901 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 15:10:02 ID: 0CY+5jkbnv
新規マップは確かに縦長が多いね
既存だったらマサバもそうか
復活ステージにこれ以上変な調整が入らないといいけど
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902 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 15:31:13 ID: OQ0ZZFLsic
3盛り上がってねえなぁ~2の時こんなだっけ?
フェス夜景がただ薄暗いだけでなんか汚い…もどして
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903 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 16:16:03 ID: e+nSSuCclo
>>900
2からガッツリかち合う撃ち合い路線
それでも3の塗れるブキ調整はされてるからステージ改修期待していいよ
アプデ2年あるんだから1年くらい様子見で
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904 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 16:35:22 ID: g1ikqYhxpe
ずっと昔から「キルしなきゃ塗りも出来ないでしょ?」って考えでいる
ステージ構成とか関係なく
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905 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 16:55:39 ID: e+nSSuCclo
2はマッチグレート変わったからゆうたの楽園へ至らない
ガンジープレイを極めて「3では到達できるのかどうか?」は割と重要
ステージ構成とか関係なく
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906 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 19:05:53 ID: t0d5Toeeyn
ガンジープレイゆうたの楽園ももはや懐かしい(白目)
2から始めたイカはわからんやつじゃないか?
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907 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 19:47:14 ID: mcZORSRd81
「塗り専」みたいなのって悪い言い方をしてしまうとチキン戦法だからなあ
TPSである以上は撃ち合ってなんぼなわけで、撃ち合いより逃げの方がコスパ良くなってしまったら、それはそれでリスクリターンバランスが合ってないだろう
本当に必要なのは塗り専から撃ち合いにステップアップしていく仕組みなのではないだろうか

ステージの縦長化に関しては「広くない・極端に入り組んでない・シンプル寄りなステージチョイスしたら縦長っぽいのが集まった」だけな可性もあるから、
製品版を見ないとわからん
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908 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 19:48:53 ID: QHTl0D8dxe
やっぱ思っていることは同じみたいか
3の新ステージキル>>>塗りぐらいの割合になっているから正直微妙
スプラトゥーンは塗りゲーであるべきだと思うんだよ(過激派)
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909 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 20:02:00 ID: 7le9dntqQv
ハコフグホッケネギトロ、モンガラと1の頃から縦長ステージはわりとあるんやが
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910 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 20:06:31 ID: NB7GcxSvka
かつての2の金モデ環境を経験してると塗りブキが強い環境のナワバリはもう勘弁してほしい
あの環境だと金モデを自由にすると勝てないからリスキルで封じ込めるのが最適解になってた
かといって自分も金モデを持つと連携も駆け引きも碌にないインクを撒くだけのゲームになる

あの時期だけはどうしてもナワバリを楽しめなかったから封印してガチマに逃げてた
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911 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 20:46:50 ID: kCzZnS4z6h
ショッツルとか横に長いステージステージガチでもSP溜めに
明後日な方まで行くやつがいるし、横長は横長で多過ぎても困るやね
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912 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 21:07:54 ID: QHTl0D8dxe
ナワバリの場合そこまで言って塗らんと行かんし…
ガチは知らん
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913 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 21:15:31 ID: 5aD4xjh8d7
スプラ3の縦長は縦長でも見通しのいい一本道の縦長って感じがする
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914 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 21:44:25 ID: g1ikqYhxpe
>>908
3でもマテガイ路とかは広くて(特に自)広くて塗り甲斐のあるステだと思うぞ
というか1も2も塗りが強いステージって言う程あったか?
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915 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 21:55:25 ID: 3cqmQYSnR3
「相手のキャラを狙い撃って倒す」という難しい操作の方がリターンか多いのはゲームとして正しいと思う
ただ、リスキルで封殺できてしまうのは良くないとも思う
なんかいい感じにやって欲しいぜ
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916 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 22:37:48 ID: +lP822oaEN
キル取らなきゃ塗れない
かと言って理にキル取ろうとしてやられたら本末転倒
なのでやられない立ち回りが重要だと思ってる
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917 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 22:38:55 ID: 7le9dntqQv
今作は絶対リスキルさせない精神を感じるのでそこは大丈夫じゃない?
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918 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 22:39:36 ID: QHTl0D8dxe
>>914
マテガイは私のやった時間帯ではなかったな。
>>というか1も2も塗りが強いステージって言う程あったか?
言いたいことがちょい違う。バランスの問題や。
今回の縦長ステージは従来のステージよりも塗りのターンが少なくて基本前線合わせて突貫、後退が重要すぎる。
ノリとしては他のFPSと変わらん。もう少し横に広ければ塗りの必要性が増す。プールステージは単純すぎてつまらんかった。
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919 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 23:08:46 ID: 8+ogCSTz4z
今作スペシャル強いよなぁ
ジェッパも2より使いやすくなってなかった?
塗ってバリアエナドリ置くだけ係のコいてもむしろ助かりそう
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920 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 23:51:13 ID: mzYd4gdtQt
>>919
いうて2もチャクチが雑魚なだけで他は3の新規スペシャルとどっこいどっこいの強さだと思う。マルミサは多分弱体化入るだろうし
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921 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 23:52:05 ID: j0I/BM6sk+
逆に中央広すぎると
逃げて塗ってるだけの格下のボールド相手に
ノヴァ使いとかは何も出来ないんよな
Q ノヴァでナワバリ勝つにはどうしたら良いですか?
A リスを破壊してください ってなる
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922 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 23:53:23 ID: t0d5Toeeyn
軽減がいせいかジェッパで狩りやすくなってた気はするな
ウルショの追加(復活?)で長距離ブキ使いを直接ける手段増えたのもいいと思う
個人的にもともとシリーズ通じてスシ+キューバンの組み合わせは好みだったけど、前夜祭の終わり近くにはすっかり2のスシベから1のスシコラの動きに戻ってたのに後から気がついた
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923 ななしのよっしん
2022/09/02(金) 00:37:53 ID: L/jMeghA//
ナワバリで全体が見た塗られてても、
営足して90未満て事割とあると思うけど、
塗り専がぴっちり自塗ってると4~5%位盛れたりするんよね…
中央占拠した相手が守りに入るとそのまま勝てたり。
立ち回りとして強いかで言えば弱いし他3人は大変だけど、
ある意味一番怖い兵かもしれない。

横長ステージも結局前に出ない人が居ると前線は人数不利で囲まれる訳で…
ステージバランスで重要なのは自側の有利な所から
中央に干渉出来る地形があるかどうかなんじゃないかなと思ってる。
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924 ななしのよっしん
2022/09/02(金) 00:54:14 ID: QHTl0D8dxe
>>920
チャクチ雑魚ではないだろ
ヤグラではかなりの強ウエポンだったぞ
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925 ななしのよっしん
2022/09/02(金) 04:31:28 ID: hqyB0uhfwh
>>924
いやぁ残念ながらチャクチは……
距離を及ぼせないので打開も出来ない、時間も短すぎて連携も出来ない、で正直どうしようもない

ヤグラだとスパジャンヤグラ乗りや潜チャクチヤグラ乗りとか?
全く使えないって事はいけど「でも他のスペシャルの方がもっと良いよね?」で終わる
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926 ななしのよっしん
2022/09/02(金) 05:42:58 ID: xeZK+8Jb/P
シリーズ未経験でも買って楽しめるだろうか?それとも古参の魔になっててやめた方が良い?
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927 ななしのよっしん
2022/09/02(金) 05:55:14 ID: e+nSSuCclo
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928 ななしのよっしん
2022/09/02(金) 05:57:43 ID: kCzZnS4z6h
その辺はマッチングがだいたい仕事するんで気にしなくても大丈夫
論たまにされることもあるだろうが、それはこちらが古参でも
味方や運次第でまま起こりうることなので受け流すが吉
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929 ななしのよっしん
2022/09/02(金) 11:37:43 ID: 6VU7YfCHsU
対人に弱くても対には強いチャクチさん
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930 ななしのよっしん
2022/09/02(金) 12:03:08 ID: dAcTwCPxhq
チャクチさんはバクダン三匹を同時誘爆させることで音割れバクダンBB素材を楽しんだり
心の中の3号戦およびヒーローモードの中で最強徴「スーパーヒーローチャクチ」という
伝説として心の中で生き続けるかの…
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