211 ななしのよっしん
2013/02/01(金) 12:38:07 ID: vs9sI6Cq7S
メトロイドF-ZERO銀河連邦が出てくる点が一緒だね。
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212 ななしのよっしん
2013/02/01(金) 20:27:13 ID: mk4t4K9i3/
GXのスピード感は確かに素らしかったがゲームバランスって意味では崩壊一歩手前だったのも事実
スピード感もあってとっつき易さという面からいい塩梅だったのがX位だったとはは思うよ。
いまWii Uだっけ?それでF-ZEROでも出してくれたら本体ごと買ってもいいんだが・・・
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213 ななしのよっしん
2013/02/01(金) 20:31:14 ID: Wgd0vJXwHA
gx、axにいた新キャラの続投を期待したいがなにせセガだったからなあ。
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214 ななしのよっしん
2013/02/03(日) 17:20:10 ID: CIiuOkjZNL
スターフォックス643Dの例を見る限り
仮にF-ZEROも新作出したとしても
どうせ芸人効果にすがらなきゃ売れないだろうな。
まぁ芸人の方々がまともにプレイ出来るような難易度だったらの話ですが。
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215 ななしのよっしん
2013/02/18(月) 16:56:28 ID: oC6mGMivMa
というか任天堂SFモノの下火っぷりが異常
スタフォ643Dもあんまり売れなかったみたいだしなぁ……
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216 ななしのよっしん
2013/02/18(月) 21:49:30 ID: Wgd0vJXwHA
スターフォックス64のときはニンダイがまだなくうまく宣伝ができなかった。
今はニンダイといういい宣伝具があるから「F-ZEROダイレクト」なんてのもできるだろう。
というわけではやく新作お願いしますよ任天堂さん。
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217 ななしのよっしん
2013/02/22(金) 10:50:17 ID: 6gG4+WbSse
>>212
わかる Xはガチ神ゲーだった。デスレースなんか何回やったかわからん位。コースも難しいのも多かったけど遊びがいがあった。
GXは「完走するのに一苦労」なコースが多すぎたからなぁ。
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218 ななしのよっしん
2013/02/28(木) 16:15:44 ID: CIiuOkjZNL
確かに今の時代
芸人効果は大きいからな・・・

XとGXなら個人的にはGXの方が好きです
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219 ななしのよっしん
2013/02/28(木) 17:33:38 ID: TTjk652lr9
もGXだな、それぞれのコースが突出しててインパクト強かったからだろうか
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220 '雅'
2013/02/28(木) 17:38:36 ID: OTbMsb6j6D
でもは、ファルコン伝説
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221 ななしのよっしん
2013/03/01(金) 22:28:53 ID: CIiuOkjZNL
久々VCで落とした初代F-ZEROやってみたけど
やっぱこのゲームは20年以上経った今でもい。
タイムアタックには当然FSRが向いてるけど、
逆にグランプリはBFの方で行くとめっさ勝てたりするし
1990年とは思えない程が深いゲームだったな。
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222 ななしのよっしん
2013/03/08(金) 21:52:25 ID: IUoRuyBmim
ゲームキューブ版『F-ZERO GX』にはアーケードの『F-ZERO AX』が全収録されていた」
http://news.nicovideo.jp/watch/nw542242exit_niconews

GXを押し入れから出す時が来たか…
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223 ななしのよっしん
2013/03/08(金) 22:15:44 ID: 76Ku4qFdWO
10年経ってもまだネタが出てくるのか・・・
任天堂はこれを見越して新作を出さなかった可性が・・・!?
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224 ななしのよっしん
2013/03/20(水) 03:28:52 ID: CIiuOkjZNL
GXのBGMってスタート時のカウントダウンに合わせて
絶妙に盛り上がりが調整されてたりするよね
ミュートティレッドキャニオングリーンプラントとかが例
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225 ななしのよっしん
2013/03/27(水) 18:22:39 ID: Wgd0vJXwHA
GXの曲は何もかもが計算されていたなあ。
ファイナルラップに曲調が変わったりね。
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226 ななしのよっしん
2013/03/28(木) 23:48:02 ID: CIiuOkjZNL
初代、Xと続いてロック系だったから、GXのBGM聴いて
期待を裏切られたと嘆くファンの気持ちもわからんでもない
けど、GXのBGMには初代とXにはない濃厚さがあるとは思う。
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227 ムワムワ
2013/03/29(金) 23:30:00 ID: HvCUWEUgN0
>>214
どうしてそう芸人に対して上から目線になれるのですかねえ・・・

・・・と一ヶくらい前のレスにムキなるがいる

話変わるけどスマブラX体験版でやったがマリオカートにはあわんかったな・・ちゃんとやればおもしろいんだろうけど 
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228 ななしのよっしん
2013/03/30(土) 22:17:33 ID: FpHAfY9/mM
時子供だった自分にGXは難しすぎた
結局売っちゃったけどもう一回やりたいな・・・
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229 ななしのよっしん
2013/03/31(日) 00:01:51 ID: CIiuOkjZNL
>>227
・敵に衝突してもらってのロケットスタート
アクセルタイミング良く押したり
 離したりしながらのハンドル切り&スライドターン
スーパージェット(?)を使うタイミング
これさえマスターすればビギナークラス大丈夫
VCなら800円で売ってるから体験版で慣れたら
是非買ってプレイしてみるべし
いぞ
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230 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 14:27:59 ID: CIiuOkjZNL
約1年前のニュース
F-ZEROWiiUで新作出る可性あり という物があった
これを機にF-ZEROの知名度がマリカー並に上がる事を祈る。

Wi-Fiについてだが
WiiUの性考えると16人対戦ならいけるんじゃないかと思う。
ドリドリトビトビ止した上でランキングも付けてほしい。
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231 ななしのよっしん
2013/04/02(火) 09:18:38 ID: 76Ku4qFdWO
新作はWiiUが十分普及してから出すと予想
そうなると1~2年後ぐらいか
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232 ななしのよっしん
2013/04/22(月) 11:51:31 ID: evq8FZFbFV
ForGBA異端
まあちょっとゲームとして違うけども

レースゲームとしての爽快感はF-ZEROが一番だろうな
マリカーパーティゲーム的な楽しみ方がメインだし
というわけでF-ZERO新作頼みますよ任天堂さん
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233 ななしのよっしん
2013/04/26(金) 10:26:21 ID: JInuPugSlZ
ミヤホン海外インタビューとかじゃ結構話題に出してるんだよなF-ZERO
新作出す気はあるっぽい
ドンキー本編や据え置きのカービィも10年以上出してなかったけどいきなり出したし、十分復活はあり得るんだけどね
任天堂の据え置き機もようやくHD機になったわけだしwiiUでは出してほしいね
SF物だからHD画質の恩恵大きいし
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234 ななしのよっしん
2013/04/26(金) 22:15:53 ID: Wgd0vJXwHA
F-ZEROやった後にマリカやるとスピードが違いすぎて違和感が…。
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235 ななしのよっしん
2013/04/29(月) 22:00:46 ID: CIiuOkjZNL
スピード差に違和感が・・・って人はマリカ64を推奨
特に150CC馬鹿にならない程速いから

初代もXもfGBAもCLIMAXも全部名作良作まとめに入ってるのに
GXだけクソゲーまとめというのが全く持って納得いかん
確かにゲームバランスが他の作品より不安定ってのは分かるけど、
画質綺麗だし、スピード感凄いし
何よりシリーズで一番エネルギー回復がしやすいし
個人的には名作良作まとめに移動になっても全然おかしくないと思う。
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236 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 10:34:51 ID: hnDzp8J5bj
あのクソWIKIに受けるバカが居るとは驚き
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237 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 14:50:21 ID: SWXl6rL0Gj
GXもforGBAも個人的には良作品だと思ってる。
どちらもスピード感とやりこみ感、なによりBGMがすげぇ。
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238 ななしのよっしん
2013/05/04(土) 22:00:32 ID: uSuHaRbmgs
初代やってるけど、キングリーグマスターがムズいね。プラクティス出来るのがPort Town IIだけなのにほとんどのコースが難しくて練習を重ねられないのが厳しい。

>>235
まあ、あのWikiに書き込んだは見当ついてんだけどねw
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239 ななしのよっしん
2013/05/04(土) 23:14:59 ID: Wgd0vJXwHA
ハイパースピーダー俺の嫁

でもXは出現させるのが難しくてまだ使えてねーぜ!
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240 ななしのよっしん
2013/05/07(火) 14:25:20 ID: u0ayBKYXe8
>>235
そのwiki任天堂ハードだけ極端なくらい辛口に評価するからな
話も通じないしぶっちゃけ気にしないほうがいいぞっと
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