9481 ななしのよっしん
2019/04/01(月) 12:33:43 ID: zL0kPk+gjw
アーマーの注意点・・個人的にはあえて使わない選択もするかな
味方にアーマーつける代わりに強制身バレさせるリスクがあるから打開したい時に逆に位置がばれてやられる事もある。むしろ有利状態での押し込みしたい時の方が相性いいかもしれない。
後、味方がアーマー発動したら自分は待つ事。重ねがけにならずぶっちゃけ自分のインク回復以外は意味がない行動だから味方のアーマー時間終了したら自分が発動するの方がいい。
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9482 ななしのよっしん
2019/04/01(月) 12:41:04 ID: ev8+6VCZoo
トラップは好きだがキャンシェルはほとんど使ったことない
ボールドもモデラーも好きだがハンコナイスダマほとんど使ったことない
さてどうしたものか
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9483 ななしのよっしん
2019/04/01(月) 13:46:07 ID: GlFVfi9f+R
>>9481 マンメンミ
わかば時代に初代のイメージバリアるように使って痛い見てたから
接敵する前に使うようにも心がけなきゃならんよね
チャージャーに対して多少強気にもなれるだろうし結構楽しみ
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9484 ななしのよっしん
2019/04/01(月) 19:16:58 ID: zL0kPk+gjw
ナイスダマは慣れてしまった方がいので今の間からナワバリで練習してみては?
ナイスダマと言えば発動したら義務ナイス送らないと投げるようになるのが遅い、と考えてるイカタコもいるようだけど実際は自分のナイスく投げられるようになるから状況次第で無視してOK。
むしろナイスで飛んでく身バレする可性があるから、前線にいる時や潜中はガン無視すべきです。
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9485 ななしのよっしん
2019/04/01(月) 21:58:46 ID: JbLIh44QvC
個人的煽り順位
そんなことはしない:もっと増えろ
======聖人の壁=======
煽り返し:わかる
センスある煽りネーム:許したw滅多に居ないけど
======クズとの界=======
煽りネーム覚悟は認める
アオリイカ:色々必死なんだろうな…
勝ち確煽り五十歩百歩だけど前者のがマシ
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9486 ななしのよっしん
2019/04/01(月) 22:12:53 ID: wRaacg9P2w
スイッチと一緒にスプラトゥーン売ることにしました!
1000時間以上もやってるのに、何が悲しくて、連敗でC-にも落ちなくちゃならないのよ
みたいな下手くそにもっと救済をくれ
もう頭使わなくてもボタン押してりゃ勝てるような武器とかシステムをくれ

なにやってたんだろほんとに
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9487 ななしのよっしん
2019/04/01(月) 23:32:44 ID: zL0kPk+gjw
>>9485
れ合い:なにが楽しいんだかも追加で
自分は煽りなんてやらない(やってるヒマなんてない)けどボム投げようとしてインク足りずに煽ってるように見えてしまう事はある
>>9486
止めるのはそれぞれの判断だから止めはしないけど他のソフト遊ぶために本体は置いといたら?お金がせっぱ詰まってるとかならしかたないけど
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9488 ななしのよっしん
2019/04/01(月) 23:57:02 ID: zbhd78knbZ
ボタン押してりゃ勝てるシステム」を自分と相手が両方使ったらどうなるの、と
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9489 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 02:14:49 ID: JbLIh44QvC
>>9486
味方の後ろでトラップ撒いてくれればそれだけで役立つ
味方には余裕が生まれるし負けても相手にダメージがあればトラップで死ぬ
上手いマーキング状態を嫌うからその間足が鈍る
他にトラップ持ちが居れば一緒に仕掛けるのもアリ
上手く直撃すれば90もの大ダメージ傷から一気に瀕死、足も取られマーキング付きという美味しい餌
敵が良く来る場所には協し3つにしてもいいぞ、35の範囲でも即死だ
メイン適当に塗ってればいい、ビーコン破壊オススメ

あとは近くに味方が居なければ素直に戻ろう
余裕があれば撒きながら
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9490 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 03:32:51 ID: JbLIh44QvC
おススメピックアップ
スパガジェ:咄嗟のボムガード、足も速い
塗りも強いし低ウデマエならチャクチが脅威すぎる
高ウデマエならマーキングで味方が喜ぶ(特に長射程)
サブ推奨

パブロヒュー:足を生かして撒け、嫌がらせ
二発食らえば相手はワンパンで死ぬぞ、轢き殺す事も出来る
サブインクインク回復推奨

ダイナモ:プレッサー練習
マーキングが付いた相手とか絶好のカモ
サブスパジャン短縮推奨
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9491 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 04:49:24 ID: R8Rwir6Qfs
パブロがスプリンクラーを取り戻し更にスペシャルインクアーマーと前作のパブロパブロビューのいいとこ取りな構成であることが判明し俺氏成仏
かつての相棒が塗りとサポート特化になって戻ってきた・・・
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9492 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 17:21:56 ID: HCdRH+9Fno
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190402-88691/exit

エイプリルフールネタでこんなの見つけた。
実際にあったらプレイしてみたいと思ったけど、
Wifiじゃないとバトル部分は大変そうかな。
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9493 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 18:45:45 ID: zL0kPk+gjw
4.60調整来ましたよ
・追加ブキとバレル強化したからかスプスピおとがめしなのは驚いた。
・ヒッヒューはソーダ追加したからかポイント170にそれよりメイン強化してほしいのですが。
ZAPとモデラー塗り強化は嬉しい所。デラーとファミZAPに合わせてですかね。
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9494 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 19:00:39 ID: YaiFqJBrCd
ボールドが更に移動強化されててクサ
やっぱボールド神だわ
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9495 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 20:50:12 ID: ojYY7/JoZF
わかばは毎回のように強化されてて嬉しいけどこれ以上インク効率良くしてどうすんだw
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9496 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 21:22:58 ID: 1J8I7JlyNA
クラブラなんか悪いことした…?
2からの新規ブキなのに何故こんなに扱い悪いのよ…
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9497 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 21:25:19 ID: zL0kPk+gjw
しばらく短距離シューター組は共通の強化になってたけど今回は別々の内容になってましたね
うまく差別化できるといいのですが
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9498 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 23:39:52 ID: JbLIh44QvC
>>9496
イチオシのスライド持ちを捉え
近接射程でジェッパ落とすのに最適な対空砲だからかな?w
トラップスフィア辺りが来て欲しいけどなー
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9499 ななしのよっしん
2019/04/03(水) 00:08:26 ID: b4btREe3vR
クラブラ別に変化なくない?
弱いわけでもないに何と戦ってるんよ
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9500 ななしのよっしん
2019/04/03(水) 06:54:08 ID: gGWlt6oYpn
エイプリルフール企画Splatoon islandというスマホアプリが出るという映像があったがクオリティが高すぎて実際に配信されればいいのに.....と思いました。エイプリルフール企画なので実際には出ません。
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9501 ななしのよっしん
2019/04/03(水) 09:59:11 ID: RLMJODnabv
最後のブキ追加ということは2もそろそろ終焉だろうか…一作突然終わったからな
まぁ人気タイトルだから3出るだろうけど
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9502 ななしのよっしん
2019/04/03(水) 10:04:45 ID: YaiFqJBrCd
>>9497
スピード特化でとことんインファイト&生存を伸ばしてるボールド
インク効率の良さで各種ボムを押し付けていくわかば差別化できてる感じ
デラ―は全然見ないんだが大丈夫だろうか・・・
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9503 ななしのよっしん
2019/04/03(水) 13:00:26 ID: 1byT0Rqviy
デラーはPGが来ると元気ナイス玉ラッシュしてくるぞ。
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9504 ななしのよっしん
2019/04/03(水) 15:05:45 ID: zL0kPk+gjw
wiKiの方のコメントデラーがブキチ店売り並ばない不具合もあるそうですね
再起動すれば直るみたいだけどモデラー来ないのはその理由もあるかも
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9505 ななしのよっしん
2019/04/03(水) 18:42:29 ID: s+RZyVQwcZ
短射程シューターは機動ボールド、塗りのモデラー、持久力わかば差別化された感じ
一方スピナーはスプスピをそのままに対抗のバレル系とクゲヒュー強化でバランス取りかな
しかし全体的に短射程強化でスパですらポイント減ってるのにローラー系だけ置いてかれてる気が
まあ全然見ないのは新ブキがかったってのもあるだろうけど
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9506 ななしのよっしん
2019/04/03(水) 19:18:25 ID: ev8+6VCZoo
説明通りボールドマーカー7ハンコは投げるものだった
プロモデラーPGナイスダマは特攻して接近戦になったら
足元に投げてゴリ押ししてる 合ってんかなこの使い方
バケットスロッシャーソーダはクイボピッチャーだからこそ
発動タイミングも投げるのも慎重にならなきゃ当たらなかった
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9507 ななしのよっしん
2019/04/03(水) 20:06:51 ID: zL0kPk+gjw
帰宅後に軽く使いたかった新ブキ試してみたけど
デラーは個人的にシマネに近く感じた。シマネからメイン戦闘力をそぎ落とした代わりにナイスダマの汎用性とメイン効率&塗りを得たかと。モデラーの着弾塗り強化で回転高いのも〇
ソーダはやっぱり総合的にインク効率が悪く、前作同様効率系ギアパワーで固めてます。クイボピッチャーメインとのコンボも考えて研究のしがいあり。
・ファミZAPは正しく前作のZAP再現ですね。スペ性積んだらアメフラシトルネードの代わりになります。ヒト速積みプレイに懐かしさが。
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9508 ななしのよっしん
2019/04/03(水) 20:39:14 ID: R8Rwir6Qfs
念願のスプリンクラパブロなんだがわりと使いやすいがアーマーだとなんかコレジャナイ感
やはりトルネード代わりにマルチミサイルナイスダマのがよかったかも
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9509 ななしのよっしん
2019/04/03(水) 23:11:16 ID: 2ZtmVtQGkb
>>9501
突然終わったと言っても1発売時点のWii Uは死に体だったし、数年後にSwitchが控えてる状態であの爆発的な人気開発想定外だったんでしょう

アプデもフェスもそろそろ終わるけどゲームとしてはまだまだ充分遊べるから、3出すとしてももうちょっと後にしてほしいな・・・
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9510 ななしのよっしん
2019/04/03(水) 23:38:00 ID: FG4U0h6Jjr
SP含めて塗り特化とはならなかったが
前線に戻らずとも使ってもいいという点では1の無印パブロを踏襲していると言える
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