『スターフォックス64』は、1997年4月27日に任天堂から発売されたNINTENDO64用3Dシューティングゲームである。
Wiiのバーチャルコンソールで配信されているほか、2011年にはニンテンドー3DS用ソフト『スターフォックス64 3D』としてリメイクされた。
概要
スターフォックス64 | |
基本情報 | |
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ジャンル | シューティング |
対応機種 | NINTENDO64 Wii バーチャルコンソール |
開発元 | 任天堂情報開発本部 |
発売元 | 任天堂 |
発売日 | 64:1997年4月27日 VC:2007年4月17日 |
価格 | 64:4,800円(税抜) VC:1,028 Wiiポイント |
対応年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
その他 | |
ゲームソフトテンプレート |
『スターフォックス』シリーズの2作目に当たり、NINTENDO64の人気を牽引した64屈指の名作ソフトの一つ。
未だにファンが多く、TAS動画や実況プレイ動画等がニコニコ動画にアップロードされている。
SFCで発売された前作『スターフォックス』とは時系列的なストーリーのつながりはないが、主人公たちの名前と姿が流用されている(設定が異なる)。
尚、本作から『コマンド』までのシリーズは一応ストーリーがつながっている。
また、前作同様登場するキャラは全て動物かロボットであり人類は一切登場しない。
これについては細かい設定はなく、作中では一括して人と呼ばれている一方で「カエルは泳いでいればいいんだ!」と言うような台詞もある。
任天堂公式サイトでは、スターフォックスのメンバーから設定の裏話を聞ける
。
NINTENDO64で初めて振動パックに対応したゲームであり、振動パックが同梱されたパッケージも販売。
CMには女優の広末涼子を起用し、「しびれる~!」と叫びながらソフトと振動パックの画期性を伝えていた。
現在はWiiのバーチャルコンソールでプレイ可能だが、こちらは振動しない。3DS版も当然振動しない。
前作はSFCで無理矢理ポリゴンを表示していたため殆ど抽象画の領域だったが、NINTENDO64によって本領を発揮した3D技術によって本格的な奥行きのあるシューティングが可能となった。
さらに、アーウィンだけでなく、所謂戦車であるランドマスターや、潜水艦ブルーマリンを使うステージも存在する。
また、通常の3Dシューティングステージの他に、一定の空間内でXYZ軸の自由な方向に移動できるオールレンジモードになる場面もあり、一味違う戦略が求められる。
また、日本語フルボイスでゲームが展開され、敵・味方共にセリフを多く発する。
これは任天堂のゲームとしては、当時どころか現在でも異例の仕様である。
主にステージ中で無線通信という形で、仲間であるファルコ、ペッピー、スリッピーを中心にアドバイスや強敵襲来の警告、アシストの要請、果ては無駄話や敵の無線まで様々な通信が引っ切り無しに入ってくる。
STGという側面で見ると、フルボイスで仲間が情報を入れてくれるため、目は自機に集中したままで、ステージ内での行くべき道ややるべきことを知ることができる。
STG以外の視点からは、ひたすら敵や障害物を破壊するという3Dシューティングのステージにドラマ性と臨場感を与え、幕間のデモが殆ど無いにも拘らず高いストーリー性を実現している。STGながらスコア稼ぎに興味が無い人もフォックスになりきる感覚で楽しむことができる。
無駄話のバリエーションの多さから、特定のキャラの発言がネタになることも多い。特にレオンの「ボウヤ、この新しいオモチャで遊んであげよう」は有名。
容量を抑えるため音声ファイルを無理矢理圧縮しており、その結果入ったノイズを無線のノイズとして演出に使っている。
前作にあった難易度設定のかわりに分岐システムを搭載しており、ほぼ全ての惑星で特定の条件を満たすことで通常とは異なるステージへ進軍できる。原則として、条件を満たすほど難しい(稼げる)ステージへ行くようになっており、また条件を満たした場合でもマップ上で「コースを変える」を選べばもう一方のルートに進軍することもできる。
例えば1面では、まずファルコを助けてから水上にある石のアーチを全て抜けると、ステージ終盤でファルコから「獲物を見つけた!足手まといになるなよ」と通信が入り、通常とは違うルートに進んで隠しボスと戦うことになる。これをクリアすると次のステージの行き先が分岐するようになる。
スコアシステムも存在しており、一定以上の撃墜スコアが分岐条件になっているステージも存在する。
尚、メインゲームで勲章を全て取ると、敵が増えて自機のダメージが大きくなった「エクストラ」を遊ぶことができる。
日本での売り上げは約64万本だが、アメリカでは276万本、世界中では400万本以上売れたという、世界で最も売れたシューティングゲームである。
ヨーロッパでは『Lylat Wars』(ライラットウォーズ)のタイトルで発売されたが、3DS版では日本やアメリカと同じ『Star Fox 64 3D』の名称で発売されている。
なお、『Lylat Wars』では「Voice」の項目に英語版の「English」と音声が初代になる「Lylat」から選べる。
スターフォックス64 3D
スターフォックス64 3D | |
基本情報 | |
---|---|
ジャンル | シューティング |
対応機種 | ニンテンドー3DS |
開発元 | 任天堂情報開発本部 キュー・ゲームス |
発売元 | 任天堂 |
発売日 | 2011年7月14日 |
価格 | 4,571円(税抜) |
対応年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
その他 | |
ゲームソフトテンプレート |
『スターフォックス64』の3DSリメイク版が『スターフォックス64 3D』としてニンテンドー3DSで発売された。
発売日は2011年7月14日、価格は4,571円(税抜)。
基本的に一人用だが、対戦モードはダウンロードプレイに対応している。
画質の向上に合わせてグラフィックが一新され、かなりキレイになっている。
『時のオカリナ3D』と比較すると進化が解りやすい感じの綺麗さとなっており、ステージ背景や演出が新しくなっている。
アーウィンなどはほぼ64版のデザインを踏襲した一方、ランドマスターは『スマブラX』に近くなっている。
ボイスもCVを一新して新録されている。基本的に64版に似せているが、ペッピーは若干若めになっている。
また、64版で同じセリフの流用だった部分や被弾時など繰り返しやすい台詞には、新しいパターンが追加されている。
ついでに64版ではCVがなかったトレーニングモードのあの方にも声がついた。
ジャイロセンサーとスライドパッド両方に対応し、3DS用に調整された「ニンテンドー3DSモード」、64版のステージ構成を忠実に再現した「ニンテンドウ64モード」及び「エクストラモード」があり、実質3段階の難易度選択が可能となった。
3DSモードは敵の配置こそ64モードと大差ないが、敵の硬さや自機(特にウイング)の耐久力に調整が入っており、コンティニューができる、仲間を誤射してもダメージがないなどの差異がある。
また、自由に惑星を選んでプレイできるスコアアタック(所謂プラクティスモード)も搭載された。これには金、銀、銅の3つの勲章が設定されており、銀がメインゲームの勲章と同じHit数となっている(べノム1を除く)。
対戦モードは仕様が一新されパワーアップし、アーウィンを用いた戦いに加え、マリオカートのバトルゲームのようなアイテム要素を加えたモードもある。1カートリッジでのダウンロードプレイに対応しているほか、CPUと遊ぶこともできる。
何故か対戦時にカメラでプレイヤーの顔を認識する機能がある。
ヨーロッパ版では英語版に加えて、スペイン語、ドイツ語、イタリア語、フランス語版の現地収録されたボイスが入っている。
ストーリー
かつて惑星コーネリア随一の天才科学者アンドルフが、生物兵器を使ってコーネリアの生物を絶滅に陥れようとした。
第一級犯罪者として逮捕されたアンドルフは、コーネリア防衛軍のペパー将軍によって惑星ベノムに「星流し」されたが、ベノムで再起したアンドルフは復讐のためライラット系に逆侵攻をかけた。
ペパー将軍はジェームズ・マクラウド、ペッピー・ヘア、ピグマ・デンガーからなるやとわれ遊撃隊「スターフォックス」にアンドルフ撃滅を依頼するが、メンバーの一人であるピグマがチームを裏切り、作戦は失敗。
何とか逃げ延びたぺッピーは故郷にいたジェームズの息子フォックスに父の最期を告げた。
その後も着々と侵略を続けるアンドルフに対し、ペパ-将軍は最後の切り札を送り込む。
ジェームズの息子、フォックス・マクラウド率いる新生スターフォックスだ。
コース紹介
コーネリア
強大な宇宙防衛軍を持ち、宇宙平和の要と言われていた豊かな惑星。本作のスタート地点。
アンドルフ軍の先遣隊が既に戦端を開いており、コーネリア防衛軍の奮戦虚しく都市部は攻撃によって荒廃している。
とはいえ最初のステージであるため、そこまで難しくはない。
一通り操作の説明を受けることが出来るので、今のうちに操作に慣れておきたい。
「調子が変だ!思い通りにあやつれねぇ!」 「ブーストで追いかけろ!(Cボタン左(Xボタン))」
通常はメテオに、ファルコに良いところを見せられればセクターYへ分岐する。
勲章条件は150Hit。
ステージボス(メテオルート):グランガ
都市侵略用の巨大な2足歩行ロボット。
ミサイルを発射しながらふらふらと歩きまわる。戦闘力は低く、足を破壊するとコケて立ち上がれなくなる。
ただし、オールレンジモードでの戦いとなるので初心者はうまく回り込む練習が必要となる。
ステージボス(セクターYルート):アタックキャリア
いわゆる隠しボス。SFC版の1ボスが元ネタの巨大空母。
ミサイルやレーザー、艦載機で攻撃してくる。ステージの道中で飛行している姿を見る事が出来る。
メテオ
コーネリアとほかの惑星との間にある小惑星帯。コーネリアにとっては天然の要塞になっていた。
アンドルフ軍が小隕石を破壊して進路の確保を始めており、それを妨害するために戦うことになる。
ワイヤーを張って来る敵がいたり巨大隕石に進路を塞がれたりと、なにかと奇襲が多いステージだが、仲間の無線をしっかり聞いておけば大丈夫。
「気をつけろ ワナだ!!」
フィチナへ通じているが、ワープしてカタリナへ行くこともできる。勲章条件は200Hit。
ステージボス(フィチナルート):メテオ・クラッシャー
隕石破壊用のシールド掘削機を装備したメカ。シールドはこちらのレーザーを吸収して撃ち返す機能がある。
その他電撃やミサイル、リング状のビームで攻撃してくる。
尚、ファルコが撃墜されているかいないかで第三形態移行時のセリフが少々変わる。
セクターY
コーネリアに程近い宙域で、現在コーネリア軍主力艦隊が駐留している激戦区。味方の艦隊を援護するため、アンドルフ軍の繰り出してきた人型対艦兵器「サルジャー」の部隊と対峙することになる。
このステージのみ、撃墜のペースによって要所要所で褒められたりけなされたりする。
開始直後に「この仕事は高くつくぜ」とファルコが言うが、これは分岐条件を示しており、通常はカタリナへ6400sp$以上、つまり100Hit稼げればアクアスへ分岐する。
勲章条件は150Hit。
ステージボス:サルデス&サルデスII
まずサルジャーの強化版であるサルデス2機と戦い、その後新型であるサルデスIIとの戦いとなる。
いずれも動きが激しく、狙いをつけにくい。
また、サルデスIIは塗装が白っぽいのでますます「連邦の白い悪魔」っぽい。
余談だが、続編の『アサルト』ではIIの後継機「サルデスMk-III」が登場している。
フィチナ
雪と氷ばかりの何もない惑星であり、コーネリア軍の前線基地が置かれている。機密情報を扱っていたが、アンドルフ軍の攻撃により陥落。情報が漏れたと思われる。
アンドルフ軍に占領された前線基地を取り返すために戦うが、基地に時限爆弾が仕掛けられてしまい、解除に向かおうとするが…
「そうはさせるか スターフォックス!」
さらにスターウルフが乱入してくるという大ピンチに陥ることになる。
制限時間内にスターウルフを全滅できないとセクターXへ、基地が無事ならソーラヘ分岐する。
勲章条件は50Hit。
ステージボス:ウルフェン(ウルフ・オドネル、レオン・ポワルスキー、ピグマ・デンガー、アンドリュー・オイッコニー)
アンドルフが雇ったチーム「スターウルフ」の4人組。高性能な戦闘機ウルフェンに乗り組んで襲いかかってくる。
小さい、素早い、パターンがないという難敵。執拗にアーウィンを追ってくるため戦闘機乗りとしての腕が試される。
カタリナ
コーネリアからの移民計画がある豊かな惑星。とてもそうは見えないが。コーネリア防衛軍が基地を作っている。
アンドルフ軍との戦争において序盤では目覚ましい活躍をしたが、現在は執拗な波状攻撃により苦戦を強いられている。
ここを防衛しているビルはフォックスの旧友で、ビルと共に基地の援護に当たる事になる。
友軍敵軍ともに入り乱れての大混戦ステージ。誤射はやめたげてよぉ。
「フォックス、俺たちを犬死にさせるつもりか!」
仲間の「敵機撃墜!」の台詞を最も多く聞けるステージであり、たまに仲間も誤射する。
「どれが敵か味方かわかんないよ~」「敵機撃墜! …味方か?」
ボスの巨大円盤と戦う様は映画『インデペンデンス・デイ』そのもの。
基地が無事ならソーラヘ、基地が破壊されるとセクターXへ分岐する。
勲章条件は150Hit。
ステージボス:グレート・ディッシュ
コーネリア防衛軍の前線基地を破壊するために送り込まれた、とても大きい円盤状の母艦。
本体はこれといった攻撃を行わないが、戦闘機を底部四方のハッチから放出してくる。
円盤中央に強力な砲台を隠しており、チャージが完了するまでにグレート・ディッシュを破壊しないと基地が微塵に吹き飛ばされる。
アクアス
惑星表面の90%が水に覆われ、謎の海底遺跡も見られる美しい惑星だが、アンドルフ軍の生物兵器による汚染が進行している。
汚染の原因であるバイオウェポンの探査に向かう。
スリッピーが趣味で造り上げた潜水艦、ブルーマリンが登場するシリーズ唯一のステージ。
「こんなもの、後にも先にも一回きりだぜ。」
「(だからぁ…)こんなもん、後にも先にも一回きりだぜ。」
分岐は無く、必ずゾネスへ進む。勲章条件は150Hit。
ステージボス:バクーン
巨大な貝の姿をしたバイオウェポン。
殻に付着したフジツボからは「バイオワーム」を放出し、左右の口からは大量の巨大真珠をばら撒いて攻撃してくる。
セクターX
原因不明の事故が頻発する暗黒宙域だったため、アンドルフ軍が新兵器の建造に利用していた。
フォックスたちは新兵器を破壊するために出撃するのだが、何か様子がおかしい…
「ボロボロじゃねぇか!俺たちより前(先)に、誰が…?」
通常はマクベスへ進むが、ボス戦が長引くとスリッピーがヘマをして強制的にタイタニア行きとなる。
また、ワープ装置を使えばセクターZに移動可能。このときカタリナ経由ならビルが装置起動の手助けをしてくれる。
ちなみにこのステージに登場する敵は、すべて「バイオニクス」と呼ばれる無人戦闘機である。
勲章条件は150Hit。
ステージボス:HVC-09
何らかの原因で暴走したアンドルフ軍の未完成ロボットで、スリッピーでも分析しきれないバケモノ。
謎の言葉を絶叫しながら腕を振り回し、ロケットパンチや基地の残骸を投げつけてくることも。
外見の元ネタはファミリーコンピュータ ロボット(型番はHVC-012)。
ソーラ
原始の惑星の状態をとどめている、マントルむき出しの灼熱の惑星。恒星かどうかで1ヶ月揉めたらしい。
どう考えても生物は存在できそうにないが、アンドルフ軍はこの環境に耐えうるバイオウェポンを作り上げた。
居るだけでシールドをガリガリと削られるため、沢山出るシルバーリングを集めながら飛ぶ必要がある。
仲間のシールドは基本大丈夫だが、通信中はある程度減る
「あつい…アーウィンよりもオイラがもたないよ~」
また、カタリナ経由ならビルが応援にきてくれる。
「フォックス 燃えつきるなよ…」
分岐は無く、マクベスへ進む。勲章条件は100Hit。
ステージボス:サンガー
アンドルフの造り上げたバイオウェポン。両腕の鎌や口から吐き出す岩石、マグマの波で攻撃してくる。
ゾネス
アクアスとならぶ水の双子星で、地表90%が海。ペッピーの新婚旅行先だった。
アクアス同様美しい惑星だったが、アンドルフ軍による開発で海洋汚染がひどく、かつての面影は失われている。
「なんてことだ…これがあのゾネスか?」
敵の海上基地を叩くために出撃することになる。ファルコの元暴走族仲間、キャットが応援に来る。
「ステキ~ 後でお顔をナメナメしてあげるわ」
道中の設置型サーチライトをすべて破壊すればセクターZへ、破壊し損ねると敵に見つかりマクベスへ進む。
勲章条件は250Hit、
ステージボス:サルマリン号
違法改造された超大型の潜水艦。破砕球や大砲、水雷などで攻撃してくる。
潜望鏡を残しておくと海中に潜り、一方的に攻撃される。
装甲が非常に厚く、弱点が露出していないためボム以外ではダメージを与えられない。
タイタニア
荒れ果てた砂漠の惑星。
前文明の防衛システムと巨大生物が未だに蠢いているため、「禁断の惑星」と呼ばれ、アンドルフ軍も偵察機を送り込む程度に留めて放置していた。
このステージへふっ飛ばされたスリッピーを探すため、酷い磁気嵐の中ランドマスターで捜索するハメに。
他のミッションと異なり、マクベスへの条件を満たした場合こちらを選択して来ることはできない。
スリッピーを回収して、その後ボルスへ進む。
勲章条件は150Hit。
「ホント、死ぬかとおもったよ~」
ステージボス:ゴラス
タイタニアに生息する古代怪獣。スリッピーを捕らえていた。
鎌や尻尾、レーザーや口から吐く強力なビームが武器。腕は破壊されても一定時間で再生する。
マクベス
豊富な鉱物資源を有し鉱山・工業が発達した工業惑星。アンドルフ軍も補給・兵器製造などの前線基地に利用している。
兵站路を断つため、ランドマスターで敵の輸送列車を襲撃することになる。
ゾネス経由だとキャットが助けに来る。
「クソー!後ろの車両を切り離せ!」 「前方、右に燃料庫が見える」 「この先のポイントを切り替えろ!」
ポイントを切り替えて列車を燃料庫に突っ込ませるとエリア6へ、切り替えずにベンジャミンを倒すとボルスへ分岐する。
64版では燃料庫が大爆発する際処理落ちが起きていたが、VC版では処理能力が向上したためなくなっている。
また3DS版では64版ほど大爆発しなくなり、燃料庫として現実的な範囲の爆発になった。
勲章条件は150Hit。
ステージボス:ベンジャミン
列車から凧のように操って使用する試験兵器。
アゴによるしゃくり上げやビームで攻撃してくるほか、上空から槍を落として進路をふさいでくる。
セクターZ
昔、コーネリア軍と宇宙海賊が激戦を繰り広げた古戦場で、残骸が漂っている。
グレートフォックスは報告を受けてここに向かったが、そこはアンドルフ軍による巡航ミサイル包囲網の周到な罠だった…
「敵ミサイル接近 キョリ50」
ゾネス経由ならキャットも味方してくれる。
グレートフォックスにミサイルが命中するとボルスへ、守り切れればエリア6へ分岐する。
勲章条件は100Hit、原則としてミサイルを全て自力で撃墜する必要がある。
余談だが、初代スマブラではこの宙域がステージの1つに選ばれている。
ステージボス:マン・ドリル
超大型惑星間巡航ミサイル。グレートフォックスを狙って計6本が突っこんでくる。
そこそこ耐久力がある上、勲章を狙うためには仲間よりも先にフォックスが全基撃ち落とす必要がある。
一発でも撃ち漏らすとグレートフォックスに直撃し、辛うじて撃沈は避けられるも作戦終了(失敗)になってしまう。
反転トリビア
ミサイル撃墜に失敗したうえでゲームをクリアすると、EDグラフィックで破損したグレートフォックスが見れる。
また、ある方法でグレートフォックスに入ると機体を修理してもらえる。
ボルス
べノムの防衛用に作られた人工衛星。
惑星1個を破壊できるほどの超大型兵器、プラネット・キャノンを搭載している。
衛星本体や戦闘機をバリアで覆っているため、艦隊での突破が不可能となっている。
まずバリア発生装置を破壊し、それから敵を叩くことになる。
「ダメだ!戦闘機もバリアに守られてる」
「どうやらこれで終わりじゃなさそうだな?」
勲章条件は150Hit。
ステージボス:ボルス・コア、ウルフェン
周囲のバリア発生装置を破壊すると現れる塔状のコア。周囲に露出した弱点を攻撃することになる。
弱点は破壊されるとレーザーを乱射するようになる。
スターウルフはフィチナを訪れていない、またはフィチナで倒し切れなかった場合、残ったキャラクターが登場する。
エリア6
べノムの最終防衛ラインにあたる宙域。
かつてはコーネリアのコロニーがあったが、現在はアンドルフ軍に占拠されている。
アンドルフ軍の主力艦隊や防空衛星がひしめき合う厳重な一帯で、コーネリア軍も進軍不可能と判断していた。
しかしスターフォックスは強襲を敢行し…
「こちらカイマン 異常ないっスよ~」…「ええぃ、緊急配備につけぇ!」 「今頃気づいても遅いぜ!」
敵の物量が尋常ではなく、最終防衛ラインの名に恥じない難易度を誇る。
逆にスコアラーにとっては腕の見せ所となる。
勲章条件は300Hit。
ステージボス:デス・ボール
最終宇宙兵器。試験的な次元移動装置を備えており、文字通りアンドルフ軍の切り札であった。
3本の触手を振り回し、ミサイルや戦闘機を大量に放出してくる。弱点であるコアは三重のシールドに守られ、ボルスと同じ「プラネット・キャノン」を搭載した強敵。
64版のプラネット・キャノンはものすごく目によろしくない色彩のため、VC・3DS版では修正が施されている。
べノム1
べノム2
最終ステージ。
かつてペパー将軍がアンドルフを追放した辺境の惑星で、生物が住めないと言われるほど環境が悪い。
アンドルフ軍の本拠地であり、その地下には巨大な軍事基地があると言われているが…
ボルス経由かエリア6経由かでステージの内容が異なる。
べノム1(ボルス経由)では普通のSTG面となり、べノム2(エリア6経由)ではオールレンジモードによるスターウルフとの決戦となる。
また、アンドルフ戦にも違いが…?
勲章条件は200Hitで、どちらか片方で取ればよい。
ステージボス(ベノム1):バムバム、アンドルフ・ダミー・ダミー
中ボスは謎のゴーレム型ロボット。激しく逃げながら壁や床から障害物を出して進路を塞いでくる。
ラスボスのアンドルフは頭と両手のみの姿で現れる。
攻撃は手による殴り、ビーム、吸い込み。形態が変化してからは体当たりを仕掛けてくる。
ステージボス(ベノム2):ウルフェンII、アンドルフ・ブレイン・ブレイン
中ボスは新型機「ウルフェンII」を駆る、サイボーグ化したスターウルフ。
スピード、旋回機能が非常に高く、こちらの攻撃に対しローリングやバリアを張る機能まで持っている。
アンドルフは形態変化後の姿と攻撃がベノム1と異なる。そして…
「決してあきらめるな 自分の感覚を信じろ」
関連動画
普通のプレイ動画。
なお、緑色のチャージ弾の爆風で敵を誘爆すると、撃墜スコアに誘爆数分のボーナスが入る。
1機誘爆すれば+1、8機誘爆すれば+8。
スコアアタックTAS動画。
上述の誘爆を狙いまくることで、出鱈目なハイスコアを叩き出している。こいつら、化け物か!
関連商品
関連項目
- 宮本茂 - プロデューサー
- スターウルフ
- アンドルフさまぁ~~~ ごめんちゃい
- アンドルフおじさーん
- こいつ、なに言ってるんだ?
- ゲームのタイトル一覧
- NINTENDO64
- ニンテンドー3DS
- シューティングゲーム
- もう勲章
関連リンク
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