アースライト 単語

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アースライト

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アースライト(EARTH LIGHT)とは、1992年ハドソンから発売されたスーパーファミコン用のウォー・シミュレーションゲームである。 

概要

時は22世紀
人類は地球から宇宙生活圏を延ばし、開発小惑星の集団であるファクトリーと呼ばれる宇宙コロニーに住んでいた。
しかし、ファクトリーの一つである「ガルト」は突如独立を宣言し、「ガル帝国」を設立。
圧倒的な軍事力でもって他のファクトリーを占拠、地球に対して降を勧告した。
ガル帝国の攻撃から生き残った各ファクトリーの敗残兵たちは兵力を結集し、「連邦軍」としてガル帝国に対抗するのだった。


PCエンジン等で発売された同社のウォー・シミュレーションゲームネクタリス」の流れをゲームで、システムはZOCによる支援効果や包囲効果、地形効果など、ネクタリスシステムの大半を継承している。

舞台宇宙域やコロニーで、HU兵器と呼ばれる人機動兵器戦艦巡洋艦などの艦などが登場し、リアル志向に描かれていたネクタリスと違い、ユニットは丸っこいフォルムで描かれてポップしみやすいデザインとなっている。
ファミコンウォーズ」などと従来のウォー・シミュレーションゲームとは違ってユニットの生産はできず、マップによってあらかじめ用意され固定化された戦力で敵の殲滅やの破壊など、決められた標を果たすことでステージクリアとなる。マップは全部で30。

システム等はそれほど複雑なものではなく、新たなユニットが登場したときにもそのユニットを上手く活用できるようなチュートリアル的な場面に設定されるため、シミュレーション初心者でも気軽に遊べるところが評価を得ている。

曲は「ニュレンベルクマイスタージンガー」などのクラシック曲のアレンジ曲が使用されている。

また、続編に「アースライト ルナ・ストライク」という作品があるが、開発元がシュヴァルツシルトシリーズで知られる工画堂スタジオに変わったこともあって前作のアースライトとはゲームシステムメカデザインが大きく異なっており、ネクタリスやアースライト以来のユーザーの中には高く評価しない者も多い。しかしながら機動戦士ガンダムシリーズメカデザインを手がけたことで知られる大河原邦男氏のメカデザイン機動戦士ガンダムシリーズからのを伺わせる硬世界観とシナリオ、アースライトとは別物ながらよりシミュレーションRPG的に洗練されたゲームシステム等を高く評価するユーザーも少なくない。

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最終更新:2024/11/19(火) 21:00

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