1 ななしのよっしん
2012/09/21(金) 00:01:44 ID: IAFtomsgLC
これのノマゲはまだいい(十分強い)が難以上は相当キツいぞ…
乱かけると九段の乱打練習曲になるんです?

ヘルスケモアイで笑ってもうた(´・ω・`)
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2 ななしのよっしん
2012/09/21(金) 00:16:55 ID: YoMY1nhSA1
2MBの前触れかと思いきや既に2MB節がところどころに見られる。
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3 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 07:45:32 ID: bHvHRb9H6f
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4 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 09:27:56 ID: PXV0CjQQ4l
たしかU1ってDDR以外に曲を書き下ろすのはこれが初めてじゃないか?
ポプに1曲あるけど移植だし
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5 通りすがり
2012/09/22(土) 11:20:54 ID: M2uSpMw9la
になかったっけ?一曲
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6 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 13:59:48 ID: v994Wsmh8N
>>5
Twitterで「別の人です」ってU1さんがレスしてたな>jubeatFellow
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7 ななしのよっしん
2012/09/22(土) 14:50:33 ID: u46Jd2yGAs
LOGICAL DASHの後のDNA構造は22DUNKかゲノム?
あと2匹のゾウはkeep on movinだと思う
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削除しました ID: 1r14hAB5s0
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9 ななしのよっしん
2012/09/23(日) 14:51:23 ID: gdc/vxFvYf
Hello!」はAttack The Music(49 Music Mix)だね。
あと左右対称は他の曲にも使われてた気がするけど五4thkeep on Movin' に使われてたな
あといくつかの五汎用ムービーも使われてるっぽい?
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10 ななしのよっしん
2012/09/26(水) 19:45:09 ID: zdbpZxXsZR
左右対称の像って恵比寿MIXのなんかの曲にいなかったか…?
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11 ななしのよっしん
2012/09/27(木) 23:13:02 ID: Ykuf83tUlr
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12 ななしのよっしん
2012/09/28(金) 01:37:04 ID: Jd+Sdsa0mn
>>11の画像の「元ネタあるのかもわからねえ」の下段真中QUANTUM TELEPORTATIONと似てる気がする
まあ他とべて新しすぎるし少し違うような気もするけど
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13 ななしのよっしん
2012/09/28(金) 23:40:50 ID: VZH0exOCzT
>>11の01:15.5BRAND NEW WORLDとかで出てきたの群れだろう
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14 ななしのよっしん
2012/09/29(土) 03:46:54 ID: w4xMZLW1lH
ぐるぐるメガネサルいるじゃん
さる関係んだけどメガネだけ見るとlove in the summerじゃね?
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15 ななしのよっしん
2012/09/29(土) 03:57:36 ID: w4xMZLW1lH
>>14
Lovergirl in Summerと間違えた
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削除しました ID: ErBEn4JeEP
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17 ななしのよっしん
2012/09/30(日) 16:29:02 ID: oR63aZqMUG
>>11
01.17.2の一番右はarea codeオーラ出してる人かな?
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18 ななしのよっしん
2012/09/30(日) 17:04:16 ID: sotzb0zayi
の好きなcomp2 Logical Dash百姓はいなかった
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19 ななしのよっしん
2012/09/30(日) 18:18:04 ID: Qd39cmdaI3
最後の「変わらなきゃ」という言葉があまりにも深すぎる
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20 ななしのよっしん
2012/09/30(日) 22:40:18 ID: 3l57qx0Dh0
懐古的な気持ちにさせるムービーの後に「変わらなきゃ」
うーん意味深。まぁ曲自体にはMAX.ほどのメッセージ性はないと思うけど
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21 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 00:27:01 ID: QnqM4+AiuR
U1ツイッター見てると、この曲に対する思い入れがとても伝わってくる

https://twitter.com/U1_ASAMi/status/250400977688088576exit
DDRっぽい曲調ということで高速BPM、そこにテーマ性ということらしい
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22 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 14:25:25 ID: 6xuaei8f2O
>>20
ゲーム性を高難度にするためだけに作られた曲やニーソとかが出てきて、昔の硬な曲はどんどん削除される。本来のbeatmaniaからだいぶズレてきてしまった。だから変わらなきゃ。本来の路線に戻さなければ…

ということを言いたいのかもしれない。
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23 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 18:07:52 ID: oR63aZqMUG
11の曲にそんなメッセージ込めてたらマヌケ以外の何者でもないわな
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24 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 19:57:46 ID: YoMY1nhSA1
>>23
メッセージを込めるのに何で難易度が関係するんだよ
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25 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 22:36:27 ID: fclMV+UXAd
>>22
逆だと思うんだけどなぁ・・・
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26 ななしのよっしん
2012/10/02(火) 18:26:59 ID: wO2YfAn4zm
個人的には
「昔は良かった」ばかり言ってないで変わっていかなきゃいけない
みたいなイメージだった

ひとまず公式サイトの曲コメントに期待だな
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27 ななしのよっしん
2012/10/04(木) 23:33:06 ID: z7lMa+XlY0
ネタ的にはハッキングイメージしてるような感じだが…
…「かわらなきゃ」…つまり真のテーマ著作権法…!(悲観的観測)
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28 ななしのよっしん
2012/10/05(金) 00:20:49 ID: CGGH21KQqy
ものっすごい硬い防火をもった何年も変わらない最強システムウィルスが進入
セキュリティシステムちゃん必死抵抗ウィルスはどんどん中枢に向かっていく
最終的に侵されて洗脳
「変わらなきゃ」はプログラム書き換えられてウィルスに強制的に言わされてる機質な応答(セキュリティシステムちゃんヘヴン状態)
その言葉からわかるように、この後要塞伝説が音を立てて崩れ去るような恐ろしい出来事が起こる

ここまで妄想した

つまりブルスクも演出だったんだよね!コンマイさん!
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29 ななしのよっしん
2012/10/05(金) 01:38:42 ID: P//bSUlSEq
ウィルス進入って時点で何を揶揄してるか分かりそうなもんだけど。U1Max.の頃から高難易度化を皮ってたし(DDRの)コメントでも嘆いてた。冥王星ではついに、bpm805を出してお前ら難易度はこれをやりたいのか?と吐き捨てるように「放棄」した。それ以降2MB(2.1はあるが)は出てない。ゲームの方向性是非は、曲としての意味は懐古を引き合いに出した現状への皮だと思うけど。
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30 ななしのよっしん
2012/10/06(土) 00:37:35 ID: MtMnd0K51I
>>29
もし、そういう見方なら最後の「変わらなきゃ」という言葉の意味も変わってくるな。

『「昔は良かった」ばかり言ってないで変わっていかなきゃいけない』という進歩的な意味を込めているのでなく、
『常にめられているから変わり続けなければならない』という焦燥的な感情を皮ってると考えられなくもない…。


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