2671 ななしのよっしん
2017/08/02(水) 22:30:42 ID: zbhd78knbZ
サーモンランはまぐれでランクアップするのまず理だから
上の方には本当に上手い人しかいないよね
パットの対処とかすげぇくてびっくりする
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2672 ななしのよっしん
2017/08/02(水) 22:36:09 ID: BGd6vo2LAF
グリル厄介だけど無視できないのが同時に沸くコジャケ
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2673 ななしのよっしん
2017/08/02(水) 22:45:34 ID: JRNNLK7J+E
コロコロローラーがく時、それがバイト
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2674 ななしのよっしん
2017/08/02(水) 22:53:14 ID: VqNT2W8Amu
グリルスピナーがいるときだと割と楽になるな
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2675 ななしのよっしん
2017/08/02(水) 23:13:31 ID: JRNNLK7J+E
ここでも広めておきたい

wave開始時の半透明の波のエフェクト
アレはそのwave満潮、通常、干潮を表しているので見逃すな
特に干潮の時は素い判断で海岸を塗りに行くのに重要だぞ!
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2676 ななしのよっしん
2017/08/02(水) 23:21:25 ID: 79mAZGXQEt
どうにもジョイコンでやると時々右スティックが触れてしまってAIMがずれる…
何でこの位置にスティックつけたんだろ
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2677 ななしのよっしん
2017/08/02(水) 23:27:51 ID: cAa9xtD4TT
サーモンランヒカリバエは皆対処法を理解しているおかげでボーナスゲームだわ
ちょっと前までは自分も含めててんやわんやだったんだけどなー
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2678 ななしのよっしん
2017/08/02(水) 23:47:22 ID: GwHxfdLfaJ
一回ナワバリバトルで4対1になっちゃったときの罪悪感は半端なかったな
「やった! 大差で勝った!」と思ったら下三人000…

まあ次の試合で2対4になってぼろ負けしたんですけどね
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2679 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 01:22:45 ID: ElydQYRB74
バイト全滅しましたが、金イクラを取得できたので問題ありません
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2680 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 02:22:51 ID: iuE4EQMMSm
プロモデラーMGがすごく使いやすくてずっと使ってるが、流石に他の武器も使えるようにならないと、といろいろ試してるがどれもこれも悲惨な結果になり、結局戻ってきて「モデラMGめっちゃ使いやすいぜ、ヒャッホー!」となる
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2681 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 08:22:42 ID: n1moLhcRBO
そういやフェス中にブキの追加とかあるのかな?
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2682 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 10:07:39 ID: zL0kPk+gjw
個人的にホラー系苦手だからサーモンランプレイする気になれないや。ここの書き込み見てても面そうなんだが、性分がじゃましてくる。

自分も前作ではしばらくスシコラトリガーハッピーになってたから気持ちはわかるかも。デュアルボムコロの習得と射程や立ち回り意識してからは色々なブキを持つようになっていったな。
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2683 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 10:31:11 ID: hX24hDweaf
サーモンランホラーものじゃないぞ、パニックものだ
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2684 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 10:42:17 ID: BGd6vo2LAF
サーモンランホラーものだと思ったことはないな
特にびっくり系というわけでもないし
一回やってみるといいよ
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2685 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 11:16:20 ID: ojYY7/JoZF
検証によってチャージャーの弾速及び着弾の仕様は初代と変わらないことが判明
サブスペとステージを除けばチャージャーは別に弱体化されたわけじゃないってことだ
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2686 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 12:15:38 ID: aAjw+wXaOj
スイッチすら買えてないんだけど2のナワバリのマッチングってどんな感じ?
プレイスタイルで分けてもらえるなら今回はナワバリだけは塗りプレイしたいんだけど・・・のんびりやりたい
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2687 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 12:17:30 ID: VqNT2W8Amu
メインは強化されてる感はある
コントローラー軽いから照準がぶれるんかな、あとステージ
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2688 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 14:13:12 ID: JvmlNr+/4c
2は、色々弱点をカバーしづらくなった感じじゃないかな
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2689 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 14:13:49 ID: zWkJKP4wJC
>>2685
弾速そのものは数日前に検証されてたから知ってる
着弾判定のタイミングが1のトリガーを離した間から変わってると聞いたがそれも否定されたん?
一応自分でも調べてみたけど見つからなかったからもしそうならソースを教えてほしい
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2690 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 14:19:06 ID: G8FB05Cnj0
2は塗りが重視されてるのと、チームプレーがより大事になった感じがするな

それよりもヒーローモードクリアしたぜ。フェスまでにヒーローニューバー解禁して
立とうと思ってたので思いの外、時間食ったが。普段のナワバリバトルサーモンラン
やりたいと思うとヒーローモードに割く時間が…となるのだが、スイッチは持ち運び出来るから
仕事の休み時間にステージ消化したわ。ほんとスイッチの良いところだ、携帯なのは
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2691 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 15:58:15 ID: ojYY7/JoZF
>>2689
https://twitter.com/spl_dazs/status/892737369182359554exit
弾速の検証をした人のツイートだけど、そもそも1も判定はトリガーを離した間じゃないっぽい
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2692 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 16:07:55 ID: uaASE0OrGl
シャケの見たがスプラ世界じゃ異色なほどキワモノだしそいつらと真夜中やの中戦うからホラーと言われても納得する部分もある
グリルとかラッシュ中は怖さ吹っ飛ぶけどね
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2693 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 16:26:32 ID: Sq03Vgx9WB
イカ世界とはかけ離れたBGMだからなぁ(特殊環境で流れるアレ
通常のサーモンランBGMタイトルってなんていうんだろ?
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2694 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 16:56:17 ID: 7zKpkEeBIh
シャケの見たシンゴジラ第二形態に見える
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2695 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 16:59:49 ID: Ko+iJCN0c1
グリルヒカリバエも最初の説明にないからなにそれって
思ってる間に全滅しまくってたが
対処法がわかると他の大物が湧かないし向かってる相手もわかる分楽やな
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2696 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 17:08:24 ID: +XGLFSD6XZ
まあサーモンランゾンビモードとかのパロディだし
ゾンビFPSじゃ動く的適度の扱いだけどもともとホラーだからね
ラッシュは28日後とかL4Dとか全力ダッシュ系っぽいし
コロコロとかとタイアップ組んで小学生とかもターゲットにしてそうなのに
「いや、ゾンビじゃないです、シャケです」でCERO Aにぶっこんでくる度胸
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2697 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 17:12:01 ID: gPGTadY9Dq
>>2693
イカラジオ2を遊ぶんだ

>>2695
サーモンランって、研修の後にあの分厚いマニュアルを通すか慢出来ずすぐ実戦行くか
取説を読む人/読まない人みたいな明確な性格差が出るよね。試されてる感ある
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2698 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 19:14:24 ID: 5CwUjFesKt
レッサー拡散減衰にして近接火力をガン上げ、遠隔若干当てやすくすればいいんじゃないかな、旋回力の関係で近接は当てづらいし貫通のせいで狙いずらいし
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2699 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 19:14:53 ID: 9kl0rokp2g
>>2696
あの色合いとか汚染された環境に適応しているとか廃棄物で武装してるとか、元がゾンビだと聞くと凄く納得できる
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2700 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 19:20:38 ID: Sq03Vgx9WB
あの漢字タイトルを読めないのだよ…すまぬ
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