キラー・スネーク(遊戯王) 単語


ニコニコ動画でキラー・スネーク(遊…の動画を見に行く

キラースネーク

2.6千文字の記事

キラー・スネークとは、遊戯王OCGカードである。

概要

ゲーム遊☆戯☆王デュエルモンスターズ神降臨」(2000年7月13日発売)の同梱カードとしてOCGに登場。全8種からランダムに3枚が封入されていた。

2015年1月1日以降(現行テキスト)

テキストは以下の通り。

効果モンスター
1/属性/爬虫類族/ATK 300/DEF 250
キラー・スネーク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカーが墓地に存在する場合、自分スタンバイフェイズに発動できる。
このカードを手札に戻す。
次の相手エンドフェイズに自分の墓地の「キラー・スネーク」1体を選んで除外する。

※「決闘者の栄記憶の断片- side:武藤遊戯」収録のカード(15AX-JPM31)による

墓地から自身を回収する効果を持っている。

攻守は低いが、自身を墓地から回収できるため、手札コストなどに適している。「スネークレイン」などでデッキから墓地へ送って、それを回収することができる。ほかのカードと併用しないならば「ヴォルカニックバレット」のほうが3回分のコストにできるため、種族・属性の違いで差別化を図りたい。

一方で、次の相手エンドフェイズに除外されるため、連続して手札コストにするのは難しい。回収してから1ターン待てば除外せずに済むが、この場合は実質2ターンに一度しか使用できないことになってしまう。「王の眠るネクロバレー」などを利用すればデメリットを踏み倒せるが、そのような方法をとるか、一度使えれば十分と割り切るかはデッキ次第。

エラッタによる復帰で制限カードとされたが、大幅に弱体化したためかあまり注されることがなく、2015年4月1日の改訂で制限カードとなった。


回収効果という点では「コカローチ・ナイト」というカードも存在するが、向こうは墓地へ送られた直後に"デッキの一番上に戻す"ため、ほとんど使われない。このカードが強いのは、"手札に戻す"からであり、ハンドアドバンテージ(手札枚数による優位性)を得られるからである。再利用できれば何でもよいというわけではない。

長らく禁止カードであったため、「STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2」で再録されたのを最後に再録がなかったが、2015年エラッタに合わせて「決闘者の栄記憶の断片- side:武藤遊戯」で再録された。

2014年12月31日まで(旧テキスト)

かつては以下のようなテキストであった。

効果モンスター
1/属性/爬虫類族/ATK 300/DEF 250
自分のスタンバイフェイズ時にこのカード墓地に存在している場合、
このカードを手札に戻す事ができる。

※「STRUCTURE DECK-城之内編- volume.2」収録のカード(SJ2-018)による

現行テキストとの違いは、1ターンの使用回数の制限がないことと、除外のデメリットがないこと。

そのため、毎ターン回収して手札コストコストとしての生け贄リリース)など、様々な使い方ができた。マナ概念がない遊戯王OCGでは、手札コストが似たような役割を果たすため、このカードは毎ターン安定してコストを確保できるカードとして重宝された。

制限時代には「苦渋の選択」で3枚まとめて墓地へ送り、それを回収するというもできた。
そのため、2000年11月1日に制限カード定された。その後2002年1月1日に制限解除されるが、1年後の2003年1月1日に制限カードに戻り、2005年9月1日禁止カードとなった。

以降長らく禁止カードであったが、2015年1月1日に上記のとおりの新テキストエラッタされ、制限カードとされた。


このカードの禁止定と入れ替わるように登場したのが「黄泉ガエル」。発動条件が課せられ、同時に2枚以上出せず、フィールドに特殊召喚するため手札コストにできないなど、弱体化されていたが、生け贄召喚に利用するというこのカードにはない独自の使いが見出され、規制された(生け贄召喚自体の衰退により後に解除)。

エラッタによる制限復帰以前にも、このカード禁止カードにする必要はないのではないかと言われることがあった。
スタンバイフェイズに発動するため、(スタンバイフェイズにコストにしない限り)1ターンに1度しか使用できず、高速化したデュエルに追いつかない、「D.D.クロウ」などにより容易に除外される、手札コストという行為自体が、ただのコストに終わらずに必要なカード墓地送りやその他の効果とのコンボなど、ほかの的を持つようになったが、このカードにはコスト以外の使いがないことなどが理由とされる。

とはいえ、手札コスト概念きものにするというだけでも危ういカードであることには変わりなく、結局はエラッタによって弱体化する形での復帰となった。

その他の作品において

アニメDMでは、「乃亜編」でレベル1のを守るモンスターとして登場。「砦を守る翼竜」に倒された。

また、「KCグランプリ編」では、遊戯デュエルしたデュエルコンピュータが使用。「コストダウン」のコストとなった後、手札に回収された。その後通常召喚されて遊戯に直接攻撃したが、このときこのカードではなく、手札にあった「格闘戦士アルティメーター」を召喚して攻撃していればコンピュータ勝利できた。
マスクザ・ロック城之内デュエルではマスクザ・ロックが使用。維持コストを要する「古の書物」のために使用した。

アニメGXでは、アビドス3世が古代の石デュエルで使用。直接攻撃でフィニッシャーとなっていたが……。

ゲームDMシリーズでは効果を持たないモンスターとして登場。
「羽を持ちを飛ぶことができるヘビ 地面を這うのは不得意」というテキストを持つ。
初出のIIから多くの作品の初期デッキに入っている代表的なモンスターの1体で、当時冷遇されていた爬虫類故に扱いは宜しくないが、GBシリーズでは植物族との融合スネークパームを作り、それにアンデット族を融合してゴースト王-パンプキング-に繋ぐ組み合わせを使いこなせればシリーズ経験者のか。

関連動画

関連項目

この記事を編集する

掲示板

おすすめトレンド

ニコニ広告で宣伝された記事

記事と一緒に動画もおすすめ!
ニコニ広告[単語]

提供: E.A.Crowley

もっと見る

急上昇ワード改

最終更新:2025/12/06(土) 13:00

ほめられた記事

最終更新:2025/12/06(土) 13:00

ウォッチリストに追加しました!

すでにウォッチリストに
入っています。

OK

追加に失敗しました。

OK

追加にはログインが必要です。

           

ほめた!

すでにほめています。

すでにほめています。

ほめるを取消しました。

OK

ほめるに失敗しました。

OK

ほめるの取消しに失敗しました。

OK

ほめるにはログインが必要です。

タグ編集にはログインが必要です。

タグ編集には利用規約の同意が必要です。

TOP