No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ

31 ななしのよっしん
2013/08/12(月) 01:30:40 ID: I9aRi33pFe
相手のターンまでじゃなくても良かったから、ダメージ半減効果はしにして欲しかったな
それ以外はそこまでひどい調整でもないと思う
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32 ななしのよっしん
2013/08/12(月) 15:51:32 ID: VyV+OLL6Yg
>>29
効果が別物になった結界断然汎用性が上がったヴェーラーレダメやゴーズやデモチェぇ…
まぁ冗談は置いといてリオートよりはましな調整だとおもうぞ?属性にはレミューリア有るからファンデッキ要塞と使い分けるには十分だろ。
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33 ななしのよっしん
2013/08/12(月) 21:57:26 ID: 2OIhEsTIf8
つーかコイツさ、どこぞのダッシュウォリアーみたく
「攻撃力を倍に」から「攻撃力を2400上げる」
にしていれば何も文句言われなかったんじゃね?
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34 ななしのよっしん
2013/08/12(月) 22:15:24 ID: +0lZKbv4Va
うーむ、素材縛りを付けるならデメリットはいらないし、素材を縛らないならデメリットは付いてても納得だったんだけどね・・・
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35  
2013/08/14(水) 14:56:42 ID: dqk1g6ou/A
クラゲ先輩の死んだはずだってのは
事故の様子から確実に死んだ事故だったと思ったって話なんじゃね
まあそれに大会などの報から知らなかったってのも
死んでバリアン転生だから
あの時点では転生してなかったんじゃね
最近転生された臭いし
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36 ななしのよっし
2013/09/09(月) 19:40:00 ID: I+rENH8CVH
記憶の中のデュエル(ディアハ?)でも大活躍。
もはや古代王としてのシャークさん徴するカードといって差し支えないな。
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37 ななしのよっしん
2013/09/10(火) 19:25:27 ID: FOniBnt5FZ
昔はオベリスクに似た扱いだったのだろうか・・・?
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38 ななしのよっしん
2013/09/10(火) 19:37:49 ID: I9aRi33pFe
でもあの時代にナンバーズはいないハズだし、史実ではどうしてたんだろう?
耐性以外は同じ効果を持った「アビススプラッシュ」というモンスターがいたんだろうか
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39 ななしのよっしん
2013/09/13(金) 20:20:59 ID: nEMcB/Vt/C
>>38
ジンロンの時と同じで後からNo.になったんだろ
記憶ナンバーズになってたのはシャークが行ってたから
初代の記憶編と似たようなもん
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40 ななしのよっしん
2013/09/25(水) 01:55:25 ID: ithFCQM3yI
戦闘系効果のモンスターダメージ関係のデメリットは致命的なんだよ、ネオスナイトと一緒でさ
ただでさえ素材縛りがあるのにさらにデメリットつけて・・・アニメ逆転してクリスタルゼロの方が使いやすくなっちゃった
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41 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 22:06:11 ID: l8nMkvvbar
FAクリスタルゼロランサーの登場で
クリスタルゼロとの格差が更に広がったんですけどどうするんですかね・・
本当こいつの利点はオベリスク倒せるぐらいしかない・・
スリーブはこいつじゃなくクリスタルゼロにした方が良かったんじゃないか
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42 ななしのよっしん
2013/11/19(火) 09:41:57 ID: ea1RP6eEUt
さて、アニメではオバハンと遺跡のNo.は対の存在との事だが…
うん…Ark KnightDark Knightとの格差酷いな…
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43 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 10:26:27 ID: hVahJ7/0RN
安神とネタにされてる割には地味に半端な値段で取り扱ってるところが多いんだよなあ

アビスさん、バリアン転生したナッシュをも仕えていたとは従の鑑
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44 ななしのよっしん
2013/11/29(金) 19:40:53 ID: I+rENH8CVH
アニメ効果なら、素材全部使っていきなり攻撃力9600になれる。
さらにアニメは初期ライフ4000なので、ライフ増えてない状態で攻撃できれば
不死身ダークナイトの反撃を受けずにデュエル勝利
ひょっとしたら、ダークナイト攻略キーカードになるかも?

まあ「アニメ効果なら」なんですけどねー。
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45 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 04:53:02 ID: FOniBnt5FZ
>>44
しかも、ナッシュ現在所持という門付
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46 ななしのよっしん
2013/12/24(火) 12:12:36 ID: 9SaAXyfin+
これから対耐性持ちが増えれば4800打点くかもしれない
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47 ななしのよっしん
2014/01/02(木) 14:22:48 ID: TQjggyAiKJ
OCGのプライムフォトンを見てわかった。
このカードは、属性エクシーズ素材を持っていなければダメ半減で良かったと思う。
それなら、汎用高打点ランク5としてでも使え、属性デッキでは更に使いやすくなる。
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48 ななしのよっしん
2014/01/12(日) 20:53:59 ID: +SIG2KF84w
来週カオスナンバーズが登場か?
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49 ななしのよっしん
2014/01/13(月) 03:01:41 ID: nEMcB/Vt/C
>>43
打点だけ見りゃ全エクシーズでも上位だし弱いわけじゃないからな
レミューリア使えば簡単に出せるし
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50 ななしのよっしん
2014/01/13(月) 07:12:25 ID: 2rBd9GZgGt
自壊カオス化っぽいな
安神の汚名を返上できるだろうか
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51 ななしのよっしん
2014/01/13(月) 07:31:17 ID: bifOp96IME
ベクターに奪われてCNo.101を破壊することになって役立たず呼ばわりされそう
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52 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 15:46:56 ID: I+rENH8CVH
>>51
ナッシュさんの性格的に、CNo.73はあくまでの手であって、
ダークナイトと並べることはしなさそうじゃね?
わざわざアビスカオス化しなくても、ジャッジデビルATK3200)と通常アビス並べて
攻撃できるような状況なんだし、

望み通りとどめを刺してやる! ジャッジデビルアビス攻撃!
→なぁ~んちゃって! モンスターは2体とも破壊だ!
ナッシュ絶対絶命!?
アビス蘇生してバリアンフォース! カオスエクシーズチェンジ

の流れの方が自然な気がする。
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53 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 16:25:37 ID: PhpUL/fBUZ
>>52
でも遺跡のナンバーズの設定上アビスVSアークナイトダークナイト)の状態でないと記憶が戻らないから
ナッシュVSベクターでこれを実現しようと思うとどうしても奪われなきゃならない。
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54 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 19:15:18 ID: I+rENH8CVH
別にナッシュVS遊馬のときでもいいじゃないの。
ナッシュCNo.73を出させて、素材を使わせた後、死者蘇生墓地アビスを奪うとか、
そういう方法で遊馬が使うことはできるんだから。

まあ、ナッシュが今回の決闘で生き残れればの話だけど。
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55 ななしのよっしん
2014/01/15(水) 11:51:13 ID: bifOp96IME
なんか荒れさせてごめん。
としてはアビス過去のように一度ベクター側に奪われてCNo.101破壊しナッシュ記憶がもどる。その後CNo.103が破壊されたのをトリガーになんか使って取り戻しカオス化で来週へって感じが一番うれしいんだけどね。
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56 ななしのよっしん
2014/01/16(木) 04:20:51 ID: FOniBnt5FZ
多分、次のデュエルナッシュ遊馬だよなあ・・・と考えたところでふと思う
遊馬カードには死者蘇生以上にアビススプラッシュを奪うのにおあつらえ向きのカードが一枚あるではないかと
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57 ななしのよっしん
2014/01/16(木) 04:24:06 ID: FOniBnt5FZ
あ、しまった
あのカード、自分の墓地じゃないと使えねえ

レスすまん
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58 ななしのよっしん
2014/01/20(月) 00:39:53 ID: JwWOz6yK4x
ベクターを二度に渡って撃破する大健闘
アニメでの活躍ぶりはまさに「神」
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59 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 13:34:07 ID: X7VC8guHVJ
遊馬VSナッシュ記憶の発覚をするとしたら多分死者蘇生でしょうな
シャーク遊馬友情が芽生えた回のタッグ死者蘇生で相手の墓地を使うことを意識したデュエルだったし、アーマードエクシーズホープV付けてぶん殴るんじゃないのかな
まあそれだけだと打点が足りないから素材入れるとかなんかいるんだけどね
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60 ななしのよっしん
2014/02/01(土) 21:50:37 ID: MbMc0kN1z9
ナッシュの本当の記憶の話ならドン・サウザンド戦で、
アークナイトorダークナイトコントロール奪取された状態で、
アーマードエクシーズアビススプラッシュorアビススープラ扱いになったホープが破壊するとかだと熱なんだけど、墓地共有じゃないと遊馬がアーマードエクシーズ使ってもNo.73を装備出来ないんだよなー。
悩ましい・・・。
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