5431 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 21:31:44 ID: +w7JyEP66q
前にも書いたかもしれないけどブキ追加のペースもっと速く出来ないのかね
せめて前作にあったメインブキはマイチェン版除いてもう全部追加していいと思うんだよ、前作にあったものを意図的に抜いてるだけだからワクワク感もないし
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5432 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 21:47:04 ID: QrgYQzuMLC
そもそもモデラーの長所って塗りやすさだと思ってたんだけどそれを殺す調整ってどうなの?
塗りが強すぎてぶっ壊れてたってんなら解るけど、アプデスフィア強化されたせいってイメージが強いんだけど(初期はモデラー壊れって意見聞いた事なかったし)
スフィアだけなら必要ポイント上げればいいだけだしそれで良かった気がするんだけど
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5433 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 22:03:09 ID: JRNNLK7J+E
.96の攻撃力が元の木弥になってるのほんとひで
スフィアの調整は火急のことだったとはいえ前回にも増して大味だなぁ
上方が基本だから方向性としては良いんだろうけど
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5434 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 22:04:19 ID: xK6bSCfLL2
>>5432
デラーに関してはスプリンクラーやカーリングの性アップで何とかなるんじゃないかな?
SPの必要量は据え置きだったり10P減だったりすりし
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5435 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 22:22:32 ID: svo4JJSt/a
>>5431
ブキの追加ぺースについては初心者に配慮してるんじゃないかな
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5436 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 22:25:51 ID: QrgYQzuMLC
>>5434
う〜ん、あくまでメインの塗りやすさの問題だからそれは違う気がするなぁ
例えば、スプラシューターの射程が短くなりますがクイボの飛距離Upしますからプラマゼロ!みたいにはならないでしょ?
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5437 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 22:50:41 ID: +w7JyEP66q
>>5435
いや、それはおかしいって
それなら何のためにランクでブキを開放するのか分かんなくなる
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5438 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 23:09:57 ID: 1byT0Rqviy
触ってみないと分からないけど、モデラーが塗れるブキに変わりはないと思うけどな、塗り特化のブキとはいえ今はちょっと単体での塗り力が他の塗りブキ含めて頭一つ抜け過ぎてたとは思うし。
ナワバリでは少しでもモデラーを止め損ねるとキルブキじゃ取り返しが付かなくなるレベルだったからな、最長射程のリッターがいくら特化ブキとはいえ射程持ち過ぎてたのを抑えたのと似たようなものでしょ。
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5439 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 23:11:56 ID: JzyBbWObrO
まあここでうだうだ言ったところでアプデ内容が変わるわけじゃないから
今はそれに備えた方が生産的ではある

それより河川敷が来たぞ
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5440 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 23:24:27 ID: +w7JyEP66q
>>5438
リッターはその代償を支払うかわりに燃費向上したじゃないかっていうツッコミは野暮か

エンガワはごっちゃごちゃしててよくわかんねえなこりゃ
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5441 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 23:36:46 ID: 9kl0rokp2g
アプデに関しては、開発完璧バランスに近づける気なんて一番最後以外はないんだと思う。
完璧バランスゲームは賞賛されるが格ゲーのように「終わって」しまう。だが、環境を意図的に掻き回し続けてメタゲームが固まらないようにすれば文句言いながらも飽きずにずっと遊べる。それこそ、ブキやステージの段階的追加やアップデートでの過剰調整も、全ては環境を動かし続けるためだと考えれば実に合理的なことをやってる
野良サーモンランのブキ定なんかも考えると、ユーザーにもっと流動的に色々な種類のブキを使ってほしいのかもしれない
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5442 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 23:41:13 ID: Zuo2D2/pD/
デラ用してた身だがアプデは妥当な気がする
適当に塗ってても1000P以上は余裕の性だし優秀すぎたわ
まあアプデ後の使用感次第ではもみじ乗り換えるかも
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5443 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 23:46:19 ID: mArhbrrg7M
エンガワ広すぎでしょww
いつのまにか裏取られてたりして楽しいなこれ
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5444 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 23:50:21 ID: 1byT0Rqviy
エンガワ中々広いな、今はどう守れば良いのか分からんから難しいw
慣れればポジションも安定するかね、見らしは較的良いから長射程も悪くなさそう。
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5445 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 00:14:31 ID: drTJcaYvaU
エンガワバグ見つかっててワロタ
しかもアロワナ抜けとはまた懐かしい
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5446 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 00:15:20 ID: cytlOSbZPu
エンガワのヤグラヤバい
あらゆる方向から敵が攻めてくるから全然進まないし、カンモンが水上だから事故る。
やってて面いけどね。
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5447 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 09:00:04 ID: xK6bSCfLL2
エンガワのナワバリたっのしー
塗り塗りしまくれて好きだわここ
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5448 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 09:33:25 ID: zL0kPk+gjw
ステージ解禁だってのに体調崩してさわれない・・
午前中は寝こんで午後にはなんとかしたいなぁ
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5449 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 10:05:30 ID: 1byT0Rqviy
エンガワは地形が分かって来るとどんどん楽しくなって来るな、マップ確認がホントに重要だわ。
>>5448
おおう、お大事に…。
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5450 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 10:16:21 ID: JvmlNr+/4c
エンガワ、縦長に使うべきか横長に使うべきか・・・・・・
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5451 楽音
2017/10/07(土) 11:06:49 ID: 74ettlNzKR
フェス来たぞーーー!
やっぱ「発力」と「持久力」でしたわ
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5452 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 11:15:39 ID: MtXq9XWU+Y
エンガワひっろいなwwこのゲームTPSだったということを思い出させてくれる構造だ
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5453 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 11:16:25 ID: tcb2oUyURk
ああああああ楽しいなああああああ
このシパンパンって感触がたまらないんだよなぁ!
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5454 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 11:44:46 ID: 1byT0Rqviy
あぁ^〜じゃぁ^〜。これが撃ちたかったんじゃぁ^〜。
しかもキープい代わりにらない理想の仕様じゃぁ^〜。
地味ながらフルチャが常に足元から塗れるようになってるのも嬉しいなぁ。
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5455 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 12:16:42 ID: +R7b/iNJzB
スフィアは壊れやすくなるんだろうなと思ってたけどモデラーのメインまで落とすのは予想外だな
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5456 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 12:20:04 ID: gPGTadY9Dq
エンガワはモズク以上に前線が直線状にならない、四円の「回」ステージだから難しいな
敵側に乗り込んでヒャッハーしてたら自がお留守とか、必死で塗りまくってるのに、一向に
塗り状況とイカサイズが改善しないなー…と思ってたら、全員が(反)時計回りに塗り合い
バターになりそうなちびくろサンボバトルウロボロスの環を描いてただけでした、とかで
いつの間にか負けてることが多い。水上も含め、シチュエーションネギトロ炭鉱に非常に近い
(特にヤグラ)はずなのに、性質は全く異なる
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5457 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 13:02:11 ID: FTOOcdW2ni
なんか一回逆転される全然勝てなくなるなあ・・・
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5458 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 13:22:40 ID: 2r5DT8rpyu
それは単に下手なだけじゃ
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5459 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 13:23:58 ID: FTOOcdW2ni
下手ならやるなっていうのかよ・・・
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5460 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 14:01:31 ID: 1byT0Rqviy
フェスの日程甲子園と被ってるのかー。
前日にプレイできるとはいえ、遠出する選手の人がいたら忙しいだろうな。
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