Splatoon3
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ななしのよっしん
2022/10/23(日) 19:10:27 ID: 4PLbembbEO
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ななしのよっしん
2022/10/23(日) 19:22:14 ID: ZcOPTpJ9ac
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ななしのよっしん
2022/10/23(日) 19:45:23 ID: QHTl0D8dxe
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ななしのよっしん
2022/10/23(日) 21:25:35 ID: +lP822oaEN
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ななしのよっしん
2022/10/23(日) 21:37:51 ID: tpQb0j9VoC
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ロビー内とは別に試し打ち専用の場所があることに今初めて気づいた
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ななしのよっしん
2022/10/23(日) 21:41:27 ID: QPgKeirIfZ
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 02:04:58 ID: +Difa4rPhr
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 03:19:59 ID: b905zBaKXH
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 04:13:44 ID: YzgFos/cMf
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 04:14:34 ID: FJXZqrRkXk
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 04:17:30 ID: SOhOlo/A0e
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 04:19:21 ID: X4KQnaRLJV
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 08:33:22 ID: DiqJ/1pNvR
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2022/10/24(月) 08:40:31 ID: z5TSw/W+1b
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 10:18:03 ID: giOFUXczrW
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 10:33:06 ID: z5TSw/W+1b
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 11:15:03 ID: mcZORSRd81
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負けたって時点でどうあっても良い気分にならないことに変わりはないから、
演出なんて些事だと思ってるわ -
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 11:19:22 ID: yjqgeAq7Z2
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勝ち負けに関わらず演出長いなって思う、2の時はそんな風に思ったことなかった気がするんだけど
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 11:28:58 ID: 4PLbembbEO
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 11:56:35 ID: Qpy/s6KgHc
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 12:20:23 ID: zYL35GxVLM
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 12:21:51 ID: z5TSw/W+1b
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真実ってなんやねん
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 12:26:32 ID: QHTl0D8dxe
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 12:31:44 ID: X4KQnaRLJV
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 12:32:35 ID: 4PLbembbEO
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 12:39:53 ID: z5TSw/W+1b
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 12:40:47 ID: fG2CSmXayR
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 12:44:06 ID: XeYVzHgFfO
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 12:50:05 ID: dAcTwCPxhq
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>>3487-3799
敵の勝利エモート長すぎ不満についてだが、アンガーマネジメントの観点からウンチク垂れてみると、
https://style.ni kkei.com /article /DGXMZO0 6712260R 30C16A80 00000 
・スプラ1〜2:次のボタン操作受付が有効になるまでおよそ「8秒」
・スプラ3:長いエモートとリザルトを挟みボタンを押せるまで「18秒」
・アンガーマネジメントの例:怒りのピーク持続6秒、減衰まで10秒、深呼吸12秒(吐4秒+吸8秒)
明らかに、瞬間沸騰を余裕持ってやり過ごす時間設定にしてある。敵エモート中
マップ被せて見なかった事にしてもなおイライラが収まらない時点で、心の中の
ゲーミングお嬢様が両中指立てながらホッカホカに温まりきってるの確定なので。
任天堂がティルト心理とか、2やり込みすぎて家庭不和になりかけた系の苦情を全く
把握してない、無視して楽観してるとは到底思えないので、多分わざとやってる -
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ななしのよっしん
2022/10/24(月) 18:36:01 ID: FJXZqrRkXk
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