3511 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 19:04:16 ID: 2vTxTywjwO
ストレス管理出来る側なら30くらいしてもろて
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3512 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 19:09:25 ID: t0d5Toeeyn
そもそも今回はメモリープレーヤー試合を振り返られるからそれのデータ送受信で時間かかってるとかじゃないの?
相手線や天井からの俯瞰視点とかけっこう色々できるからね
プレイ時間に関しては廃人プレイヤーでは想像できないぐらいやってるからなぁ、個人的にすでに金ジャッジくんさんバッチ(取得条件ナワバリ1200勝)つけてるユーザーを2・3回見かけてるからどんだけ毎日やってるんだ?と・・
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3513 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 19:09:35 ID: mcZORSRd81
>>3510
上のアンガーマネジメントの話を踏まえた上でたかだか10クジラを立てるアンタもなかなか危うく見えるが
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3514 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 19:52:39 ID: DiqJ/1pNvR
単純に負けモーションもそれはそれで可かったので全されたのは悲しい
あと1のスピナー抱きかかえてぴょんぴょんするモーション復活してくれ
あれが最高に可愛いからスピナー担いでるまであった
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3515 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 20:12:26 ID: DiqJ/1pNvR
>>sm26873633exit_nicovideo

の2:50あたり
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3516 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 20:24:28 ID: X4KQnaRLJV
スクスロとリッター詐欺判定本当つまらなくなるな
こっちから見たら当たってるわけないだろってのが当たってるからしんどい
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3517 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 20:48:50 ID: 2DTzaAE7qQ
何回同じ話するのか
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3518 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 20:51:30 ID: fG2CSmXayR
メモリープレイヤーは全キャラの操作情報を録画してるだけで送受信してるのは試合中で作成には送受信関係ないと思うが
だから回線速度明らかな違いがあるとワープ中移動みたいなあり得ない挙動起こすし、そもそもスプラは専用サーバーはない
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3519 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 21:15:09 ID: SOhOlo/A0e
スクスロはともかくリッターの射線表示は安程度に思っておいて
あれの動きを基準にして避けようとかは端から考えない方が精神衛生的にも立ち回り的にもいいんでない
ある程度上手くなってくるとリッターが意識割いてる位置で闊に姿したのがそもそも悪いってなるし
いやまあたまにドラッグショットじみたエイム決められてふざけんな上手すぎだろってなったりもするけど
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3520 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 21:29:05 ID: X4KQnaRLJV
いやあ遮蔽の全に裏側でしかもセンプクしてるのに遮蔽越しに撃ち抜かれてるからどうすりゃいいのよってなってね
食傷気味な話ですまんマジでどうにかして欲しいわ
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3521 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 21:31:28 ID: z5TSw/W+1b
メモリープレイヤーなんてスマブラリプレイと同じく動きの再現をしてるだけだからそんなに重たいことはしてないはず
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3522 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 21:39:29 ID: z5TSw/W+1b
あ、まさかメモリープレイヤーの処理がラグと関係してたりするのかな?
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3523 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 21:51:09 ID: SOhOlo/A0e
まさかとは思うけどヤグラの柱裏とかカバーのギリギリ端での話なら
イカセンプクで横の当たり判定広がって遮蔽からはみ出てたとかそういうよくあるやつだったりしない?
動画コメントとか見てると意外とこれ知らん人いるっぽいけど
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3524 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 22:00:14 ID: QHTl0D8dxe
私からも付け加えるとイカセンプク状態だとカス当たりでも即死だしね
基本潜した方が特だから、意外と知らない人が多いんだこれが
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3525 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 22:11:00 ID: FJXZqrRkXk
スピナーを抱えてぴょんぴょんする勝利モーションは今ではバレルスピナーナワバトラーカードくらいでしか見られないのが惜しいね
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3526 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 22:46:10 ID: X4KQnaRLJV
みんなありがとう
メロウ金属で、この画像中央下の衝立の裏に居たんだけど、センプクで横幅広がるのは知らなかったな・・・カスっても死ぬならそれだったのかもしれない
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1422/302/0_l.jpgexit
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3527 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 22:56:06 ID: OLII6ue8uG
知ったところでどうにもならないがショット当たり判定は自分の時間軸でなくショットを打つ側が基準になる
自分視点で遮蔽に隠れてもラグで相手視点でみえてれば当たるしそれで死ぬと自分視点では遮蔽に隠れてたのに突然爆散する
ボムはその逆
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3528 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 23:38:20 ID: z5TSw/W+1b
それはやっぱり通信がP2Pだからかね
そうなるとスプラトゥーンというより任天堂の方針の問題になってくるんだけども…
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3529 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 23:45:59 ID: 3WoowsJpR+
エモートはなんかガラ悪いみたいな感じ多くて他のがほしいし昔の武器エモートもあればいいのに
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3530 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 23:55:16 ID: WkPVIRXoC9
持ったブキに反映するタイプエモートもう3種くらいは欲しいよね
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3531 ななしのよっしん
2022/10/25(火) 00:16:00 ID: ZxFU8wPxL0
エモートで個性をみたいな触れ込みだけどまだ種類少なすぎて変えると逆に個性失うよねアレ
武器エモの方が種類多いだけまだ個性的なくらい
変える気になれん
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3532 ななしのよっしん
2022/10/25(火) 00:24:34 ID: Swgr8jFyZ0
どうせなら使ってるブキ見せつけたいなのでブキエモート増えてほしい
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3533 ななしのよっしん
2022/10/25(火) 09:08:29 ID: giOFUXczrW
全ての武器に対応させるのは1つのエモート作るのとは訳が違うからなぁ

とはいえアプデ間隔3ヶけるのだからそういうサプライズも欲しいところ
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3534 ななしのよっしん
2022/10/25(火) 09:45:30 ID: aHs6s06WJR
アプデ(要素・コンテンツ追加)はいつになるんだろ
今年末?来年?
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3535 ななしのよっしん
2022/10/25(火) 09:51:29 ID: MKrQEjf+Xs
フェスもまだまだ先だしアプデも遠くて暇よな
だんだん起動時間が減ってきてる
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3536 ななしのよっしん
2022/10/25(火) 09:54:16 ID: 5aUzhf9xUT
アプデは三ヶおきだけど、新ルール追加ぐらいしないとそんな長い期間もたんな
スプラトゥーン2.5みたいなゲームだし
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3537 ななしのよっしん
2022/10/25(火) 09:56:39 ID: WkPVIRXoC9
サーモンの予定見てガチャ一回回すだけの日々になりつつある
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3538 ななしのよっしん
2022/10/25(火) 10:05:34 ID: cGn+Y0bVlG
もs+10えたらサーモンとガチャくらいしかしてないわ
なまりそうだからバンカラやっといたほうがいいかなと思いつついまいちやる気が出ない
ナワバトもランク50にしてるし
昔の新ブキ追加されたらナワバリがそのブキで埋め突くされる光景が懐かしい
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3539 ななしのよっしん
2022/10/25(火) 10:20:31 ID: t0d5Toeeyn
週1ぐらいで新ブキ配信してたからな、ある意味基本ブキ全いの弊かもしれないけど、隔週1個ぐらいは配信して欲しい
前にも書いたが一応、プレイヤー情報→カタログで12月1日の9時までと期限があるから12月頭には最初の大アプデはあるはず
それとは別にバランス調整も発表されてるけどこちらは間延びしてるのはなぁ・・
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3540 ななしのよっしん
2022/10/25(火) 10:24:58 ID: /xqdLUAu5x
不具合あまりに多くて
メインに抜本的に手を付ける前の段階でこれとか次のアプデでどうなるんだこれ
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