固定を組む努力を怠っている 単語

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固定を組む努力を怠っているとは、ファンタシースターオンライン2運営が、2016年以前から続く諸問題を踏まえずに、2017年3月4日公式生放送中に放ったはぐらかしの一言である。

略称は固組努怠または固努怠。
「コドッタ・イーデッタ」をもじった「固努怠ーデッタ」とも呼ばれていた。

(旧PSO2当時の出来事に関する記事なので、現状と一部異なる場合があります。)

概要を書く努力を怠っている

PSO2を知らない人向けに前置きすると、難易度が複数用意されており、ユーザー難易度を選択出来る。
その中でも最高難易度&エキスパート条件を満たすという場においての話。

ユーザー「寄生(未強化を含む)、放置が野良に蔓延っている。普通にプレイしたい」

KMR「その人たちはぁ、効率の為にコミュニケーションをとって固定パーティーを組むという努もしてないんですよ
(関連動画2:43~)。

KMR「固定マルチパーティーを組むのがめんどくさいので、野良で気軽にマルチをやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かをめるというのは本来お門違いなんですよ
(関連動画2:59~)。

一方運営は散々ユーザーからの要望である「12人パーティー」や「ゲーム内の掲示板」やの実装は断じて行わない。
ファンタシースターオンライン2コンセプトの一つでもある「一期一会」を大事にしたいからだ。

さらには「放置だらけのロビー」「チャットがロビー全体に届かない」「マッチングした寄生・放置のキックい」といった問題も残っている。しかしこれらの問題もKMRに言わせてしまえばユーザーが固定を組む努力を怠っているが故に起こる事だ。

これは決して運営が悪いわけではない。あくまでもユーザーが悪いのだ とでも言いたいのだろうか

発言を書き起こす努力を怠っている

2017年3月4日 KMRの発言

野良でのマルチパーティプレイっていうのは、
々としてどういう方針で運用してるかというと、
野良で参加する際他のパーティプレイヤーに対して、
強さとかプレイスタイルめない代わりに、
気軽に12人集まって直ぐプレイ出来るように、
というのがマルチプレイでの機っていうに考えています。

なので逆に他のプレイヤーさんに対して、
強さとかプレイスタイルめたい、同じような価値観プレイしたい場合は、
パスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機があります。

その2つになっています、そういう方針なんですね。

なので野良であまり装備ってないプレイヤーさんが居たりだとか、
クエストルールとかをあまり理解出来てない方だとか、
そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、
「努足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、
あまり好きな言葉じゃないけども、
「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、

厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、
固定パーティを組むという努をしてないんですよ、
というにまず思って頂きたいなと思っています。

固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、
野良マルチを手軽にやりたいという以上は、
他のプレイヤーさんに対して何かをめるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず々のポリシーです。

ただねそんな正論は分かるけども、
とはいえめちゃうじゃんと野良でね、まあ実際それが多いプレイだし。
なのでそこは心情だと思うので、
々としてはやっぱエキスパートブロックというのを導入して、
ある程度装備とか整ってる人達だけが集まれるというのは、
一応ご用意していくしこの条件も見直していくっていう形で、
ただ運営としてサポートするのはそこまでです。

なので逆にそういった事をご理解した上でプレイして頂いてる方、野良に関してはね、
野良プレイするなとは別に」「弱い人居てもいいよ」とか「そういうの気にしないよ」
ってプレイして頂いてる方も沢山いらっしゃると思うので、
そういった人達はやっぱ大事にしたいなと思ってます。

2016年10月5日に実装したエキスパートブロックexitについて、
2016年中にTwitterでも悲鳴が上がったexitのが本来の出来事ですが、

放送ではただの野良の話に置き換えられてしまい、
エキスパートブロックというのを導入」した話を始めてしまう。
そのエキスパートブロックで問題が起きているのですが・・・

このKMRの話は、正論かどうか以前に事実誤認である。

効率の為に他鯖派遣する努力を怠っている

効率の為にクリア回数を稼ぐには、
サブキャラを他派遣する努が必要になってしまった時期である。

少し前までレイドボス本体戦だけだったクリア回数制限付き緊急が、防衛戦など他にも実装が増えたため、
効率の為に固定を組むハードルが上がってしまったのだ。

その後にこの固組努怠発言があったため、当時の固定達からも賛同を得られなかった。

迷惑行為者をBANする努力を怠っている

EP2頃から放置・寄生や暴言・職差別などの問題が続いていた。
そちらを固組努怠発言の対にすると一見正論に見えるが、

RMTBANは積極的だったが、迷惑行為者のBANを怠ってきたため、
悪い意味の「有名人」を生むなどの結果となったのは言うまでもない。

運営が対応しないので、ユーザーによる不審者情報の共有が流行した、いわゆるし行為だ。
このような状態を許してまで対応しないのはなぜでしょうか。
一時は虚偽通報もあったらしく、対応が困難だったのでしょうか。

元々課金だったPSOPSUですが、
PSO2αテスト時代、基本無料化の発表に対し、αテスト参加者から治安悪化の懸念がありました。
懸念を押し切りPSO2基本無料にした覚悟はどこに消えてしまったのだろう。

基本料金無料はPSO2を広めていく覚悟の象徴――クローズドβテストの詳細やビジネスモデルなどが発表された「ファンタシースターオンライン2」メディアブリーフィング2ndをレポート - 4Gamer.netexitより

酒井氏:
 ゲーム無料にするというのは賛否両論あると思うんですけど,
それは,PSO2をより多くの人にプレイしていただきたいという,
々の覚悟徴だと思っていただきたいです。

協力プレイをする努力を怠っている

「開幕バーン入れます」「WB0」「AIS乗ります」「<pi>置きました」
「<pos>で<et1><et2><et3>やってます」のようなチャットや、
SAで周回ルートを示すなどして、野良で意思疎通を取る光景が、かつてPSO2にありました。
他のネトゲでもよくある、ごく普通の事です。

固組努怠発言があって以来、このような光景は消えて、最高難易度であっても終始言です。

他人に何かを言ってはいけない雰囲気、言った所で「固定組め」と返されるようでは全く話になりません。

これでは皆チャットしなくなるよね。
普通にプレイ」が更に困難になってしまいました。

謝罪をする努力を怠っている

ファンタシースターシリーズ公式ブログexitより

シリーズプロデューサー酒井と、シリーズディレクター木村について、
12月15日(土)の「アークスXmasパーティー2018」会場からの生放送を最後として、
以降『PSO2』関連のメディアイベントへの出演を控えさせていただくことを発表させていただきました

信頼を失っている内はSKIとKMRの出演を控えると発表。

関連放送「PSO2 STATION! アークスXmasパーティー2018 SP!」
3:28:00~3:33:00 最後のKMRトーク
特に近年の発言についての謝罪シーンしには見られなかった。

(6年間放送に出演した中で近年)
ユーザーさんに不快な思いをさせてしまったり、
用な失望をさせてしまうような事も徐々に増えてきた。
いままで私の発言等で、不快な思いや、
ゲームへのモチベーションを下げる事になってしまった方々に関して、
この場を借りて謝罪をさせて頂きたいと思います。

EP6から新体制の発表もあり、長年残った問題が解決するように頑って頂きたい。

話し合いをする努力を怠っている

その後も、固組努怠が無条件正論だと信じて止まない一部のユーザーがしばしば問題を起こしている。

もちろん、登録して間もない新規や、育成中のユーザーに、を差す輩に対してなら、全く正論なのだが、

Lvをカンスト近くまで上げないと参加出来ない最高難易度&エキスパート条件を満たすという場において、
言われた摘に対して固組努怠で押し通す暴論も、その一部のユーザーからすれば正論との事だ。

状況が見えていない、勘違い、質問に対する答えになっていない、
元ネタとなったKMR発言の末によく似ている。

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