一角獣騎士クリッサとは、DMM.comが運営するブラウザゲーム『千年戦争アイギス』『千年戦争アイギスR』『千年戦争アイギスA』に登場するキャラクターである。
レアリティはブラック。イラスト担当はinoshishi氏
である。
クリッサだ!
| CC前 | CC後 | 覚醒後 | 第二覚醒後 | ||
| クラス | ワルキューレ | ユニコーンナイト | ブリュンヒルデ | レギンレイヴ | ゲイレルル |
| レアリティ | ブラック | ||||
| スキル | 回復Ⅲ | 回復Ⅳ | |||
| スキル覚醒 | 勝利のルーン | ||||
| アビリティ | 貫通攻撃 | 炎の戦槍 | |||
レアリティブラックのワルキューレ。高ステータスで魔法耐性を持ち、全体的に隙のない近接職である。おそらく多くの王子が所有するレアリティゴールドのワルキューレ「槍騎兵キャリー」の上位互換というべき性能である(チュートリアルの召喚で確定入手出来た。現在は神速の射手バシラに変更)。
アビリティの貫通攻撃の仕様上、敵の防御と魔法耐性を無視したダメージを与えることが出来る。覚醒後は炎の戦槍となり最大30%の確率で貫通攻撃が発動し、高防御高魔法耐性の敵にもダメージがそのまま入る。
ワルキューレの職特性であるが、敵撃破に応じてコスト回復と、撤退時に使用した分のコストが回復(CC前は70%、CC後は80%、覚醒後は100%)する特性を持つため、コスト運用が楽になる。
レアリティブラックに恥じない高ステータスとワルキューレの攻撃速度の速さから、雑魚敵から強敵まで幅広く処理することが出来る。アビリティによる常時確率発動の貫通攻撃は非常に強力であり、出来れば強敵にぶつけたい。
差し込みで敵を倒して撤退でコストも元通り回復するという運用方法も可能である。
スキルの回復Ⅲと回復Ⅳは最大HPの割合に応じた数値分(スキルレベルにより変化)を発動で回復することが出来る。
任意でHPを回復出来、ヒーラー無しの運用が多少可能になるが、攻撃力の高い敵や強敵に対して充分な性能とは言い難い点に注意が必要である。
特にこだわりがないのであれば、迷わずスキル覚醒を行うほうがいいだろう。
スキル覚醒により、勝利のルーンに変更される。攻防上昇と敵撃破時コスト回復2倍という強力な効果を得られる。回数を増すごとに上昇倍率も上がり、使用3回目以降ともなれば強敵の相手をすることも出来るはずだ。
第二覚醒の実装で新しく2種類のクラスが選択出来るようになった。
魔法耐性とステータスが増加する「レギンレイヴ」は対強敵性能が増し、ブロック数増加と同時攻撃追加の「ゲイレルル」はラッシュ性能やコスト稼ぎ性能に優れる。
自身の運用や目的と相談して選ぼう。
一時はスキル回復Ⅲ、回復Ⅳの微妙な性能(スキル発動したレアリティプラチナワルキューレに火力で負けるなど)により、ネタキャラじみた扱いをされた辛い時期もあった。
スキル覚醒の実装から対強敵性能が増し、事実上の強化をされた。
ちなみに冒頭のクリッサだ!とは好感度0%時のセリフであり、王子が最初に見る彼女のセリフである。
これ自体は何の変哲もない自己紹介なのだが、王子たちの印象に残ったのか、彼女をネタにする際には必ずと言っていいほど使われる。
覚醒状態の立ち絵をじっくり見ると気づくと思うが、左手薬指に注目しよう。
新旧立ち絵を含め、指輪をしていてさりげない自己主張をしている。可愛い。
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最終更新:2025/12/06(土) 14:00
最終更新:2025/12/06(土) 14:00
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