MOTHER3 単語

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MOTHER3 タイトル画面

奇妙で、おもしろい。そして、せつない

カエルMOTHER3とは、2006年4月20日GBAソフトとして任天堂から発売されたRPGである。

概要

当初はSFC向けソフトとして開発されていたが、64DD、その後にN64向けソフトへと計画が幾度も変更。当初はサブタイトルがついており、開発が進むにつれていろいろ(キマイラ王の最期、帰ってきたどせいさん等)と発表された。
だが、延期に延期を重ねた末、GCの発表もあり、結局色々あって2000年8月開発中止が発表されてしまった。

しかし2003年4月に放映されたGBAソフトMOTHER1+2』のCMにおいて、

はしごごっこどせいさんまさ゛ー3 も け゛ーむほ゛ーいあと゛は゛んす て゛

つくってるて゛す。 ゛んまけん。

という衝撃的かつ正式な開発開発表が行われた。ちなみに『MOTHER1+2』の発売もこのCMで初めて発表されたため、MOTHERシリーズGBA移植と『MOTHER3』の復活という2つの話題ファンの間で同時に駆け巡った。

そこからさらに3年後、発足からは実に12年の難産であったが、2006年4月にようやく本作は発売された。

序盤で非常に重いイベントが発生するため、2のノリでやっていると確実にむので注意。
また出てくる敵も「作られた」怪物ばかりなのでその点でも1、2のような敵として登場する「純な」動物は少ない。
前作のトラウママップムーンサイド」の様な狂気世界も存在する。

トーリが章仕立てになっており、それぞれに主人公が決められている。特に第三章の主人公サルサは防具が装備できない代わりに「サルまね」 で相手の攻撃をやり返すことが可PSIが使えないのにPKだろうが大砲だろうが問答用でやり返す)。また前作のようにNPCが一時的に仲間として加わることがある。

第四章からこのゲーム主人公リュカが使用可になる。またリュカは『スマブラX』にも登場している。

2015年にはWii Uバーチャルコンソールでの配信が決定、12月17日より配信。さらに2024年にはNINTENDO SWITCH ONLINEでも配信が決定された。

なお、前作1、2は日本国外版も発売されているが、3は事情が不明だが制作されていない。
このことから、有志のファンコミュニティ翻訳ガイブック制作されるほどの大事業になるほどであった。
これらの経緯はwikipediaにも記載されている。

MOTHER3のドラムロールシステム

前作から引き続きドラムロールが存在する。基本的なシステムは前作と一緒だが微妙に変わっており、受けたダメージHPが0になった場合、減少中に回復してもダメージリセットされるわけではない。
前作ではどんなにHPが0になるダメージを受けても回復が間に合えばその時点で減少はストップし、回復量分増加するが、
今作ではガッツいのでダメージを受けた時点での現HPは0と判断される

ため、減少中に回復させるとHP0からの回復となる。
よってダメージ値よりも回復量が少ない場合、その回復量まで減少は続く。

以下例

  1. 致命的なダメージを受けた後HP60台でHP120回復
  2. 致命的なダメージを受けた後HP160台で120回復

主な登場キャラ

リュカ

NINTENDO64版

本来の『MOTHER3』は、『2』の発売から割と間もない1994年ごろ、SFC向けに開発スタートした作品だった。
それがN64の登場と共に、先述のように同機向けのソフトとして企画が変更された。
既にストーリー子は完成していたが、全12章と、製品版よりもさらに長い予定だったようだ。
また、糸井によれば、GBA版よりもどぎつい描写が多かったとか。 

この段階の本作は、フィールドキャラクター3Dポリゴンで描かれたフル3DCGグラフィックの作品で、どちらかというと当時人気を博していたFFシリーズに近い雰囲気を持っていた。
現在残っているトレーラーを見ればだいたいわかるだろう。

懐かしの振動パック対応である。

このトレーラー1999年のもので、字幕すとおり、本来ならば2000年5月に発売予定だった。
しかし実際には、この日を過ぎてもなお開発は終了しなかった。既に開発開始から6年が経過していたのにも関わらず、であった。
結局、2000年8月をもって、任天堂開発終了を決定。
3年後に企画が再スタートするまで本作は休眠状態に入り、GBA向け作品に決定したことで、このN64版『MOTHER3』は永久に封印されることになった。

ちなみに以下は、当時発表されたサブタイトルである。いずれも、製品版のストーリーに合致している。

余談・その他

  • 2006年時点のインタビュー記事において、糸井は『MOTHER4』を作る気はないとしている。ゲームの作り方や遊ばれ方も時代とともに変化してきており、「今後は作品規模も制作環境も小さく軽いものになっていくだろう」との見通しを話している。 [1]

関連動画

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あいのテーマ
245
MOTHER3について語るスレ >>10
MOTHER3 愛のテーマ FC音源
2212
MOTHER3について語るスレ >>35
悲しみのタツマイリっぽいもの
1787
MOTHER3について語るスレ >>29
ひらけ!ゴマどうふ
2246
MOTHER3について語るスレ >>38

関連項目

関連リンク

脚注

  1. *『MOTHER3』の気持ち。 (ほぼ日刊イトイ新聞 2006-05-02-TUE)exit
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