TOHO EMBLEM 花鳥風月 単語

トウホウエンブレムカチョウフウゲツ

1.4千文字の記事

TOHO EMBLEM 花鳥風月とは、RPGアツマール投稿されたSRPGである。

概要

TOHO EMBLEM 花鳥風月とはファイヤーエンブレム花鳥風月ファイアーエムブレム 風花雪月モデルにしたSRPGである。2019年8月27日開。本家同様3つのルートが存在するが、2019年10月15日ルートシナリオ完成した。

2023年6月28日ゲームアツマールサービス終了に伴いプレイ不可能になった。

イントロダクション

神子盗賊退治に巻き込まれた成り行きで、ミョウレン寺院に併設された士官学校教師として招かれる。学校には3つ学級があり、3つの大の後継者がそれぞれの学級で級長を務めていた。神子は一学級を担任して戦闘ミッション揮していくことに…

難易度

戦闘シナリオバトルのみなので、ランダムバトルレベルを上げて物理で殴ればいいというわけにはいかないが、

といった理由で、普通にプレイしていて詰んでしまうことはない…と思う。ゲームバランスはよく設計されており、考えなしに育成・突撃して余裕でクリアできるほどのヌルゲーでもない[1]

参考までに記すと、この記事の作成者はを強化するかあれこれ悩みながらと、射程を慎重に計算しながらやったので初見早苗編のプレイ時間は27時間くらい、他のルート15時間をえるくらいかかった。後述の作者自身のプレイ動画では…4時間台…だと?

関連動画

作者自らプレイ動画アップしていたが2021年削除された。

関連リンク

攻略情報

長くなったのでこちらに格納。ストーリー的なネタバレは原則回避してある。要約すると

  • 均等に育成するより、役割を与えて集中的に育成する方が有利。以下は方針の一例だが、
    • になる前衛役(3-4人)以外の防御系育成は捨てる。
    • 物理魔法攻撃担当はそれぞれ敏捷性を上げて2回攻撃出来るようにすると、育成の恩恵を実質的には2倍受けることが出来る。
    • 前衛役も2回攻撃を受けないために敏捷性育成が必要。
    • 回復担当は育成しなくても十分機する。
  • 途中参加キャラがいるので、初期メンバーのうち何人かは出撃メンバーから外れることになる。
  • 中盤に専用武器クラスチェンジで射程や移動力が変わる。
  • 回復魔法や戦技の駄撃ちでも経験値が入る。戦闘機会が限られている本作では重な資となる。

関連項目

脚注

  1. *2019/11/21に後半の拠点でも成長アイテム提供されるようになってからはかなり難易度が低くなった。縛りプレイが好きな人は後半の拠点で差し入れされる成長アイテムの使用を禁止して本来の難易度を体験してみるのはどうだろうか(後半の成長アイテムは、前半と異なり使わなくても消滅しないので受け取るだけ受け取っておいて詰みそうになったら使うという選択肢もある)。
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