艦隊これくしょん〜艦これ〜

63451 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 00:27:54 ID: p3YKvdGEBD
>>63450
偵察機タイプ入れるのかね
さっきE-1クリアしたから試してみるか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63452 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 00:32:45 ID: SBXGYvgPbC
航空隊の1機大艇ちゃんとか入れると伸びるらしいがE-4くらいでしか出番ないしボスマスであまり効果なかったから伸ばす必要はないかも
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63453 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 00:33:02 ID: dUHpcQbVT3
基地航空隊」では、艦上機などに加えて、【陸上攻撃機】や【局地戦闘機】も運用可です。基地航空隊の出撃では、航空隊を編制する中隊のうち、「最も短い」戦闘行動半径が出撃可範囲となります。※大飛行艇などの足の長い誘導機を伴うことで出撃可範囲を若干伸ばすことも可です。
とのことだから二式大艇とかが有効なのかねえ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63454 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 00:43:20 ID: xo+KGGN5X7
提督は、別記事で会議中です。
文句言う人は本気でやった方がいいって。
作戦要項読めば編成ぐらいなら解る様になってる。
wikiもそれなりに活発だよ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63455 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 04:10:26 ID: 1rs2R3wwG5
いい加減初戦に潜水艦割り当てて手出しもできずに大破させるのやめてくれよ…
E3甲10連続大破撤退とかひどすぎて逆に笑えてくるんだが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63456 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 04:15:42 ID: 6Y8ac/anE5
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63457 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 04:31:07 ID: UUpCspLd55
>>63456
なんで急にFFの話してんの?

っていうか初戦潜水艦大破はまぁまだ許せる
が、E3ボスダブルダイソンだけは絶許
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63458 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 06:11:10 ID: 7b2DCGKTxD
>>63457
セリフそのものはFFだが(鳥山だっけ?)
tnksナチュラルドクトリンインタで同じ、というかもっと質の悪い趣旨の
クリエイター仕事プレイヤークリアできないストレスを与えること」
という発言をしてるのでより短いこっちを使うことが多い
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63459 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 06:45:45 ID: 3A4D0NKyKC
クリエイター仕事プレイヤークリアできないストレスを与えること」
でググっても坊主の発言しか引っかからないんだけど、田中が発したってソースどこで見れる?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63460 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 08:15:44 ID: FEId9yBjm0
ネガのために話を大幅に盛ってるだけじゃねーの
よしんば本当だったとしても
お前一体いつから同じこと言い続けて
同じクソゲーやり続けてるんだよって話になるだけ
それを外部へのイチャモンにすり替えるとか論外すぎてもうね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63461 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 08:22:35 ID: 3jjZ2rYmtk
初戦大破すると疲労度が抜けにくいし隠れ疲労になってる事もしばしば
初戦大破、cond値をろくに稼げず撤退、疲労が抜けないまま出撃して悪循環てパターンは注意しないとハマる

あと全員キラ付けしててもなぜか連続出撃すると被弾が増えるので疲労とは別になんかある気もする
ある程度間隔をあけて出撃する方が安定しやすいのは体感としてある
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63462 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 10:34:33 ID: kQQHYchoYW
>>63461
いつだかのイベスレでその悪循環にハマりながら愚痴ってたいたわ
突っ込み入れておいたけど、あいつクリアできたんだろうか

キラ状態での連続出撃は、上手くいってるときはやってよし、妙な大破撤退が続くなら時間置くか何か変える、みたいな感じ
まれによくある乱数の偏りで同じような結果が連続してんじゃねえかってのが原因かなと
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63463 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 11:45:17 ID: 76Y1SgW9Lr
考えてみたら1戦1戦が時間かかる仕様なのに出撃に時間を置かないと悪循環にハマるって酷い話だよな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63464 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 11:58:57 ID: kQQHYchoYW
>>63463
乱数調整は時間だけじゃないんやで。やる気あるなら手動で色々試してみ
ツボから抜け出たいなら、例えば那珂ちゃん2つを意味に入れ替えてみるとかオススメだ
輸送連合の第一の駆逐艦4人を限定グラ艦にしてみるとかもいいぞ

まあ乱数の偏りや乱数調整自体がオカルトなんだがw
1-1キラ付けしまくってると、同じタイプの連続ドロップとかよくあるから
逆にそれを使ってレアドロップを調整できないもんかなあとか思うけど検証はしてない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63465 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 12:02:40 ID: 76Y1SgW9Lr
>>63464
その試す行為そのものに時間かかりすぎるって話だよ
疲労が抜ける時間か1回あたりの出撃時間を片方でもいいから短くしろって事
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63466 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 14:16:12 ID: Kv7v75oYMc
>>63456
同類と思われてもしょうがない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63467 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 14:32:16 ID: kQQHYchoYW
>>63465
キラ付けしておけば連続出撃できるぞ
その上で乱数がおかしいときは手動調整だ。那珂ちゃん入れ替えるのなんて何もかからん
疲労抜きが面倒なら複数部隊組んでローテするって手もあるぜ。イベで札があるとネックだが、それですらもある程度可なことだ
課金も辞さないなら間宮良子も使えるな

戦闘アニメスキップなどによる周回時間の短縮については、君のように要する側から、デメリットまでちゃんと考えて提示されたことが何故か
少なくともこのスレでは一切かったといっていい。反論として起こりうるデメリットが提示されたことなら既にあるにも関わらず、だ
考えしで一方的なだけの要は通らなくて当然なんじゃないかねえ

ついでに。周回時間が短くなるだけじゃ、疲労抜きが長くなるだけだぜ
当然分かってて言ってるんだとは思うが、一応ね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63468 削除しました
削除しました ID: BV6UMty2Cm
削除しました
63469 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 14:59:14 ID: NIgpXmYg6o
そんだけ専ブラ人口多いって事じゃないの
手を出しちゃやばいのを引っって来なけりゃバレはしないからそういうの選んでる人もいるし
何より効率が全然違うからな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63470 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 15:18:33 ID: kQQHYchoYW
>>63468
が疲労管理キラ管理できるのはwiki見て知識を得たからであって専ブラのおかげだったことはない
なのに「専ブラ通さないと確認できん」などと思い込んでればそりゃ君にとっては違和感だろうな。当然だ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63471 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 15:21:41 ID: +VgAEQMo+I
よーし昨晩から始めてE-1甲突破、支援出したのもあって中撤退0、ボスでの反航からの中破止まり1回でかなりスムーズに行けた。ただし伊26出ず…。
先に伊26掘とけば良かったかなぁ。
でもま、過ぎた事はしょうがないとして。先にE-2攻略に取り掛かるか掘っとくか…どうすっかなー。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63472 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 15:30:52 ID: zA/op3vHDi
>>63471
ゲージ割ったんなら先に進めたほうが良いと思うよ
伊26E3E5でもドロップが確認されている
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63473 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 15:33:40 ID: zA/op3vHDi
>>63472
あ、ごめんE3とE4
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63474 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 15:50:11 ID: +VgAEQMo+I
>>63473
ウィキ見たら、なんか後半はE-1にべて掘るのが大変、的な事書いてあったんだけど、そこんとこは実際どうなん? E-3でもダブルダイソンがー、みたいなコメが多い様子だったけれど。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63475 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 15:51:01 ID: NIgpXmYg6o
>>63470
あのWIKI解析とかによるデータは使いませんとか言っておいてcondなんて呼び方してるんだな、最初は疲労度としか言われてなかったのに
でもまあ当然か、中身見なけりゃなんも判らないゲームだからな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63476 削除しました
削除しました ID: BV6UMty2Cm
削除しました
63477 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 16:39:04 ID: yXebQyTH5i
>>63474
E-1でも良いと思うけど、アキラが欲しければ
E-3やE-4での掘りは避けられないしどうせ掘ることになるからその最中に26も案外出るかもよ
ゲージ破壊までに26→アキラの順で出るのが理想かな…泥率はアキラの方が
倍近くあるから26が出ないことが多いと思うけど
まぁ1つのマスで2人を狙うのはなんとなく二度手間を感じるっては思ったから
E-1でやったよ、E-1の方が泥率高いみたいだし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63478 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 16:43:18 ID: 76Y1SgW9Lr
>>63467
何で客が運営の都合まで考えて要望出さなきゃいけないのか説明よろ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63479 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 17:07:17 ID: +OFdb9zDhc
もうTwitterのトレンドからは消えたのか。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63480 削除しました
削除しました ID: JwFGnsZE13
削除しました

ニコニコニューストピックス