121 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 14:37:39 ID: zCciwfSYdV
とは言っても、このゲームの対戦要素はおまけに近いしな……。
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122 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 14:38:44 ID: zCciwfSYdV
>>120>>116への返信。
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123 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 14:39:48 ID: zCciwfSYdV
>>120じゃなくて>>121だった申し訳ない。
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124 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 14:47:10 ID: H2bbGTSa6j
>>112
もうなんか発表されてなかったっけソシャゲ
まあ進撃レベルIPですら運営クソだとあっさりサ終だからな(ぶっちゃけCS微妙ゲーどまりばっかだった気がするけど進撃)
ダイ大やドクストのソシャゲも1年で終わりそうな気配ぷんぷんだし
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125 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 14:56:45 ID: ApMq8PYuBp
悪い意味でなく子供ガチャプレイで暴れまわって必殺技ブッパして演出見て喜ぶゲームだからな
最低限単純なハメとかにならない程度の配慮はあるけどバランス取ってるようには見えない
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126 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 14:58:21 ID: H2bbGTSa6j
バンナム絡んでないしアニプレセガだから別にガンダムジョジョみたいにいろんな形式のゲームだしてもいいのよ
ナルティメット実績でひたすら格ゲー形式に縛られてそうだなCC2ジョジョもそういう事だったんだろうしEOHみたいな格ゲー要素薄めたも出してくれ
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127 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 16:59:53 ID: 6oW2eAEVcw
cc2は単純にゲームの引き出しがあまりないんじゃないか ゲーム的内容いらないから映像だけのやつ出せって言われるくらいだし
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128 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 17:39:32 ID: XQk7eYAt5f
このグラデーションみたいな文字背景初めて見た
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129 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 18:08:25 ID: wxS7L98COY
コンパチキャラによる増しを見ると初期のNARUTOゲーを思い出す。

より殺隊の方が多くね?
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130 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 18:15:04 ID: 2zJMUg194R
が一番強いの?富岡
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131 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 18:18:18 ID: VLTmTPl89w
炎の呼吸の陸~捌とかリストラされた下弦とか出して原作で終ぞ明かされなかったキャラ力の補してもよかったのに
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132 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 18:24:20 ID: 5YARSu7jqD
重要なのは霹靂・六連で蜘蛛の首が飛ぶことだろうから格ゲとしてのバランスカスなのはしゃーないんじゃないかな
雑魚下弦と戦ってみたかったのは確かに
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133 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 18:27:58 ID: Mx5Tdf3mR6
格ゲーじゃないから、と言われてもバトル部分以外が紙芝居レベルの物しか用意してなくてその言い訳は・・・という気持ちになる
むしろ格ゲー以外のジャンルとして見た方が評価カスになるまであるのでは

ジョジョアレの頃からだけど、アドベンチャーパート的な物ちゃんと作ってからしてほしいよね、そういう言い訳
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134 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 19:01:42 ID: zCciwfSYdV
格ゲーというよりは、原作有りのアクションゲームだよ。
アニメ版のBGMそのまんまで、アニメ版のような3DCGグラフィックで、鬼滅キャラを動かせる!楽しい!が出来るから、私としてはこの時点で十分楽しい。
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135 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 19:41:03 ID: f+tIw4wA4p
ランクマがだんだんガチってきてる感じ
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136 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 19:56:19 ID: Mx5Tdf3mR6
アクションゲームと言いるならバトル以外のアクションを頑れ、という話なんだが
格ゲーしかやる事ないならそれは一般的には格ゲーなんだよ
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削除しました ID: xQs0RmwIYV
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138 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 20:24:21 ID: E2BZAAWuAs
>>131
版権物だとオリジナル展開やりたがらないからこの会社
>>133
ナルティメットだとめっちゃ作りこんでたんだけどね…
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139 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 20:29:06 ID: /YNXZqwWxu
ここで文句言っているらは、ナカイド支持してんだろうな
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140 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 20:32:24 ID: FjjJ28Sis5
アニメに合わせてるからキャラ少ないな
村田さんとか真菰増し感が…(キャラは好きだから良いんだけども)
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142 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 20:44:58 ID: FjjJ28Sis5
>>126
鬼滅だったらEOHの方が向いてそうだね
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143 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 21:04:37 ID: Ws/v3+1tXj
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144 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 21:09:59 ID: 9bjxghQ1qN
古の言葉
キャラゲーに期待するな
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145 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 21:16:08 ID: f+tIw4wA4p
>>142
実際システム的にはEOHの方が近い
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146 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 21:28:23 ID: f+tIw4wA4p
対戦ゲームシステムとしてはそこそこややこしいんで公式サイトでも読んでくれ
https://game.kimetsu.com/hinokami/manual/battle.htmlexit

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147 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 21:54:03 ID: UQ96DXTmFV
>>138
下手にオリジナルができないんだろうな
オリジナル展開やっての批判が嫌だから
原作レイプに恐れてれるかもね
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148 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 22:03:14 ID: za3qsCZcx0
>>147
そもそもオリジナル展開は権利元(集英社)が許可出さない限り、やりたくてもやれないからね

特に鬼滅なんて「原作通りの展開で高クオリティアニメ化したから売れた」の最高峰で、
この間の煉獄さんアニオリは「の見た戦闘描写がなんかおかしい」とか原作からの乖離で賛否あったくらいだし、オリジナル展開を避けるのはIP管理的に正しい

パワハラされた下弦はともかく、空白のままの呼吸とかは原作者が設定してそうだから、監修してもらった上で実装してもよかったと思うけどね
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149 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 22:08:19 ID: 5UMWHZr+Cz
原作者監修による下弦の鬼IFストーリーやって対戦モード力発揮…
くらいはやってもよかったと思うっていうか、アニメ縛りがあるならそこまでして、出せるキャラ全部出すくらいしてほしかったな
昔の格ゲー戦闘シーン薄いキャラ捏造技が結構あった気がするけど、今はグラも進化したしそこら辺の誤魔化し効かないだろうな
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150 ななしのよっしん
2021/10/15(金) 22:24:47 ID: Mx5Tdf3mR6
CC2ゲームはむしろ捏造しなさすぎ
ジョジョの2作は原作では攻撃でもなんでもない動きを理やり攻撃モーションに落とし込もうとしたせいでしゃらくさいって言われてたし

原作とやらがあるのは結構だが「自分これだけがあるんです細かい原作ネタ拾ってきてるんです」っていう自己顕示欲からくるアピールでしかなく、ゲームとしての完成度や面さに昇されてないんだよね
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