5341 ななしのよっしん
2017/09/30(土) 19:32:03 ID: JRNNLK7J+E
>>5338
スペシャルはともかくメインはな……
チャージャーダイナモガロンみたいなのがまた出ても困るし
続投で調整ミスったヒッセンみたいなのもあったけど
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5342 ななしのよっしん
2017/09/30(土) 20:59:30 ID: 2r5DT8rpyu
10月中に強化アップデートフェスステージ追加予定だったよな?
マリオ発売までにやることやっとかんとな
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5343 ななしのよっしん
2017/09/30(土) 21:53:48 ID: tcb2oUyURk
同じシェルターでここまで立ち回りっていうか使い方違うブキに仕上げたのは有能
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5344 ななしのよっしん
2017/09/30(土) 23:29:04 ID: lwosnzxEtL
ところで、シェルターを見てくれ…どう思う?
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5345 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 01:34:44 ID: 1byT0Rqviy
>>5344
凄く…テントです…。
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5346 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 04:28:56 ID: YaiFqJBrCd
ヒカリバエでセミする人って本当に居たんだな・・・しかも割と高レベル・・・
噂には聞いてたけど実質3人バイトだからきついわ

テントは1のボールド思い出した
は強いけどビーコン使って色々出来そう
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5347 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 04:52:48 ID: 79mAZGXQEt
テントはこの性ならクイボあげていいと思う
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5348 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 07:48:09 ID: BCeycJs+uA
皆してテントっちゃってまた一段とイカ臭いゲーム
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5349 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 08:06:01 ID: rlREEUf/pX
海外での7~8日のフェスのお題が「トイレットペーパー、前(ホルダーの蓋側)から出すか?後ろ(側)から出すか?」って本当?
日本だとほぼ前1択になりそうだけど…
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5350 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 08:25:43 ID: 79mAZGXQEt
…これ、テントの長所って何?
ありとあらゆる動作が遅いからほぼ産廃に近くなってるぞ…
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5351 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 09:57:22 ID: cAa9xtD4TT
メイン最弱あり得るキャンピングシェルタービーコンとか……
変更効かないんだからサブスペの組み合わせもうちょっと考えて欲しい
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5352 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 10:26:55 ID: 1byT0Rqviy
テントパージシールドとしても塗りとしても便利で面いし、ヤグラで上手くおっ広げられるとメイン盾としても案外強かった。
ただ撃ち合いがヤバイなぁ、スタンドプレーが許されない性だから侵入してきたモデラー処理すらままならないのはキツイ。
いブキだからちょうど前に控えてる10月アプデで登場いけど救ってやってほしい。
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5353 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 10:35:15 ID: XUxxWYMDxF
>>5350
ノーマルシェルターより防御範囲が広い、テントパージと合わせて発動するバブルの進路妨が高い……とは思うんだけど、
それでいて、遠距離メイン攻撃力が死んでるってのが痛い。
味方の援護性に振ってると言えば聞こえはいいが、味方依存の割合がいくらなんでも多すぎる。


距離でも確一あるいは確一に近いダイナモ級(その代わりパージ以外で近距離インクは撒けない)だったら、遠距離牽制寄りとしてノーマル差別化できたんだろうけど……。
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5354 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 11:13:55 ID: Ko+iJCN0c1
距離火力は強いけど動作遅すぎて近接戦闘がかなりきついな
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5355 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 12:40:54 ID: +w7JyEP66q
どっかでみたけど
ここをキャンプ地とする!!」
ってのがやりたいからビーコンなんだろうか
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5356 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 17:37:42 ID: ojYY7/JoZF
キャンピングシェルター、射程2.5までは一確でよくないか?
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5357 ななしのよっしん
2017/10/02(月) 08:37:36 ID: ev8+6VCZoo
キャンピングシェルターと撃ち合ったが
構えて単射だから避けやすいしインクバラける近距離ブキの方が当てやすいしで楽だった
テント構えてた方がいいんでない
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5358 ななしのよっしん
2017/10/02(月) 10:52:24 ID: hqLJWzwIM4
スイッチスプラ2買ってから数日・・・序盤は良かったんだけど途中から全然上達しなくなってしまった。
相手に全くあたらない、自分が動きながら動く相手に当て続ける事ができなくて普通は勝てる状況でも負ける。タコゾネスにすら苦戦する始末。
感度の問題?でも下げ過ぎると斜めあたりでも動きが遅れて対応できなくなるし・・・コツとかあるのかな?
でもすっごい楽しい。味方の人ホントゴメンナサイ
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5359 ななしのよっしん
2017/10/02(月) 11:05:09 ID: 2r5DT8rpyu
敵の動きを捉えられるようになるまでヒッセンとかフデ使えばええねん
射撃エイムはそれからでええ
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5360 ななしのよっしん
2017/10/02(月) 11:21:52 ID: hqLJWzwIM4
(まだ手に入らない)でもありがとう。パブロは全然だったけどカーボンはそれなりでした。
お互い初心者だったりすると密着状態になった時二人そろって「キョロキョロ・・・キョロキョロ・・・」てなってとってもシュール。でもそれがまた面くて。
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5361 ななしのよっしん
2017/10/02(月) 11:50:44 ID: xK6bSCfLL2
手に入らないということはまだランクがそんなに高くない感じなのかな?
それなら別に焦らんでもいいと思う
ランクが上がるまではゆっくり楽しみなはれ
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5362 ななしのよっしん
2017/10/02(月) 12:36:57 ID: 9DuGzq7pAQ
>>5358
だまされたと思ってホットブラスターを使ってみてほしい。扱いづらいかもしれないけど、爆発は広範囲で当てやすいし、常に相手との間合いを考えさせられるから、距離管理意識が身につきやすいと思う。自分より短射程を相手に近づきすぎて返り討ち、なんてことが減るよ。

そしてゆくゆくはクラッシュブラスターをだなァ(ry
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5363 ななしのよっしん
2017/10/02(月) 15:28:33 ID: mArhbrrg7M
>>5326
インタビュー見て思ったんだが、野上プロデューサー以外とおっさんだな
イカ研究員の格好をしてる時はサングラスしてるのもあって、若い人なのかと勝手に思ってたよ…
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5364 ななしのよっしん
2017/10/02(月) 17:00:43 ID: RrMQEJHrQY
得意な武器とか模索するのもいいよね
スロッシャー系とパラシェルターじゃないとキル取れない
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5365 ななしのよっしん
2017/10/02(月) 19:02:10 ID: 1byT0Rqviy
>>5363
一応イカ研究チームでは最年長だったと思う。
でも任天堂内で見るとまだまだ若手の部類のはず、イカ若い力で作られたのがよく分かる。
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5366 ななしのよっしん
2017/10/02(月) 20:07:20 ID: lnLCdRuXBp
ファミコン以前からのミヤホン筆頭に数々のシリーズとともに20年以上ゲーム作ってるベテラン層のいずれ来る引退に不安を抱いてたところで、イカ研究員はじめとした中堅層が前に出始めたのは本当に安心したわ
ところでなんでボスなのに所長じゃなく一介の研究員なんだろう
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5367 ななしのよっしん
2017/10/02(月) 20:20:33 ID: YaiFqJBrCd
>>5358
ある程度基礎ができてそこから伸び悩んでるってんなら色々使って自分に合うブキを探してみたら?
距離でジリジリと削るのが好きな人もいれば短距離で殴り合いが好きな人もいる
ブキによってやれることが全然違ってくるからどういう立ち回りを伸ばしたいか絞った方が良いと思う
ちなみに立ち回りの大切さを体に刻んでくれるボールドをおススメしておく
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5368 ななしのよっしん
2017/10/02(月) 21:27:53 ID: 1byT0Rqviy
>>5366
塗りポイントチャレンジを見るにイカ研究所=任天堂本社っぽいし、ボスは君社長なんじゃない?w
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5369 ななしのよっしん
2017/10/02(月) 21:56:13 ID: zL0kPk+gjw
まずは自分にあったブキを見つけるのとゾネスちゃん相手に間合い取りとかの練習する事かな
ブキ屋経由の試し撃ちはブキチェンジで未購入のブキも全てさわらせてくれるから使えそうな物を探すのにはうってつけ
ゾネスちゃんは今作では前作より動き強化されてるから練習相手に最適だし、ヒーローモード進めていくと種類ごとの基本のブキが全部使えるようになるよ
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5370 ななしのよっしん
2017/10/02(月) 23:25:16 ID: Sq03Vgx9WB
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