2731 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 00:33:48 ID: n1moLhcRBO
インク踏みが原因だな
ちょっと今のスリップダメージでか過ぎるわ
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2732 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 00:33:47 ID: ISNcgvbfTY
ガチホコを調整した感じの新しいブキカテゴリが出てこないかな
溜めて撃って弾が放物線を描いて着弾地点で爆発するアレ
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2733 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 00:33:50 ID: XUxxWYMDxF
>>2730
え?違うの?いてというか、馬鹿みたいに出てるを「足」にしてるもんだと思ってたけれど。
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2734 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 00:49:51 ID: WQKR0p4CvG
>>2733
作用・反作用の法則で質量があるものを押すと、同じ力で押し返される。
という質量を下に押すから自分が浮くのよ。
ジェット風船地面に向けたらに向かって空気を吹き出すけどちゃんと地面の方に加速するっしょ?
だからホントは床がなくてもちゃんと吹き出しててれば落ちないよ
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2735 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 01:20:16 ID: I7LbjheGqN
さすがに化し辛い流れなのでバイト行ってくっかw

チャージャーやめてバクダン退治期待するのやめて
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2736 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 01:30:23 ID: pEnYNUxIn/
>>2706だけどさっき線で数試合やっても特に問題なかった
有線はアダプターかケーブルがダメになってるっぽい
ちなみにPCスイッチが不安定だった時間帯でも特に問題なくインターネットに繋がったので多分その辺は問題ないのかも

ボムが来たから下がろうと思ったら後ろにシールド置かれてて笑った
まさにお手本のような連携、惚れ惚れするね(投身自殺しながら)
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2737 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 01:38:28 ID: G8FB05Cnj0
はたつじんアルバイター!どんなブキを回されようと使いこなしてみせるぜ!
なに?チャージャー?……ボタン連打の連射もバカにならないんだぜ!(バクダンを射抜けるとは言っていない
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2738 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 01:45:31 ID: HGNe5mW/+H
チャージャーの扱いはヒーローモード一通りやれば
バイトくらいならなんとかなるようになる(なお対人
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2739 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 02:03:06 ID: gPGTadY9Dq
>>2732
パルで言うところの爆筒欲しいよな
ブラスター爆発はするけどソレジャナイ感がある
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2740 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 05:41:20 ID: JC6lL5wb6p
キンシャケ出てるのにカンケツセン開けて圧殺してくるのマジ勘弁
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2741 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 06:29:20 ID: mtybUg3j0Y
ジェットパックの噴出してるのに奈落に落下する問題に対する答えを自分なりに解答してみた人を化してる人がいるけど、ホース実験すればいい。

ちるのだから反作用だけでは浮かない質量があるはずだ。
インク圧だけでは浮いていない、地面による反発も利用していてその誤差程度の差で浮くほど微妙力学で浮いているという解釈は正しそうだが。爆発だって囲うと威力が増す。(の仕組み)ジェットだって地面にぶつけた方が宙にぶつけるよりは威力が増す。(衝撃は接触時間が長いほど低下する=スポンジと床にを落とせ)
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2742 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 06:44:11 ID: mtybUg3j0Y
圧で浮く、威力が空気との接触時間で減衰し切る前にやら地面に当たっているので、地面や水上との作用反作用も働いてる。その例を出してる時点で作用反作用を知らない訳がない。噴いて浮くに詳しくないから正確にはわからんが、あれ、に向かって突っ込んでも高度保つのかね?

人間の足だって作用反作用があるから立ってる。しかし、浮いてない。釣り合ってるからだ。そして落ちる。柱が巨大な足であるという解釈はユニークだし一考の余地がある。

ほら、中でジャンプしながらばた足しても泳げないが、空気より密度や性のあるなら泳げるだろ?地面に当たる当たらないの差はそれと思えば良い。

何が言いたいかって言うと自分の答えも持ってないくせに生半可な知識で他人をバカにするやつムカつく。
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2743 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 06:47:39 ID: n1moLhcRBO
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2744 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 07:21:31 ID: lnLCdRuXBp
ケモナー騒動を日本にも持ち込もうとしてるやつがいるな
荒らしレベルに発展するようなら通報したほうがいいんだろうけど、こういうのはどれで通報すればいいんだろう
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2745 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 07:25:01 ID: n1moLhcRBO
話しかけたら通報できるボタンあった気がしたが
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2746 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 08:01:14 ID: ojYY7/JoZF
その話題終わったんですけど
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2747 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 08:41:20 ID: xK6bSCfLL2
>>2731
>今のスリップダメージでか過ぎるわ
でも今作のインク踏みダメージって(検証動画をみるかぎり)「相手インク軽減」を
積もうが積むまいが前作ほど蓄積されないみたいよ
単純に爆や他からの被弾によってやられやすく感じてるだけな気がする
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2748 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 10:03:07 ID: 7zKpkEeBIh
インク踏みのダメージが大きいというよりは、ダメージ受けた後の回復が遅くなってる
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2749 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 10:06:04 ID: zL0kPk+gjw
前作もそうだがチャージャータコ相手なら当てられるんだけどね
フルチャージ時に仕様は撃たれる側からすれば位置特定できる分ありがたいけど

事に明日休日出勤になったから今回のフェスはえいえんまで上げられなくなったケチャップのみんなすまない
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2750 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 10:39:08 ID: n1moLhcRBO
>>2748
そういう事か・・・
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2751 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 11:38:00 ID: BGd6vo2LAF
ロブのドリンクが効果くてツラいのに
なんかスパイキーにムカつくのはなぜだろう
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2752 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 12:20:28 ID: BCeycJs+uA
ファミ通だっけ、インタビューからして敵インクは1のデフォ>2のデフォ>1の安全靴ありになってるらしいよ

今回防御ギアもないし、スリップダメージキツいキツいって意見がここまで多いのは前衛ブキでもインク軽減切ってる人が多いんじゃないかな
1の時の感覚とのギャップのせいもあるのでは

「付けない明確な理由がなければとりあえず安全靴安定」だった1もどんだけだよって話ではあるんだけどさ
このまま調整なしで2もインク軽減トゥーンみたいに言われたらそれはそれで面くないね
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2753 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 12:21:28 ID: 9j7a1WZD3r
ダメージ回復が遅いのはアシストキル評価のかねぇ
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2754 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 12:29:52 ID: BCeycJs+uA
まー範囲攻撃ブキ優遇は1の頃からそうだし・・・
ただこの仕様ならバケツそれも攻撃範囲重視のヒッセンにクイボ持たせちゃったのは失敗だったかと
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2755 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 12:31:45 ID: 1byT0Rqviy
サーモンラン、それも達人バイト級でまさかやられても助けず浮き輪の側で煽りイカ連打するに出会うとは思わなんだ…。
他二人の人が頑ってくれたおかげでまさかのミッション達成したが、サーモンブロックが欲しくなるとはなぁ。

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2756 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 12:37:10 ID: BCeycJs+uA
ブロックは気休めにもならないから放置とかの理由ちゃんと書いて通報のがまだ効果あるかもよ
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2757 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 12:40:21 ID: c4bd6wKC0N
バイト仲間に煽られましたがノルマは達成したので問題ありません
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2758 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 12:50:41 ID: ECMJLpt2fn
多分それ喜びの舞やで
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2759 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 12:56:01 ID: uB8gLEN22E
サーモンランは行く前に一度ボムの投げ方を練習してからだといいかも
狙った場所に投げる、転がすをそれなりにできるとモグラとカタパッドっていうヤツ等に対して役立てる
自分はあまりにもボムが下手すぎるから、試し打ちで練習した
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2760 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 13:20:13 ID: ojYY7/JoZF
もう正直なゲームトレイラー紹介されてるみたいだ
英語聞いても何言ってんのか全然分からないのでかに翻訳をお願いしたい
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