11071 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 00:08:22 ID: sxMZL9rUc+
ガチヤグラが凄く楽しい
ローラー二人とブラスター二人がえばほとんど勝てるからすぐウデマエが上がる
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11072 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 00:11:58 ID: pbZDNm6/wy
負け思い出した

今日フェスだよー
たぬきみんなーガンバルゾー!
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11073 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 00:14:50 ID: WWycP1Me3F
最近味方が回線落ちしても当たり前のように10減らされるようになったんだけど…逆にここ最近で-1しか減さらなかったよって人いますか?
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11074 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 00:16:43 ID: waFm4VX1eg
んーヤグラはチャージャーだといつも以上に厳しいわ;;
A+から一気にAにさがってしもうた
ガロンはいなくなったけどブラスターローラーは変わらない感じかな

開発者が好きなだけあって、かなり厳しめの調整になっているね
修羅だけど頑るしかないでござる
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11075 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 00:17:14 ID: 8Crz64AIMx
今に(いつかは言ってない) 妄言も言い続けてりゃ予言ですかそうですか
少なくとも今既にブラスターが溢れかえってないのが現実だから

>>11058
単純にシューターといっても色々だしローラブラスターも色々。そんな大雑把すぎる分類で強いだの弱いだの言ってるのもおかしな話なのよ。
射程差を利用すれば相手の位置さえちゃんと把握していればそこまで困らないし、ちゃんとサブも使えば有利になれる。ポイズンセンサーって意外とくよ
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11076 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 00:17:32 ID: KhgIS/rn20
使用者の多いブキはまあ、どれも弱くはないが、それよりも分かりやすいものが多い気がするな
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11077 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 00:18:06 ID: 8LhIMiYRSk
>>11073
開始時点~数で落ちるかどうかって聞いたけど、どうだろうか
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11078 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 00:20:46 ID: pbZDNm6/wy
>>11073
昨日開幕3-4になった時は-1だった
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11079 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 00:21:59 ID: KhgIS/rn20
>>11067
どんな場所でも後ろに跳びながらシールド投げるとヤグラにシールド置けるよ
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11080 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 00:25:57 ID: 6VIkdaI42F
Aランクあたりで1日中ヤグラやってて分かったんだがブラスター系をつかってるは性頼りで大抵弱い
簡単に対処できる、ただうまいサポーターがいるとそうはいかないんだよなぁ
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11081 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 00:34:58 ID: O3FYn+RC6Y
負けで笑った
何が何に負けるんだ?w
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11082 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 00:37:26 ID: Q+rKYhqQ0X
しかしヤグラに乗った時の敵の殺意が伝わってくる感じ怖いなこれ
ところでヤグラに乗るとき最適なブキってなんだろうか 近接強いブキにすべきか遠距離武器でやられる前にやるがいいのか
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11083 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 00:40:13 ID: MKNzKuD/XD
味方が来ていないなら素直に降りろ
周りが塗られていないなら素直に降りろ
というかいつものように塗ってから攻めろ

結局これに尽きる
今はA部屋ですらキルゲームになってるから、ヤグラ周辺を一網打尽できるブラスターと振ってりゃ自然と塗れるローラーが幅を利かせているが
極論、足元をしっかり塗っときゃ金モデラーでもこいつらにタイマンで勝てるわけで
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11084 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 00:42:31 ID: 6eiSXh3KKy
ブラスターでやられるとすっげームカつくけど自分で使ってみるとまあ使いにくいんだよな

ガチヤグラにはジェットスイーパーカスタムがめっちゃハマってると思う
ヤグラに乗ってる敵には遠距離から一方的に攻撃できて柱の裏に隠れたらクイックボムであぶり出せる
乗った時もヤグラの上からかなりの範囲を攻撃できるし
ダイオウイカ理やり乗ったり混戦状態になってるとこを蹴散らしたりできる
ガチエリアのときはマップにあわせて色々使ってたけどヤグラになってからはずっとジェッカスでA+キープしてるぜ!
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11085 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 00:52:52 ID: xIj7HRMfQN
相手がヤグラ乗ってなけりゃいつものブラスターですし・・・

シャープマーカーでヤグラ周りの近接戦楽しいです
けど射程なさ過ぎてヤグラ乗ってるとする事がなくなるというw
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11086 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 00:56:19 ID: AvDtGfsobr
ああ……フェスが来る!
類の麺好きなので、うどんとそばだけだと決められなかったけど、きつね揚げが好きということで、自分は「赤いきつね」でっす。
今回も勝とうが負けようが、がんばって、えいえんをそう。
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11087 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 01:00:20 ID: 6YtfSTWHL7
>>11067
彼の腕前を明するものがいので、「が(ホットブラスターを)気に食わないからと浅いやり込みや条件反射で反論して」いるようにしか見えないのが悲しいね…

>>11075
彼も最初は「シューター不憫」から「ホットブラスター強すぎ」に論点をシフトしてきてたから、自覚はあったんじゃないかな?
正直なところ、「お手軽強い」という概念はあると思う。頭プレイ脳筋プレイで互だと、頭プレイ側は疲労困憊して隙が出来やすくなってしまうので辛いというのはあるよね。サブウエポンの使用ってのはインク消費でかい上級者向けの頭プレイという側面はあるかなと。

ただ多少の強弱はゲームだと思う。中級者が上級者と渡り合える強武器は上級者へのステップアップの助けになる場合があるし(それに甘んじてずっとしがみつく最低)。
あとトレーディングカードゲームとかだと最初にまず「使えるカード」「使えないカード」の選別から始まるのが普通だし、その選別ってのは楽しい行為なんだよね(それを放棄してネット情報に頼るは楽しみを捨ててると思ってしまう)。
さらに研究が進んでその「使えないカード」という一般の選別評価が頭プレイによって覆される間はすごい感動が有る。

文句言ってるだけの人より下評を覆そうと研究してる人の方が好かれるのは当然だよね。サブウエポンの使い方に工夫の余地がまだないかな?とか味方がヘタなんじゃなく自分の上達の余地がまだあるのでは?とかもっと考えてほしいな。
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11088 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 01:08:28 ID: etgHzBA6VS
ヤグラはホントステージ毎に個性が出るなぁ
ネギトロなんて最初中にあるんだもんよww
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11089 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 01:17:35 ID: Pi2NgELkiy
あまりに殺伐としてそうだから未だにレギュラー専ですわ
何だっけ…「ナワバリバトルやってる雑魚」でしたっけ?
まあ実際そうですからね、勝率5割行かないし
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11090 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 01:19:53 ID: UeYdlPxO7S
>>11082
個人的嗜好が入るがラピブラ無印
ブラスター系が蔓延している現状最もリーチが長いブラスターだから他のブラスターとの相性がいい
あと射程あるから中距離シューターともそれなりにやりあえる
トラップで乗り妨に緊急用のバリア
ついでに敵のヤグラ奪うときも射程の長いブラスターなのが活きる
ラピデコは奪うのにはすごい良いんだが守りは若干不安なところがある、スパショ怖すぎる
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11091  
2015/07/03(金) 01:20:56 ID: TaXLocTInZ
ボムコロはホッカスにめっちゃ効くんだぜ?A+カンスト猛者もキツイって言うんだからこれだけで1つの対策できたね。ダイナモなんかも同様だね。相手のレンジ馬鹿みたいに突っ込めばそりゃ負けるんだからもっと頭を使いましょう。
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11092 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 01:23:48 ID: ZLQRxasoMv
>>11088
ネギトロ中央にて いざ行かん!→反対側から味方が乗って動き出す→ウボア
動くものの側面のぼりは慣れないときついのはあるけど加速するとさらに恐ろしい
まぁ逆にネギトロアロワナシオノメだと上ってる途中の敵の上を塗るのも楽しいけどね

フェスねぇ…うどんはなかなか多いかもしれないけど
今回人数が多いと多い同士のマッチングになるからポイント増えないのよね
あとホタルちゃんの勝ちメッセージも見たいしいっとくかなー
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11093  
2015/07/03(金) 01:24:27 ID: TaXLocTInZ
>>11089
私A+カンストですがナワバリの方が好きなんで普段そっちばっかやってますよ。元々メインモードナワバリバトルなんだから、ガチ組が大きい顔するのも見下すのもおかしいんですよ。
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11094 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 01:25:19 ID: X7qMwxpbZO
やっとAに戻れると思ったらまさかのB落ち

やぐら辛すぎワロタ
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11095 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 01:26:59 ID: KBDVdZwfTs
ブラスターの対策は相手の間合いに入らない、入らせないってのが重要だからなぁ
と言ってる私はノヴァ使ってますスイマセン、ダイナモのばっしゃーや射程長いシューター怖いです
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11096 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 01:29:03 ID: pFo58BeuVc
>>11092
チームとの戦いでもポイントは増えるって言ってたよ 増えないのは勝率だけ
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11097 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 01:35:04 ID: ZLQRxasoMv
>>11089
そしてフェスメインナワバリバトルなのだ、自信を持たれよ!
どちらのチームであっても頑っていこうぞ
>>11096
む、勝率が増えないということであったら最後に×2される部分が増えないということでいいんだよね
ポイントと書いたけどそこが増えないからどうしようかと思っただけなんだ
頭の中ではチームの勝ちポイントという認識でね…申し訳ない
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11098 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 01:35:21 ID: ey+g8R3SKI
ガチヤグラやば過ぎるw
敵も味方も凄い集まってくるからキルデスが酷いことになる
ステージもシオノメは大混戦、ネギトロは落下祭りカオスだわ

ヤグラにトラップキューバンはもちろんだがスプリンクラーが軽いシールド代わりになるから便利
肝心なシールドはヤグラが貫通するのを見たから上からはれないのか
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11099 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 01:38:28 ID: Q+rKYhqQ0X
>>11090
なるほど、分かりやすい説明ありがとう
確かに今日何回かラピブラにやられたな…使ってみて対策考えよう
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11100 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 01:39:52 ID: QAvNaS45vD
なんかA+の方は最初の方にべると動きが洗練されてきたね
ノーガードの殴り合いだったのがある程度押し込んだ後は塗りを意識して防衛しやすくすることが増えてる
そのこともあってかネギトロとかだとカウント40あたりで決着することも増えてるな
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