61 ななしのよっしん
2024/12/16(月) 18:54:26 ID: MMqWIUGibF
まあ最後の最後を見ると1と2の予定はなかったのを感じるというか、本来は3で12の伏線入れる予定だったんじゃとは思う
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62 ななしのよっしん
2024/12/23(月) 14:12:47 ID: oH6c3o/Il4
HD-2Dってオクトラ2みたいなのであってドラクエみたいに3dポンドットキャラ置いただけの表現ではいとおもってたんだけどな
ドラクエ7綺麗にしただけじゃん
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63 ななしのよっしん
2024/12/25(水) 17:47:15 ID: 9jhadu8MrX
ドット絵は精密なのにキャラクターアニメパターンが少ないor静止画なのが凄いギャップ

労力が掛かるからやらないのはしゃーないんだけど
SFC末期PS1辺りのヌルヌルドットみたいなの見たいんだよねぇ
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64 ななしのよっしん
2025/01/05(日) 22:58:47 ID: 6lv8+85cUJ
クロノトリガー言わずもがなライブアライブも結構ドット絵が動いてたんだけど、ドラクエはそうじゃないからな
ドラクエ7になっても人物のドットは全然動いてなかったしそういうもんとしか
でもモンスターはめっちゃ動くよ
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65 ななしのよっしん
2025/01/12(日) 02:45:44 ID: mcbpq3+IHc
ドットアニメがなければ何のためのドットだよって話だからな
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66 ななしのよっしん
2025/01/12(日) 08:27:19 ID: bfS1btdP20
人物のドットとしてはドラクエ基準だと要所要所で動いてる
モンスターアルテ製の方が個性的で見応えあると思う
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67 ななしのよっしん
2025/01/19(日) 16:47:52 ID: mcbpq3+IHc
>37のオクトラ制作動画見て気づいたけど、HD2Dミニチュアデフォルメ感が大事だね
それが足りなかったら2D要素がボケちゃうしただの3Dじゃんてなる
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68 ななしのよっしん
2025/04/20(日) 13:43:54 ID: 2+HzmhKQj5
じゃあキャラパターンの多すぎる3から1になったら、アニメ表現が大幅進化するかもね
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69 ななしのよっしん
2025/07/31(木) 22:34:24 ID: 9jhadu8MrX
ニンテンドーダイレクト側の都合もあるんだろうけど、流石
ドラクエ1・2
ドラクエ3Switch2対応
アクションRPG新作
オクトパストラベラー0

って連続して発表されたら絵柄に飽きるわ
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70 ななしのよっしん
2025/07/31(木) 22:46:57 ID: D0MerlVRUZ
時を渡る旅…ってクロノ・トリガーじゃねえのかよって思った
すぐに違う作品だと気付いたけどさ
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71 ななしのよっしん
2025/07/31(木) 23:27:13 ID: /6DIxx7YkP
pvにあった「床が落ちるの超スピードで駆け抜ける」タイプの仕掛けはカメラが回らない2D向けな気がする
クリアのための正解コントローラ入力は変化しないので
何度もやって覚えればなんとかなるからね
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72 ななしのよっしん
2025/08/01(金) 08:04:06 ID: GhFf3JWzFl
ようやくやってみたいと思えるHD-2Dゲー来たな

正直エリオットにはワクワクしてる
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73 ななしのよっしん
2025/08/01(金) 13:43:32 ID: BbfgqyWzWZ
今まで視認性を犠牲にし気味な絵づくりをしていたあたりスクエニ的にはRPG戦略的試行をするのが好なオールゲーマーターゲット層だったのかもしれんけど
実際はスーファミでこの手のアクションRPGがたくさん出ていたし、近年のインディーズでもアクション性の強い2Dゲーム人気があったわけで、まだまだもっと幅広い層にウケる余地はあったのよね
エリオット以降もどんどん色んなゲームに挑戦してほしい
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74 ななしのよっしん
2025/11/01(土) 13:38:18 ID: 5o4cA3M2S1
絶対理だろうけど、この技術でポケモンBWリメイク出してほしい
DSドットが動いてるのかなり好きだったんだけど、この後すぐ3Dモデルになっちゃったねんな
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