61 ななしのよっしん
2024/09/26(木) 23:51:39 ID: 68FGMD/z4F
Quest 3 128GBは値下げ発表時点で公式サイト含めネット上では売り切れてるので、値下げ後の価格で入手できる人はそうとう少ないだろうな
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62 ななしのよっしん
2024/11/04(月) 07:28:03 ID: 0mK9XFTXLP
いことは面いけど、ソフトの単価が高いのと、キラーソフトマジでないのがゲームハードとしては痛いよなぁ
いまだにビートセイバー人気ソフト上位なんだもの
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63 ななしのよっしん
2024/11/04(月) 10:50:38 ID: 68FGMD/z4F
ソフトの単価はそんなに高くないと思うが……セールも頻繁にやってるし。

それより日本語ファンコミュニティが非常に貧弱なのが問題だと思うね。VRCだけはそこそこ充実してるけどゲームがなあ
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64 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 19:13:34 ID: bZyKOWI4jQ
2は現在持っていて3か3sは気になるのですがパススルーカラーになって画面が少しキレイになったくらいですか? 結局ゲーム自体は2と全く同じ物だったりするのですか? 
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65 ななしのよっしん
2024/12/06(金) 20:22:16 ID: 68FGMD/z4F
まあそんな感じだけど、パススルーカラー化は意外と有用で、ヘッドセットをつけたまま上半身だけ設定範囲を出てスマホPC画面を確認したい時とかに良い。
quest3と3Sは処理力が2より上がっていて、「バットマンアーカムシャドウ」なんかは2では遊べない。較的グラフィックに力を入れたソフトは今後3・3S以降のみというのも増えてくるかもねー
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66 ななしのよっしん
2024/12/09(月) 21:23:39 ID: bZyKOWI4jQ
有難うございます。
取り敢えずQUEST2でプレイできないゲームが増えるまで様子を見ることにします。
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67 ななしのよっしん
2025/01/27(月) 10:06:58 ID: RvvAkJ3ZR4
継続的なアプデのおかげでQuest3のパススルー画質や手のトラキングの精度は1年前より体感大幅に改善された感じがする
これに関しては間違いなくモノクロでさらに画質が悪いQuest2より使いやすいと思う
後2と3Sのフレネレンズより3のパンケーキレンズの方がぐるぐるした溝みたいなのもないし歪みが少なくて鮮明に見える範囲が圧倒的に広いしあとレンズの構造的に本体をもっと薄くできる、高価だけど
個人的には2→3Sはお勧めしない、3専用のゲームをやりたい、あるいはゲームなどでスペック不足を感じていて予算不足のときのみ有望な選択肢になると思う
2→3ならお勧め、パンケーキは一度味わったら逃れられなくなるよ
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68 ななしのよっしん
2025/01/27(月) 10:12:53 ID: sLPQiV45N+
2をつけたことあるけどだいぶ重く感じた。
一時間以上付けたら首痛くなると思う。
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69 ななしのよっしん
2025/01/27(月) 10:27:11 ID: RvvAkJ3ZR4
>>68
全体の重量はほぼ変わらないけど2は3より顔の前に突き出ててトップヘビーだし、純正のヘッドトラップフェイスクッションがひどく安っぽいせいで素のままだと自分も1時間も首が耐えられなかったと思う
それらをkiwiやbobovrAMVRみたいなサードパーティ製のに変えてようやく多少は慢できるようになった
あとちゃんとしたストラップは後付けのバッテリーカウンターウェイトとして機してくれたりもする
よほど頑強な首の持ちじゃないとQuest2・3の実質的な値段は定価に+5000円〜1万円ってことになる
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70 ななしのよっしん
2025/01/27(月) 10:36:31 ID: RvvAkJ3ZR4
あ、書き忘れたけど2とほぼ同じ重量とは言え3は本体が薄くなって重量配分もだいぶ改善されたし純正のフェイスクッションパッドがかなりマトモになったから2よりは個人的に首の負荷がだいぶマシに感じる
それでも相変わらず肝心のヘッドトラップは安物だし純正のやつは馬鹿みたいに高いから結局サードパーティ製のを買う羽になるんよね、Metaはどうにかしてくれ
それと3は使用するヘッドトラップによってはフェイスクッションを取り外してQuest Proみたいに運用できる、蒸れないし圧迫感が減るから相対的にメチャクチャ快適
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71 ななしのよっしん
2025/03/21(金) 09:55:22 ID: bZyKOWI4jQ
気のせいかもしれないがquest2のパススルーがチカチカしなくなってハンドトラキングも少しだけスムーズになった気がするが今頃アプデされたのだろうか?
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72 ななしのよっしん
2025/07/21(月) 22:19:43 ID: GoB15qFWNt
https://forbesjapan.com/articles/detail/77968exit
2024年におけるVRヘッドセット世界出荷台数は前年から約12%減少するもMetaQuestのVR市場シェアは第3四半期は65%、第4四半期は84%と他社を大きくリード(出荷台数ベース

つよい(確信)
けど競合不在状態が長引くと停滞しちゃいそうだし余り良くないんだよな〜
HTC VIVEもう一度お前と戦いたかった
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73 ななしのよっしん
2025/07/23(水) 13:27:02 ID: GoB15qFWNt
https://www.counterpointresearch.com/insight/global-xr-ar-vr-headsets-market-share-quarterly/exit
Global XR (VR & AR) Market Share
| Brands | Meta | Sony | Pico | Xreal | Apple | Others |
| 2023Q4 | 78% | 9% | 5% | 2% | 0% | 6% |
| 2024Q1 | 63% | 4% | 7% | 3% | 16% | 7% |
| 2024Q2 | 73% | 3% | 8% | 2% | 3% | 11% |
| 2024Q3 | 59% | 7% | 10% | 4% | 8% | 12% |
| 2024Q4 | 79% | 8% | 3% | 2% | 2% | 6% |
| 2025Q1 | 70% | 7% | 5% | 4% | 4% | 10% |

こっちのデータだとARラス込みなので多分Ray-Ban Metaスマートグラスとかも含まれてるけど打率7割キープしてて安定して強いな
HorizonOS開放のお陰で他社もQuest互換機出せるようになってるもののファーストシェア率やコスパ面でも圧倒的過ぎてサードパーティ参入に二の足踏んでしまいそうなのがジレンマではある
まあMetaにとっちゃ贅沢な悩みかもしれんがw
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