9571 ななしのよっしん
2019/05/07(火) 16:41:24 ID: ojYY7/JoZF
最近は編成事故とか全然見ないが
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9572 ななしのよっしん
2019/05/07(火) 19:38:56 ID: 3KLWVj1Tu3
>>9571
今日軽くやっただけでもチャー3とかローラー3とか普通にあったぞ
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9573 ななしのよっしん
2019/05/07(火) 20:03:55 ID: kWDwFf/3LM
も編成事故ばっかりだな。
ナワバリで
チームボールド、シャプネオスシベツ、スシコラ
チーム:プラベツ×2、デュカス、エクカス
とかなったときはさすがに頭抱えたわ(終盤のジェッパ=長射程でボコって勝てたが・・・)。

そしてこの前開幕自塗りは消えたのかと言ったが、今環境では開幕自塗りは自殺行為に近かったわ。
開幕自塗りで勝てるのは敵抜けして荒らしやすいステージだけ。
それ以外は最初から最後まで敵を底的にキルし続ける以外で勝機がない。
スプラ2キルゲーとは昔から言われてたが、こっちの自真っ白でも雑にキルとってりゃ勝てるんだから、塗り武器なんて必要ねえわな。

スプラ3が出るなら、マップをもうちょっと広くして、敵に抜けるルートを5つ以上確保できるようにして、いつでも裏取りできるゲームにしてくれ。
今の状況じゃ塗りは舐めプ、塗重視はエアプも同然だよ。
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9574 ななしのよっしん
2019/05/07(火) 23:03:09 ID: tSQ704p2fX
ナワバリはバランスじゃなくてグループランダムじゃないの?

個人的には塗り軽視というよりキルブキ(中,長射程)が存外塗れるのが問題だと思う
に塗れないキルブキってブラくらいじゃないかな
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9575 ななしのよっしん
2019/05/09(木) 11:45:21 ID: TLbXZoS/5h
存外塗れるキル武器って前作から普通にあるし両方できるから必ずしもトップにいる訳ではい印

それよりSPの格差とメインとSPの相性を見直した方が良い武器沢山ある
ナイス玉やアメフラシ位の性を全SPとは言わないから強化して欲しいSPいっぱいあるし
弱いSPなら強いメインと組ませる構成にして欲しい

というかイカ研って何でアップデートとかでメインサブ・SPの組み合わせを変えたりしないの?
ノッチとかどっちもメインと相性悪くて性自体は良いのに噛み合わない
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9576 ななしのよっしん
2019/05/09(木) 19:03:38 ID: cAa9xtD4TT
ブキセットというシステム自体がもう破綻してる
強いメインサブSPと弱いメインサブSPの格差がSPの必要ポイントぐらいで埋まるわけがない
前作からブキセット格差が問題になってたのにブキセットごとに必要ポイントいじれるようにしただけで
問題の本質には一切手を入れようとしなかったのはマジ無能
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9577 ななしのよっしん
2019/05/09(木) 20:52:48 ID: Ko+iJCN0c1
勝ちまくっても15ぐらいまで上がるとそこから一気に下がり出すし
装備してる武器ではなく何らかのスコアで決めてる所為で
編成事故も起きるのでは
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9578 ななしのよっしん
2019/05/09(木) 21:34:18 ID: i1cLc/TF3c
まーたそうやってまた何かへの悪口を言うんだから…
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9579 ななしのよっしん
2019/05/09(木) 23:29:54 ID: d94bpX47yd
カーリングやらで一回抜けられると終わりと言われたかと思えば塗り重視が息してないと言われ、
ネクロで正気を疑われた次はブキセット無能と言われ…まぁ、ナワバリエジョイ勢として言える事は少ないけど
X部屋で皆色々とブキ持ち替えながら遊んでる所に参加出来るとめっちゃ楽しい。2時間入れ替えが恨めしくなる。
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9580 ななしのよっしん
2019/05/10(金) 10:24:32 ID: Lln1GdibxD
正直今のS+って前作よりも弱いと思う
スプラトゥーン1の頃のs帯の見てると今のS+やX下位より強いと思った
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9581 ななしのよっしん
2019/05/10(金) 10:26:28 ID: hQNbhyZd7r
絵に描いたような懐古厨
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9582 ななしのよっしん
2019/05/10(金) 10:50:50 ID: Lln1GdibxD
いやー前作S止まりだったんで今ならどこまでいけるかなと思って前にガチマ潜ったら普通ボコボコにされたよ
思い出したよリッターネクロがあんなに怖いものだったことを
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9583 ななしのよっしん
2019/05/10(金) 12:35:33 ID: zbhd78knbZ
何故○○しないのか、無能め! と文句を口にした後は
自分で「何故」の部分を考えてみるといいよ

メインサブの組み合わせを変えないのは、変更すると
「いままで用していた組み合わせ」を奪われる人が出ること、
ぼくのかんがえたさいきょうの組み合わせ」になるまでずっと文句を言う人が出ること、
「組み合わせ自在」にすると最強メイン最強サブ最強SPで組むだけになること(メリットデメリットの取捨選択が行われなくなること)、などが挙げられる
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9584 ななしのよっしん
2019/05/10(金) 12:58:12 ID: xK6bSCfLL2
>>9580
>今のS+やX下位より強いと思った
それが本当なら前作S+だった自分はもっと上に行けてもいいはずなのでソレはない(絶賛X維持でヒーヒーいってます)
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9585 ななしのよっしん
2019/05/10(金) 20:38:31 ID: s+RZyVQwcZ
そもそもがブキセット方式ってこの手のゲームに慣れてない人向きのシステムだからね
共通のメインサブスペを用意することで乗り換えやすくするためのもの
上位環境でのバランスをとるためのものじゃない
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9586 ななしのよっしん
2019/05/11(土) 00:32:20 ID: IZ8DqKoG9G
そもそも環境上位はかなりバラけてるからなぁ
問題はハイプレよハイプレ
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9587 ななしのよっしん
2019/05/11(土) 04:38:25 ID: GlFVfi9f+R
ピラミッド式なんだからウデマエXがある今前作のS+より今作のS+が弱いとかそりゃ当たり前やろ
前作でS+だった連中はおよそウデマエX相当だよ
要はてっぺんの名前が変わったってだけの話
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9588 ななしのよっしん
2019/05/11(土) 15:21:03 ID: nM2WXZmhfq
ふつうのセガール
いや絶対普通じゃない
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9589 ななしのよっしん
2019/05/11(土) 18:19:22 ID: zL0kPk+gjw
コロガリウムふっとばすのは楽しいけど自分の塗りポイントに還元されないからほどほどに
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9590 ななしのよっしん
2019/05/11(土) 18:34:12 ID: nQOuv1t27g
コロガリウムでやられた!

>>9588
>ふつうのセガール
試合中沈黙してました(ウソ
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9591 ななしのよっしん
2019/05/11(土) 19:01:26 ID: ev8+6VCZoo
中央下層から方々にボム投げて不意打ち気味に
コロガリウム飛ばすのがイイ感じだった
上層にも届くし
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9592 ななしのよっしん
2019/05/11(土) 21:09:55 ID: zL0kPk+gjw
人気のセ・実力のパと言うけど、セ側で参加したけど今回パ側が勝つと思う
正直自分とあと一人だけが全うに相手できて他は押し切られる試合が多かった
もちろん私感なんてあてにはならないけど、同士討ちで称号勝利ポイント稼いだようなもんだったよ
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9593 ななしのよっしん
2019/05/11(土) 23:15:42 ID: lnLCdRuXBp
味方がスーパーセガールの威圧感にやられてるッ……
どうにか恐怖を乗り越えさせなければ負けてしまう……!

なんかもう名前の時点でセの勝ちでいい気がする
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9594 ななしのよっしん
2019/05/12(日) 00:53:59 ID: tSQ704p2fX
今回のミステリーゾーン楽しい
短射程でも長射程相手にコロガリ牽制からのできるし
高台も視界が意外と悪いし、コロガリの圧もあってチャーバレルがそんなに怖くない
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9595 ななしのよっしん
2019/05/12(日) 01:08:39 ID: J+kgmyv8Q1
セ・リーグ側だけど勝率2割でもう怒りを通り越して吐きそう
なにが好きで何度もミステリーリスキルまで追い込まれなきゃいけないんだよ
なにが好きで5連敗→4連敗→7連敗→6連敗しなきゃいけないんだよ

どんなブキ持ってもダメ、攻めようが守ろうがダメ
もうどうしろと
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9596 ななしのよっしん
2019/05/12(日) 02:12:49 ID: lnLCdRuXBp
リスキルまで持ち込まれるとリスポン地点あたりの段差が絶妙に相手を守るんだよね
打開はボムを段差に落として相手を動かすところからかな

>>9594
個人的にはまっすぐ見通せる上段と広く見下ろせる下段とかなりチャージャーが使いやすいと感じたな
流石下は見づらいし狙いづらかったから、上段のコロガリウムの取り合いしてる隙に下に潜り込んで撃つかそのまま裏取りするかが対処法になると思う
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9597 ななしのよっしん
2019/05/12(日) 02:18:41 ID: o1PbK2kh1t
>>9595の気持ち分かるわ…ただでさえ連敗でズタズタなメンタルを10倍マッチで負けたところでトドメさされたから今回もうえいえんいくの諦めたわ…
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9598 ななしのよっしん
2019/05/12(日) 08:06:40 ID: TLbXZoS/5h
>>9595
>なにが好きで何度もミステリーリスキルまで追い込まれなきゃいけないんだよ
わかりみしかない

今回2では初めてフェスやるんだけどまるで1の頃の汚点を飲み干して忘れたかのようなクソストレスの詰め合わせ
いつもこうなのか?だとしたら二度とフェスやりたくないんだが

転がるバルーン?みたいな仕掛けが面くないを通り越してただただ深いにしかならないし
後ろから味方という名の悪戯でこっちに当ててくる
中央も短射程は通りづらく出来て長射程トゥーンに拍を掛けているし中央上の高台ではただ敵バルーンを送るだけの不毛な戦い
終いには味方が転がしたバルーンステージ場外に突き飛ばされデス
経験あるか?味方から直接キルされた経験が
はこのフェスに参加するまで足を引っられた事はあってもそんな事だけは一切かった

これをキャラクターが作った体にして評価を下げるならこのステージを作ったスタッフを今すぐに首にしろ!今すぐにだ
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9599 ななしのよっしん
2019/05/12(日) 08:12:02 ID: l+qVFYsF05
前回と今回のミステリーゾーンクソだったな
なんかやたら選ばれるのもいやだった
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9600 ななしのよっしん
2019/05/12(日) 08:31:16 ID: zL0kPk+gjw
>>9598
フェスの予定はあと数回(2017年7月の発売後2年間やるとニンダイで発表してた)だから理して参加する必要はないと思うよ
前作同様フェス完結後はサザエ救済策あるだろうし
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