。
使った時間や手間などは別の話であり、それらも含めるとなるとコンコルド効果の記事のほうが近い。

埋没費用に捕われることが問題であり、それについてもやはりコンコルド効果のほうが埋没費用の観点も含めて広い意味を持っている。
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43 ななしのよっしん
2015/10/04(日) 14:09:35 ID: gsINmjy+g9
テイルズオブゼスティリアで同じ状況になってしまった…
いうちに見切り付けて売るべきだったわ
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44 ななしのよっしん
2015/10/07(水) 14:07:08 ID: jhQEDI+GRM
埋没費用が重視されるのはほとんどコンコルド効果の時だけだから
この内容まとめてあっちに乗せたほうがいいんじゃないの?
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45 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 19:34:32 ID: qgq79wtzjl
人生って埋没費用だらけだな
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46 ななしのよっしん
2015/10/25(日) 20:24:58 ID: XJem6AJOJs
どいつも最期は結局墓に埋まってハイおしまいだからな、全ては徒労ってのもニヒリズムが過ぎるけど。
まあは墓代もったいないからいらないって遺書に書くけどね
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47 ななしのよっしん
2015/10/25(日) 20:34:14 ID: 9bL2kBx2r1
墓石蹴り飛ばされる人生を送らなければいいんだよ
ネットで他人を挑発炎上煽りばっかやってるやつは最後はね・・・
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48 ななしのよっしん
2016/04/06(水) 01:10:31 ID: YE+0grJ4d5
もし自分が満足したら埋没費用とかいちいち気にしなくていいんじゃね?
そんなこと考えてるから人生つまらなくなるんだよ
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49 ななしのよっしん
2016/06/02(木) 15:14:16 ID: BnoZptNDP1
内容如何にかかわらず、「お金として回収できない分」ってこと?
普通に物を消費するのとはどう違うんだ?
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50 ななしのよっしん
2016/06/02(木) 16:21:41 ID: BM/DyHGNi4
>>49
消費して満足だったときに埋没費用は問題にされないけど不満があったり飽きた時にコストをかけたからと使い続けたり正当化するのは埋没費用にとらわれているといえる
埋没費用そのものよりそれに気づいて返ってこないものは気にするなという話
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51 ななしのよっしん
2016/07/19(火) 02:49:54 ID: 25n8+O6Odm
記事の締め方がなんかおかしいんだよ
駄な埋没費用を出すなって話じゃない
続けるかやめるか決めるべきときに、埋没費用は考慮から外せってことなんだが
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52 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 15:47:49 ID: EzijKVEL/g
記事の例それぞれの後半のシメが話がおかしいね、前半は良いのに
記事書いた人自体がサンクコストのことよくわかってない可性…
この変な記事のせいでこのコメ欄も話がわかってない人が出てるし
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53 ななしのよっしん
2016/08/04(木) 22:23:35 ID: YtX9QqRSky
あんま深く考えない方が良いってことでおk
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54 ななしのよっしん
2016/09/23(金) 16:28:14 ID: AW/ae2n1ZJ
高速増殖炉もんじゅがいい例だな。
もんじゅには約一兆円の資金が投じられています。
もんじゅを稼動するか炉にするかどちらがいいでしょう?

1.一兆円が駄になるから稼動
2.一兆円は戻ってこず、安全運転のめどが立たないから
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55 ななしのよっしん
2016/09/23(金) 16:34:49 ID: MCJRc8ZAEu
>>54
3.ここで止められると、今後美味い汁を吸えなくなるから稼働

いや、マジに3のパターンがあり得そうで嫌だ
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56 ななしのよっしん
2016/09/23(金) 16:57:59 ID: es4rM3zA7D
そもそも記事の編集者埋没費用への理解がずれている
よって具体例の解説・余談…と文章を進めていくにつれてドンドンそのズレが露わになっている
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57 ななしのよっしん
2016/09/27(火) 19:08:33 ID: ZXwrO72yis
何かを埋めるのに必要なお金の話かと思ってたよ。
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58 名無し
2016/11/04(金) 14:53:21 ID: KaA5c4PRed
?
楽しかろうが楽しくなかろうがゲームを買った時点で経済的には負けってこと?
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59 ななしのよっしん
2016/11/04(金) 15:03:44 ID: VBMtGcxizf
失敗したかな? と思った時に引き返せるかどうか
という話
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60 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 17:46:19 ID: 1uWmkR6B9u
>>58
勝ち負けなくただ単に「絶対に帰ってこない投資」が埋没費用
時間とか労力とか娯楽で使った金とかそういうもの
費用って訳されてるけど、もともとはsunk costだから単純に「沈みきった(回収不可能な)コスト」ってこと

人は物事を進めてる時、得してるときは考えもしないけど、損してる場合は自分が使った時間や対価を考えちゃう
そしてそれを駄にしたくないためにズルズル続けてもっと損する結果になったら経済学的にバカだよ
だから損してて止めるか続けるかを決める時は、今まで使ったコストのことに引きづられないで
そのまま続けてリターンが取れるか、コストを最小限で抑えるかだけを考えろって話

ちなみに、子供のほうがせずに損切りするっていう研究結果が出てて面
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