57
1 ななしのよっしん
2020/11/18(水) 15:52:36 ID: zC9rOlkWbD
2 ななしのよっしん
2020/11/20(金) 17:20:39 ID: K+pVHTaq9i
本当に楽しんでるやつにしか出せない名言だよな
笑いどころだったのかもしれないけど不覚にも感動してしまったわ
3 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 16:19:26 ID: IZCxHG0VGa
4 ななしのよっしん
2020/11/22(日) 12:51:16 ID: 4wCAIyggbY
何だこの記事
noitaはクリアしたし大好きだけど他ジャンルを引き合いに出して持ち上げるのはそんな好きじゃねえわ
まるでカードゲーやTDのプレイングにオリジナリティが無いかのような言いよう
5 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 04:52:58 ID: acobuE/Rng
攻略するのに上手な人の構築や編成を参考にするのは、オリジナリティ云々じゃなくて別に普通の攻略法でしょ
noitaは手に入る魔法とかにランダム要素が多すぎるからレシピだけ教えてもらっても活用できなくて、あれこれ考える必要があるってだけで
6 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 17:07:31 ID: MMO/oQKVYu
コピーデッカーが自分のことを言われてると思ってぶちぎれておられる
7 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 20:20:42 ID: 4wCAIyggbY
コピーデッキはするけどオリジナルも作るよ。
つーかコピー回しぐらいプロでもやってるだろガイジ
その程度の浅い見識で他ゲー下げるなっつってんだよ
8 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 20:26:54 ID: 4wCAIyggbY
ガイジは言い過ぎたわ
この発言した人もコピーデッカーとか言って普通のやりこみをバカにしてたら嫌だなーと思いました
9 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 20:34:02 ID: G0TpExG7XN
過敏になりすぎやろガイジはお前だわ
原理主義っぽくてキモい記事だとは思うけど
アドリブが要求されないゲームはつまらんかのような言いようはまあキレる奴もおるやろと
まあnoitaもこういうクサいファンが着くぐらい人気になったんだね良かったねという感じ
10 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 20:46:54 ID: acobuE/Rng
どうしよう、ワンダラーシミュレータの話乗っけずにこの後の1ドル札の例えを入れると意味不明になるだろうから中略ってしたんだけど、そこまで入れるべきかな
元動画を見てない人がこの記事を見るのを想定しなかったのが迂闊だったのか
そもそも、「たしかにクリアするだけに~」って台詞を未クリアの状態で言ってる矛盾から始まって、そこに壮大なテーマを盛り込んだようにしめるギャグだと思ってたから、更にそれを広げるような記事を書きたかったんだ
11 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 21:51:04 ID: G0TpExG7XN
元動画とか有ったのか。そういうことね
別に変える必要は無いと思うけど
やるなら角立たないように注釈入れるぐらいでいいんじゃない
12 ななしのよっしん
2020/12/07(月) 10:29:50 ID: K+pVHTaq9i
そもそもなんで元動画がないと思ったし
13 ななしのよっしん
2020/12/09(水) 23:03:06 ID: 7DIQiGGDDG
みんな一体何と戦ってるんだ…?
14 ななしのよっしん
2020/12/17(木) 07:47:01 ID: d1DxvJp4jh
キチゲェが勝手に一人でキレ散らかしてるだけでは?
15 ななしのよっしん
2020/12/20(日) 07:55:31 ID: /jN4Drzr+x
●イジとか使ってる時点でID: 4wCAIyggbY 君の程度が知れるというもの。
16 ななしのよっしん
2021/01/29(金) 13:18:15 ID: s603mchSOX
コピーデッキを作りたくても作れないっていうのがこのゲームなんだよな
それはそれとしてガイジ呼びはどうかしてると思うよ
あとローグライトってなってるけどローグライクでは。
17 ななしのよっしん
2021/01/31(日) 01:03:34 ID: +GqT022viQ
>>16
調べると出てくるけど、
2008年、ドイツのベルリンでローグライク開発者の世界会議「International Roguelike Development Conference 2008(IRDC2008)」
で、「ローグというゲームからかけ離れてるゲームまでローグライクと言われるからローグライトというべき」見たいな話になったらしい。
海外でも荒れてるみたいだけど、狭義的な意味合いではローグライトであり、広義的な意味合いではローグライクなゲームだと思っておけばいいんじゃない?
個人的にはマップ自動生成、キャラロスト要素持っていれば全部「ローグライク」というジャンルだと思ってるけど、世の中2D俯瞰型ダンジョン探索ゲー以外は「ローグ」ライクじゃねぇ!みたいなめんどくさい人たちがいるんだろうさ。
18 ななしのよっしん
2021/08/05(木) 09:55:04 ID: 0X4WZbbYp9
19 ななしのよっしん
2021/08/05(木) 11:29:51 ID: F7ZYykrjWu
>>17
TASとTAPみたいなもんで大して珍しいもんではない
こういうのは使われてく内で際限なく意味が広がるから当然後から広がった意味を区別する動きも現れる
逆から見れば「これもローグライクでいいだろ!」って面倒な奴がいるってことでもある
20 ななしのよっしん
2021/08/05(木) 12:00:37 ID: 0pYaBCTBwA
「めんどくさい人たち」だとかいうけど
大量の何も関係ないゲームが「ローグライク」を宣伝文句にして商用販売されたり
(なんで自称ローグライクが大量発生したかというと、古来ハッカーの自作ゲームのジャンルだったので
画面がへぼかったりシステムが粗くてもローグライクなら許される免罪符みたいな側面とかがあったがそれは割愛)
ユーザー側でも「ローグライクとはWizardry(Roguelike必須要素の1つか2つしか持ってない)や世界樹の迷宮(一つもない)のことを指します」だとか説明するやつがいたりとか
何か定義しないと洒落にならないくらい本当にどうしようもない状態に陥っていた
元から海外のハッカー文化のフリー作成、インディーズのゲーム、特にヨーロッパのなんてジャンル分け、カテゴリ分けが不要(というか不可能)なくらいカオスなんだけど
ヨーロッパで会議が持たれて幾つも定義(しかも、定義したってこれらの自作ゲームに対する強制力なんて何もないことをわかって開催した)
が生じたこと自体が、どれだけ異常事態だったかを示している
21 ななしのよっしん
2021/08/05(木) 12:33:29 ID: SNHe9r0oWz
22 ななしのよっしん
2021/08/05(木) 13:05:52 ID: tQYhYSgF2z
感動した
23 ななしのよっしん
2021/08/05(木) 13:36:29 ID: nRV5Ej9hTa
やってなくても笑えるけどやってたらガチで腑に落ちてめっちゃ笑える名言
24 ななしのよっしん
2021/08/05(木) 17:53:04 ID: n3kkSOA8k7
ローグ系のランダム取得したものの取捨選択をして最適化を行っていくって部分が
昔は要素の少なさもあって最適解とも言えるものにするのがあったけど
昨今のは要素が大量にあるから最適解となる唯一のパターンていうよりかは
ある程度の基礎的なお約束を覚えた上でその時々の組み合わせから自分の得意なパターンで攻めていくって形に変化していってる気もするから
死ぬ対象が上手くはまって相手になるか構築ミスって自分になるかって部分も含めて
お前が楽しい〇〇の組みあわせで死ねってのはこの系統のゲームに共通するいい言葉だとは思う
25 ななしのよっしん
2021/08/31(火) 00:00:00 ID: IZCxHG0VGa
26 ななしのよっしん
2021/11/29(月) 03:05:03 ID: skiHo+37dR
27 ななしのよっしん
2021/11/29(月) 03:18:25 ID: GLbYRMZVdy
28 ななしのよっしん
2021/11/29(月) 08:01:46 ID: XLO237FPHf
ギガディスクを讃えよ
29 ななしのよっしん
2021/11/29(月) 08:11:13 ID: oI06LsoPBG
30 ななしのよっしん
2021/11/29(月) 13:01:04 ID: zpYH9HBwqp
貴様たちの組み合わせのおかげで死にやすくしてくれてありがとう
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。