「あんたの罪なら立証してやるわ。うちらが無実の者を拘引するわけないでしょ。」
アゾリウス評議会とは、カードゲーム「マジック:ザ・ギャザリング」に登場するギルドである。
次元「ラヴニカ」内に存在する、10のギルドの内のひとつ。
色は青白。
ラヴニカの法の整備・執行を主とするギルド。
もともとはラヴニカの公式政府が前身であり、その内部は官僚的、また保守的な性格が強い。
評議会と言ってもただ単に政治的な決定をするだけでなく、法を犯した者を実力で鎮圧したりもするため、騎士・魔導士・グリフィンといった兵力を有している。
他のギルドによって法が蔑ろにされていることを懸念しており、しばしば問題を起こす他のギルドと衝突している。
以前の「ラヴニカ:ギルドの都」ブロックの時代の指導者は盲目の大判事であるアウグスティン四世。しかし現行の「ラヴニカへの回帰ブロック」では死亡したアウグスティン四世に代わりアドバイザーであったスフィンクスのイスペリアが新たなギルドマスターとなっている。
ギルドの本拠地は、ラヴニカで最も高い建物と言われる新プラーフ。
ラヴニカへの回帰ではイスペリアがアゾール公会広場にかけられていた魔法を解除。
それまでアゾリウスの者にしか縁がなかった広場は全ラヴニカ市民が利用できる場所となったが、ここが他ギルドの領域とマナの力線で繋がった終点の場所、すなわち「迷路の終わり」となった。
Azorius Guildmage / アゾリウスのギルド魔道士 (白/青)(白/青)
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ウィザード(Wizard)
((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)
(2)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(2)(青):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
2/2
Sky Hussar / 空の軽騎兵 (3)(白)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
飛行
空の軽騎兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップする。
予見 ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白か青のクリーチャーを2体タップする,あなたの手札から空の軽騎兵を公開する:カードを1枚引く。(この能力は、あなたのアップキープの間にのみ、各ターンに1回のみ起動できる。)
4/3
キーワード能力は「予見」。アップキープの開始時に手札にある「予見」持ちカードを公開しコストを支払うことで効果が発動する。
当時の青白が強すぎたので意図的に弱く調整された悲劇の能力である。予見カードは殆ど使われなかったものの《宮廷の軽騎兵》《アゾリウスのギルド魔道士》などがスタンダードで結果を残していた。
Supreme Verdict / 至高の評決 (1)(白)(白)(青)
ソーサリー至高の評決は打ち消されない。
すべてのクリーチャーを破壊する。
青と白の組み合わせだけあって、戦場のイニシアティブを握るコントロール向けのカードが多い。
全体除去、ドロー、バウンス、ライフ回復と、まさに正統派コントロールと言える。
飛行を有したクリーチャーが多いのも特徴。
トーナメントシーンでも第一線のコントロール色として活躍している。
黒を混ぜたエスパーコントロール、 赤を混ぜたトリココントロールと、現環境のコントロールデッキには欠かせない色である。
また、「聖トラフトの霊」などの存在により、ビートダウンデッキでもしばしば戦績を残している。
Lavinia of the Tenth / 第10管区のラヴィニア (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)プロテクション(赤)
第10管区のラヴィニアが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールする点数で見たマナ・コストが4以下の土地でない各パーマネントを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力を起動できない。)4/4
ギルド固有のキーワード能力は「留置」。
次のこちらのターンまで、対象となったパーマネントの攻撃とブロックを制限し、さらには起動型能力の起動も封じてしまう。
既存のカードでは「拘引」が近いか(ちなみに拘引自身もラヴニカへの回帰で再録されている)。
1ターンのみ「平和な心」を与えるような能力で、相手クリーチャーによるアタックやブロックを制限する場合にも役に立つ。
特に「思考を築く者、ジェイス」や、ラヴニカへの回帰とギルド門侵犯に収録されている「~~のギルド魔道士」サイクルのような強力な起動型能力をもつパーマネントに対しては劇的に刺さる。しかし、現状スタンダードで猛威を振るっている「スラーグ牙」や「ゲラルフの伝書使」のような、戦場に出たり、戦場から何らかの効果で離れた際(破壊された際)に能力が起動してしまう相手には効果を発揮しない。
また、効果は1ターンしか続かないため、考えなしに使うとただの時間稼ぎで終わってしまう。
いつ留置するか、また留置したターンにどのような行動を取るかが重要と言えるだろう。
法理と審判を司るアゾリウス評議会が>>2を接収します。 >>オルゾフ 彼らの習慣は残酷ではありますが、法を尊守する限りは容認されます。 >>ディミーア 我々の敵であり、彼らの存在を否定し、戦い続けることが我々の責務です。 △ >>ゴルガリ ラヴニカ整備として欠くことができませんが、少し教養が必要です。 △○△ >>イゼット 法を研究しておりますが、行き過ぎている者は刑罰の対象です。 >>ラクドス ラヴニカの負の面であり、我々は彼らの行動を可能な限り収束させる義務があります。 >>グルール 彼らを法で制すること。それがラヴニカを法で治める第一歩です。 >>ボロス 我々の代理人といえる存在であり、他ギルドに寝返ることがないよう注意が必要です。 >>セレズニア 近い未来に脅威となりうる集団でありますが、現在は法を尊守しております。 >>シミック 無法で秩序なき実験を繰り返す集団です。常に監視する必要があります。 >>ラヴニカ市民 ラヴニカの限りない平和に貢献したい。そんな貴君をお待ちしております。
掲示板
39 ななしのよっしん
2023/12/11(月) 19:31:24 ID: hJODmHAnp+
青白で一番威厳があるのは寛容かつ聡明なオジュタイ
異論は認める
40 ななしのよっしん
2023/12/12(火) 03:31:05 ID: 4onHCe6h+9
それどころか白青系の指導者で一番強いまである
ドビンもイスペリアもアゾールも何してんの
41 ななしのよっしん
2025/10/13(月) 00:45:03 ID: Y6hD/ypDNc
息苦しさを忌避してるはずのラクドスじゃいい身分の血魔女たちが軒並み保身屋で政治工作にご熱心なたり
結局体制側の対極の群で生き様に燃えてもその中でしがらみに縛られるってこった
あとアゾリウスが劇薬な分そこから離れたエズリムやプロフトはバランスがとれる感じだし
R.A.M.I.自体の社会貢献でみても協力者の多様性でみても調和的なのが分かるな
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最終更新:2025/12/06(土) 12:00
最終更新:2025/12/06(土) 11:00
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