遊☆戯☆王アーク・ファイブ

3751 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 22:54:46 ID: 3dzzxF21WB
>>3748
確かにスサノ-Oでエクストラソードの効果使えば 結果的には勝てたけど
権現坂の不動のデュエルに反する行動になるからね
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3752 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 22:56:29 ID: W2dZVVKX1S
>>3748
守備力で攻撃してるから理、エクストラソードじゃダメージ変わらない。
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3753 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 23:10:17 ID: thwcozmyzC
正直ここ見てたらぽっとでの淫夢厨より最初からネチネチネチネチとアクションデュエルにケチつけてる輩の方がポイントたまるわ
というかあらまびっくり~、とうとうたまっちゃったんだよね一億ポイントが~
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3754 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 23:29:25 ID: rMfa/tJaEq
ルーンアイズヨミだったからビーストアイズは時読みかと思った大神さんだったのね。
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3755 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 23:33:08 ID: KZHeXSxtui
>>3753
白雪ひめ「ベクタァァァァァァァァァァ!」
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3756 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 23:38:49 ID: CPzJLx13EB
>>3748
もしスサノオの相手の墓地魔法カード利用の効果に「1ターンに一度」とか「バトルフェイズにのみ発動できる」制限があるかないかで別れるな。テキスト全文が出てないから憶測に過ぎない部分
まず、相手のマジック利用はスサノオ自身が守備表示の時に発動できる効果だから守備表示のままのメインフェイズに何回も効果使ってエクストラ・ソードで1000×nしてから攻撃表示にしてシルバー・クロウぶん殴れば貫通ダメでオーバーキルできるね。

ただ「1ターンに一度」の制限があったら残りライフ2000で「奇跡」を使う遊矢にこのターンで勝つには4000の戦闘ダメージいるから、スサノオの素の攻撃力2400にエクストラ・ソードの1000足しても足りない。
守備力換算で戦闘してた場合、アクションマジックの攻撃力上げはそもそも意味ない。
バトルフェイズにしかスサノオの効果が発動できない制限があった場合も然り。
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3757 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 00:53:35 ID: 5ekAn4Ryit
個人的に今回の話で一番残念だったのは
遊矢の「れでぃ~すえ~んどじぇんとるめ~ん」が自分が余裕で相手を煽るために使われてたってのがはっきりしたことかな

友の権現坂に対してこのセリフ言わなかったってのはそういうことなんだろうし

にしても沢渡さん記憶消去喰らわないなんてもしかして社長から期待されすぎぃ・・・って思ったけどコイツって黒咲とは関わってないから別に良かったんだわ
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3758 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 01:12:23 ID: fjNx1diZCw
>>3757
沢渡が何かやらかすフラグかもよ?
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3759 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 01:13:27 ID: CPzJLx13EB
自分を見に来ている観客がいない(と思っていた)から言わなかった可性も。
遊矢ママデュエルに集中してるってことらしく、タツヤ達のこともに入ってなかったし。

そもそも場破りで敵に対して「レディー(ry」言うのは失礼極まりないが、自分を応援してくれる遊勝塾メンバーに対して魅せる的で言ってるなら納得できなくもない。
煽り々は分からんが、勝ち確の口上なのは違ってないだろうね。
勝ち確宣言自体は古来から「お前の残りターンはあと3ターン」とか言われ続けてるから別に気にせんでいこう
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3760 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 02:03:46 ID: ttphKH+GPR
>>3756
1ターンに一度じゃなかったらルーンアイズの3回攻撃防げてるはずだから1ターンに一度でしょ

>>3757
1話の冒頭ですでに使ってる件について
友とそういうのは関係ないと思う
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3761 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 03:11:11 ID: dipE9euDIy
今回エンタメタイムがなかったのは遊矢が乗り越えるために
真剣だったと応援が聞こえなかったのと同じ理論じゃない
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3762 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 03:16:43 ID: dipE9euDIy
>>3761
それに組み立てるために何か考えが出てくることが
今回は流れでビーストアイズができてたから
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3763 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 07:12:30 ID: Ji8UOVmMTh
どんどん新キャラが出てくるのはいいんだけど、一向に璃が出てくる気配がないのが悲しい。
黒咲回想でも、ちらっとでもいいから姿を見せてほしいなぁ…。
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3764 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 10:12:40 ID: tnNl0z2bWt
>>3763
多分それ、
璃さんが一番思っていると思う。

璃≒柚子説に、柚子ブレスレット挙げる人見たけど、あのブレスレットはいったいどういうものなのか…。
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3765 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 10:40:39 ID: jrVAtg/5cF
ジュニアユースが終わるまで出てこないでしょ(シャークを見ながら
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3766 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 10:51:07 ID: 43K4etIUUB
今回、的には結構エンタメしてたと思うけどなぁ
自分と崖を乗り越えるその姿 一枚のドローに懸けるためにリスク有りの一か八かのドローをする姿はまさに決闘者。「ドロー出来たら、面いよなぁ?」って台詞思い出
デュエルの勢いのまま流れる展開に正直、胸がチリチリしてデュエルで魅せられたって気持ち
Aカードコストにするシーンもいいなぁ「そういう使いもあるんだ」って
作画? 面けりゃ作画なんて気にしません(GX 崖を乗り越えると崖っぷち......まさかな
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3767 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 11:29:24 ID: fjNx1diZCw
単純に、今回は「観客のためのデュエル」じゃなくて「自分と権現坂のデュエル」だったってだけじゃない?
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3768 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 11:53:14 ID: 43K4etIUUB
>>3767>>3759
なるほど、そう言われるとしっくりくるね。なら観客はゴンゲンザカだと思ってもいいかも?
でもデュエルに集中というなら、純決闘者してたということだから...うーん
(それにしても真澄ちゃんの記憶消去もしくは改竄)...ゴク
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3769 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 12:06:52 ID: YFAhBrB9Ow
正直エンタメデュエルレディー(ryテンポ悪くなるから、遊矢が手な行動して観客が楽しんでる姿を描いてこれがエンタメデュエル・・・!みたいなこと周りのやつに言わせれば十分な気がしたわ今回のVS権現坂見て
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3770 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 14:40:56 ID: mZoJBBQLjZ
カードコストにするのは一話で大々的にやってるわけだが
それも最高に悪どい使い方で
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3771 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 17:44:23 ID: VGl8j9pqop
今回は見せる相手がいなかったからエンタメしなかったのか
今回はゴンちゃんも遊矢もかっこよかったから満足
遊矢の「負けるときはお前に倒されるよ」々言ってた時はほんとにイケメンだなあと
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3772 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 18:48:42 ID: wjEqIixIv7
ID: o1fACgLygh
プレミからアンチランクアップしたか・・・
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3773 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 18:49:36 ID: X6bHN6cQ0o
何処かで見たんだが、やっぱ舞網って社長のMy Armyなん?
ニコさんが社長の手下だったり、アクションデュエルも何かの戦いの練習だったりするんじゃないしょうねぇ
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3774 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 19:25:26 ID: 43K4etIUUB
>>3770
カードは使用したら次のAカードを拾って使えるんだっけ
見つけて拾えるならトラップ引くまでいくらでも使えるのね
まるでバーサーカーソウルみたいw……まぁ、相手も同じ条件だけど
手札の消費がしい主人公の為のAカードなんだろうか?
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3775 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 20:04:01 ID: ttphKH+GPR
>>3774
トラップ引くまでとか制限はないですよ

一応ミッチーが自分のモンスターの展開のためとかにAカード使いまくってるたしか遊矢の2倍くらいはAカード使ってたと思う
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3776 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 20:43:57 ID: UGbDBtCoTi
>>3772
ID: o1fACgLyghはプレミ連呼してた時に、複数人から現実アニメ環境の違いが理解できてない
もしくは演出上の必要性が理解出来てないとフルボッコにされて、削除申請まで出してたからね
つまりランクアップと言うより闇堕ち
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3777 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 20:49:48 ID: lL+dydlWaT
ダークシンクロかな?
今週のアークファイブ社長記憶操作するとか恐ろしいなおい
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3778 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 22:07:50 ID: 43K4etIUUB
>>3775
トラップ引いても次引けるんだ…トラップ連続というリスクはあれど、それでも制限が緩く感じてしまうかも
でもいつかAカード自滅負けが本当にありそう
そういえば次回予告でシビデブがデュエルしてるのが見えた気がする
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3779 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 23:29:12 ID: o1fACgLygh
>>3778
フィールドの選択権がある方は大してリスクいよ
Aカードの内容はフィールドによって固定でがあるフィールドならそれを前提に戦術が立てられるから
そもそも普通に考えたら無条件で手札一枚増えるようなもんだから
取りに行けるときに一枚キープしときゃピンチになってから焦って拾いに行かずに済むんだがな
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3780 ななしのよっしん
2014/10/07(火) 00:08:40 ID: 43K4etIUUB
>>3779
あー、そっか。毎度、得意フィールドとかなんとか言ってたような気がするけどそういう事ね
今回のフィールドは塾にもあるフィールドだから遊矢はカードの位置を覚えていたと考えれば今回のように回避やパワーアップカードを得れるのは当然?
それにしてもアクションデュエルは通常、ライディングとはまた違った方面の深さと面さを感じるね。しかし、ますます1ターンに1度だけの使用制限にした方がいいんじゃないか?と思わずにはいられなくなるから難しい所
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