簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

451 ななしのよっしん
2018/06/13(水) 16:28:54 ID: 3w607o3InR
この言葉を使う連中の「理想のゲーム」が見てみたいですね・・・
いや、皮とか抜きでだ
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452 ななしのよっしん
2018/06/13(水) 16:35:27 ID: Dx2Nm4TqTF
難易度上げんのは簡単なんだ、だからこそちゃんと調整してよ…
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453 ななしのよっしん
2018/06/13(水) 17:44:26 ID: 4WNkqlk2tU
仮にもプロゲームクリエイターなら
自分でも中になって遊べるものを出して来いってだけの話
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454 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 00:35:39 ID: 91r6fCufAn
河豚/プロシア批判されたのは難しさそのものよりも
その難しさを攻略する環境が酷かったということの方が大きいんだけどね
トライアルエラーをさせるのは良い、でも当時のFF11とPMはとてもそういうことが出来る状態ではなかった
インベントリ周りや移動だけでも異様な煩わしさがあったんだわ
攻略どころか挑戦する準備だけで2時間かかるとかザラで、MMOだからそれぞれの予定もある
一人予定が合わないと進められないし、野良で一人呼んで進めたとしても、予定が合わなかったその一人はミッションの進行状態が違うから今後攻略から脱落する
そんな状態で最適構成で行かないとキツイ難度だからブレイカー呼ばわりされているわけで

単に難しいだけのものならあそこまで殺意もって批判されてないよ
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455 ななしのよっしん
2018/06/22(金) 20:15:07 ID: 4vqLGUU2VY
最近は何でもかんでも簡悔言うやつが多過ぎて気持ち悪いんだよな
簡単にクリア出来ないからって悔しがるなよ
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456 ななしのよっしん
2018/06/24(日) 21:09:20 ID: CXSSZI2rF1
おみくじゲーじゃプレイヤーの経験も増えないし
何の成果も得られないまま駄に時間だけが過ぎていくからな
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457 ななしのよっしん
2018/06/30(土) 20:50:51 ID: xzbmGZV8bK
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458 ななしのよっしん
2018/06/30(土) 20:53:52 ID: 18UqDmQNxk
>>457
それ悔しいどころか上に怒られるんじゃないか?
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459 ななしのよっしん
2018/06/30(土) 20:55:57 ID: IAN0qfckSm
キンとかモーションが課金要素で課金クリア出来ても問題ないゲームとして作ってれば良いけど、産のガチャゲーはな
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460 ななしのよっしん
2018/07/16(月) 17:32:44 ID: pVIBuVUXKX
実はFEとか女神転生とか高難易度で売ってるシリーズこそ初心者向きに低難易度モード作ったりわかりやすい救済要素作ったり簡単にクリアできるように気を使ってる
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461 ななしのよっしん
2018/07/17(火) 14:38:42 ID: SA1VgjQuag
>>455みたいなの認めるもの以外に使われたくないみたいな思考気持ち悪い
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462 ななしのよっしん
2018/07/28(土) 19:55:54 ID: NGXj3/ndV2
クリアするために金払うゲーム多いよな
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463 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 16:09:01 ID: AwWG1It1BL
クリアされたら悔しいとかそういう発想になること自体おかしいんじゃねえかな

普通ユーザーに楽しんでもらった、楽しめてもらえなかったの2択になると思うんだが・・・、FF11も14もPSO2やったけどこういう考えのがいるから詰まらないゲームに成り果てたよな。
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464 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 06:52:33 ID: /ozC4vj7FY
ケイブIKD氏がACやってた時こんな思想だったような
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465 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 16:16:51 ID: AsI+LQ+wN6
艦これ癒やし2-2と2-3の難易度上げられた時っ先に浮かんだ言葉
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466 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 16:32:14 ID: B5Dtdabq0W
ゴーヤ「あれが…癒しでちと…」
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467 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 17:53:12 ID: s0zDX+AffV
そもそも旧実装時と仕様がだいぶ異なるのだから、実装当時の難易度を基準に調整したらこんなものでは?
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468 ななしのよっしん
2018/08/19(日) 12:46:41 ID: 5N9GOzXePc
>>464
IKDの「人類に挑戦してみようかな、と」と鍋島アーマードコア5)の「お前らみんな殺す」はよくユーザーに称賛される簡悔の逆のパターンとして語られるな
基本的に難易度選択出来るは実力にあった分相応な難易度を選べばいいだけだと思ってる
難易度が選べないor最低難度でもやたら鬼畜だったりすると不満が噴き出るんだろうな
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469 ななしのよっしん
2018/08/23(木) 15:04:55 ID: WuWy2+Q1SU
5-5は全にこれ
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470 ななしのよっしん
2018/08/24(金) 20:45:35 ID: MCruZ4LCDC
看板激辛を謳い、期待以上の激辛を用意する店(ダクソ)と
看板がやけにフレンドリーなくせにその実呆れるほどの激辛を出してくる(艦これ)
同列に扱われるわけないな
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471 ななしのよっしん
2018/08/27(月) 15:23:40 ID: QmV+xRNrub
ダクソブラボ「死んでもソウル(血の遺志)は取り戻せるぞ。チャンスは一度切りだ。気をつけろよ。」→自分で操作できるからだんだんとコツをつかめることができ、クリアした時に達成感がある

艦これ沈した?1回でもロストしたら元には戻らないぞ。ちゃんと装備とレベリング考えないのが悪い。」→相変わらず運ゲーで出撃したら祈るだけ。自分のプレイではどうとでもできない。

まぁ…うん…
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472 ななしのよっしん
2018/08/27(月) 15:50:30 ID: 3w607o3InR
そもそも考え方が根本から間違ってね?
艦これ提督が出撃して戦うゲームじゃなく出撃までの準備と試行錯誤するゲーム
戦うのはプレイヤーではなくユニット(艦娘)だ、そら自分が干渉できないのだから運も絡む
おみくじを減らす、つまり運要素をいかに少なくするかがキモのゲームで「運ゲーだからクソw」と言われましても
艦娘ごとの役割考えた?フィニッシャーにする?
意図した縛りプレイでもないのに修行みたいな編成にしてない?と色々言いたい

おみくじゲーと揶揄されようが、準備しなきゃおみくじにすらならんよ
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473 ななしのよっしん
2018/08/27(月) 16:00:17 ID: TrHvCCNDx9
とあるアクションRPGエロゲを一人で制作してる人がかなり難易度上げてたので理由聞いたら「簡単にクリアされたくないからです(悔しいとは言ってない)」って言われたなぁ
エロ当てで始めるも撃沈した人が難しい難しいとコメントしても「簡単にはしません、難しいと思ったらレベル上げてください、それでも理なら諦めてください」という感じだった
「簡単にエロシーンは見せねぇ!」という確固たる意志を感じた
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474 ななしのよっしん
2018/08/27(月) 17:04:45 ID: zCiWsx/1c+
>>472
試行錯誤するゲームのくせに時間を駄に浪費する仕様試行錯誤を妨するイベント時の札要素はなんなんですかね
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475 ななしのよっしん
2018/08/27(月) 23:45:56 ID: 3w607o3InR
>>474
クソだの時間の無駄だの呼ばわれてるその時間浪費仕様がなかったら
まず無限資材稼ぎに悪用されてただろうな?
間宮伊良湖を使えばいい話だが、その手の望みは大体が疲労度自体の撤だし
札がなかったら、好みとかがない限りテンプレ確立されたら前に習えで、それこそ試行錯誤しない気もするがな
テンプレ外の艦娘に札つけちまったのをただの駄ととるか一つの情報として置いとくか
もし本当に駄札だった時、代替策を考えるのは提督仕事だぜ?
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476 ななしのよっしん
2018/08/28(火) 16:40:07 ID: zCiWsx/1c+
クソだの時間の無駄だの呼ばわれてるその時間浪費仕様がなかったら
>まず無限資材稼ぎに悪用されてただろうな?
そもそも貯めれる資材は無限ではありませんから無限資材稼ぎにはなりませんが
制限を加えたいのなら時間の浪費以外の手法で制限して欲しいですね

>札がなかったら、好みとかがない限りテンプレ確立されたら前に習えで、
>それこそ試行錯誤しない気もするがな
テンプレ外の艦娘に札つけちまったのをただの駄ととるか一つの情報
>して置いとくか
>もし本当に駄札だった時、代替策を考えるのは提督仕事だぜ?
ライトプレイヤーのことも考えてあげてください
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477 ななしのよっしん
2018/08/28(火) 17:14:37 ID: 3w607o3InR
>>476
無限には稼げない」?そりゃ「資材の上限」が有限って話だろう
稼ぎプレイが何ら規制・制約なく無限に出来ちまうという話をしている

実力がない、ライトユーザーだと自覚しているなら、情報を待って練度不足なら通常域へレベリングに行くか
今なら制限が緩いか丁で挑むのが普通ではないか?
「新艦娘で抜きたいのに田中が入手させてくれない」だの
ライトユーザー情報なしで甲やの後段作戦クリアさせないのは簡悔精神」
だのと、まさか自分で何ら策を取らず考えもせずに被害者ぶるほどがないわけじゃないだろう
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478 ななしのよっしん
2018/08/30(木) 18:14:58 ID: sFcnS02ngG
ゲーム提供する運営が信頼をくすような真似すると醒めだな
延命のための姑息な報酬のために多大な苦痛を強いられたくないし
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479 ななしのよっしん
2018/08/31(金) 09:24:45 ID: +4Iobj/aVC
試行錯誤の中に前イベント限定キャラとかを必要にしちゃって、かつイベント復刻いから継続している人以外にはほぼほぼ理な状況にしちゃって、新規参入に対しては古参が「もっとく始めないのが悪い。は前からやって準備してるけどねw」とマウントを取り、それに対して文句を言う人がいたら「嫌なら辞めろ。でいいだろ?」と殴りつける。

そんな事を年単位で繰り返してるから、簡悔精神のゲームなんて言われるんじゃねーの。
今も「は長くプレイしていて準備もしている。新規とは違う選ばれた存在」ってマウント取って〇〇ニーしてるだけでしょ
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480 ななしのよっしん
2018/08/31(金) 09:33:07 ID: sFcnS02ngG
いつまでたっても上のランクに上がれない負のスパイラル見せつけられたらやる気くすな
棄権したら振り落とされるストレスも耐えられないし
時間は有意義な事や楽しい事に使うべき
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