1.4万
13201 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 14:08:36 ID: IygJ20qZRu
13202 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 00:08:04 ID: sMQnhPR5j4
久しぶりに来てみたけど、意外とまだ人がいるのね
定期的にレスが無いか確認してる人達が一定数いるのかしら
13203 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 16:18:39 ID: oXeyx5HiLQ
大先生本人の記事をウォッチリストに入れて、そっちにレスがあったら総統記事まで巡回してる
13204 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 16:15:23 ID: uji/Berz38
水陽もとうとう終わりっぽいなー。無理やり原作改変した収拾をどうつけるのか、興味あるわ。
13205 ななしのよっしん
2013/11/27(水) 19:34:16 ID: ij/xdc0fGE
打ち切りじゃなくて?
13206 ななしのよっしん
2013/11/27(水) 20:08:25 ID: uji/Berz38
>>13205
朝霧が黙りこくってるからそうかもしんない。
少なくとも、第一部に相当する部分で終わった場合は間違いなく打ち切りだろうな。
前に続けば三合会本部編入れられるかもとか言ってたし、最低でも二部改変ぐらいまではやる予定だったと推測。
13207 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 00:01:12 ID: c9kR+0mXUR
ちと思ったんだけど、やってみた卓はセッションの中だけの方がいいかな?
それともPLとKPのやり取りもチョクチョク入れてみたほうがいいかな?
あと、シナリオ自体を動画で解説してから挙げたほうがいいかな?
13208 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 00:29:13 ID: rmSgs9i/TR
>>13207
作り手の頭の中にどういうイメージがあるのかわからないから、どちらがいいかとはいえんわ。
リプレイ動画を作りたいんだったら、リアルの方の会話があった方が見てる側も楽しめる。
そうじゃなくて、ダイス目、ロールプレイの結果こんな風になりました、って『物語』を作りたいんなら、リアルの話は別にいらないと思う。
代わりに『この物語は実際に行われたセッションを再現、再構築したものです』みたいな感じの注意書きを入れて、ダイス目以外のリアルの情報は完全にシャットダウンする感じにしちゃう。ビジュアルノベル的な具合に。
どちらにしてもシナリオの解説はどこかで必要だろうね。
セッション開始前、あるいは毎回の動画説明文、あとは全て終わったあとの解説回のいずれか、かな
13209 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 21:38:57 ID: C4r7ubjfX4
個人的にはリプレイ動画のほうがいいかな
ゲームなんだから楽しんでる姿が観たい
13210 ななしのよっしん
2013/11/29(金) 13:57:19 ID: PU7Sovq8uy
しかし、ここまでスレが伸びているのは期待も大きかったのだろうな、と思うよ。
13211 ななしのよっしん
2013/11/29(金) 14:14:15 ID: uji/Berz38
確かに、期待はしてた。
心が離れていったのではなく、一方的に踏みにじられたわけだけどさ。
13212 削除しました
削除しました ID: il62Fw6q+V
削除しました
13213 ななしのよっしん
2013/11/29(金) 21:13:22 ID: C4r7ubjfX4
正直大先生の人格とかどうでもいい
TRPGでもなくストーリー物でもないどっちつかずなのがいけなかった
13214 ななしのよっしん
2013/11/30(土) 14:06:19 ID: 9t668LRoNd
正直元々の動画が個人的にはめっちゃつまらないんだよな~
更に言わせてもらうと面白い面白くないを置いても
まず初っぱなから初心者に乗馬の技能を勧めるなんてしてる時点で
初心者にオススメって発言と矛盾してるよな
そっからどんどんTRPGについて無知を露呈していく
TRPGなのにダイス意味為さないし、ストーリー垂れ流しだし
その理由が明確に示されたのがオンセ問題だと思いますよ
そりゃロクにTRPGもやってなければこんな動画になっちゃうよね
13215 ななしのよっしん
2013/11/30(土) 16:09:58 ID: C4r7ubjfX4
この人の動画のお陰で最初TRPGってGMvsPLだと思ってました
キャラロスト自慢も最初は凄いことだと思ってました
ほかのTRPGみてなけりゃ今でもそうだったかもしれない
13216 ななしのよっしん
2013/11/30(土) 16:21:25 ID: oXeyx5HiLQ
TRPGブームの流れから見て、TRPGから離れ始まってもまぁ物語としてならいいかなって見てたけど
二周目からダレて来てエレベータ封鎖()からTRPG風にしても、ストーリーにしてもそりゃねーよで見なくなった
散々言われているけど、動画編集のハッタリがなけりゃSSとしても酷いのになんで原作でいけると思ったんだろうかね
13217 ななしのよっしん
2013/11/30(土) 17:44:26 ID: uji/Berz38
>>13216
メディアの違いを理解できなかったから。
面白いものはどうあっても面白いって勘違いしてるから、動画マジック使えなくても通用すると錯覚したんだよ。
仮に構成し直しても、元ネタと腕の関係で商業化に耐えうるものは作れなかっただろうけど。
13218 ななしのよっしん
2013/11/30(土) 17:54:06 ID: qhDHBLY3g8
○リッツPが積み上げて、この人が食い潰した感
これは流石にタイミングの問題なんだろうけどね。
13219 ななしのよっしん
2013/11/30(土) 23:08:38 ID: 9t668LRoNd
二番煎じ理論は先生の名言集にもはいってるから
絶対狙ってやってると思うよ・・・先生はただ乗りの方だけどな
>東方、ボカロ何でもそうだが、「売れてるジャンルだからってにわかが参
>入しやがって」という罵倒の本質は、「お前は先達が耕した市場の恩恵を
>受けるだけ受けて還元してない」(=ただ乗り)と解釈すべきである。パ
>クったうえで市場をさらに活性化させられれば、それは「善なる二番煎
>じ」である。
13220 ななしのよっしん
2013/12/01(日) 16:31:48 ID: il62Fw6q+V
>動画が好きだったので気になって購入しました。いろんな意味で話題になってるシナリオライターと作品だけど個人的に楽しめました。なんか打ち切りになりそうって声も聞こえますけど構想にある分はやりきってほしいですね。あんまり褒めると叩かれそうでこわいのでこの辺にしときますが・・・
http://w
また水瀬陽夢に中身のないレビューが投稿されたようですねえ。
相変わらず高評価なレビューって何ひとつ具体性がないよなー。
ほんと信者が叩かれてるから悔しいので投稿しましたみたいなものばかり。
13221 ななしのよっしん
2013/12/01(日) 18:13:14 ID: uji/Berz38
仕方ないじゃん、肝心の漫画に中身がないんだから。具体的なもんなんて書けんよ。
しかし、ここまで信者の質が悪いのはなんでかねえ。
13222 ななしのよっしん
2013/12/01(日) 22:35:07 ID: zv92K+qS1x
突然ですが、Part1で霊夢が探索者作成中のときのBGMを教えてください。
13223 ななしのよっしん
2013/12/02(月) 02:57:38 ID: il62Fw6q+V
>>13221
このレビューしてるヤツは多少マシなくらいの部類だもんなあ…ほんとになんでそんなに信仰心豊富なんだか理解不能だ。
13224 ななしのよっしん
2013/12/02(月) 10:10:42 ID: q2tDsn1CIm
アマゾンでの星5の評価をしてる奴らって単行本ちゃんと読んでないんじゃないの。読んでないから中身のないどれも似たり寄ったりの単調なレビューになるし信者の心境は「動画は好きだけど単行本買うまでのファンじゃないしでも、朝霧カフカが叩かれてるのは気に入らない。」という事。だからこそコミックのレビューでアニメ化なんて荒唐無稽な話もだす。
13225 ななしのよっしん
2013/12/02(月) 18:05:27 ID: 1kGcDZiT9c
「褒めたら叩かれる」と言うけど
本当に好きで、本当に面白いと思って★5レビューをつけたなら
臆面なくその旨とどこをどう面白いと思ったのかが書けると思うんだ
13226 ななしのよっしん
2013/12/02(月) 19:56:20 ID: il62Fw6q+V
動画も見ました漫画も読みましたシナリオ面白いと思いましたー。
でも具体的にどこが面白いかは指摘できませーん。
そもそもこんなんで誰が納得すんだって話だよな。
「叩かれるのが怖いんで具体的にどこが面白いかは指摘しませーん。」でも同じこと。
「パクったっていいじゃん!」って抜かすならともかく、シナリオ面でどこが面白いか具体的に指摘しただけでどうして叩かれると思ったのかほんとに理解に苦しむわ。
自分の説明能力のなさや創作物に対する無知を棚に上げて、全部他人のせいにして言い訳してるようにしか見えんな。
13227 ななしのよっしん
2013/12/02(月) 21:36:50 ID: c9kR+0mXUR
ぶっちゃけ骨組みだけ見れば面白いんですよねぇ。たとえて言うなら材料はいいけど調理師が悪い。
要するにアレンジ次第で化けるシナリオだった。
13228 ななしのよっしん
2013/12/02(月) 22:22:47 ID: uji/Berz38
http://w
新しいレビュー来てたけどなんかもうね、突っ込んだら負けな気がしてきた。
もういっそのこと某アイドルグループ信者みたく個人で100くらい買ってけよチキショウ。
13229 ななしのよっしん
2013/12/02(月) 22:45:48 ID: 2KGLTxoMwu
>>13228
朝霧とTRPGできる券とかつければ信者は喜んで買うんじゃね?
リピーターはいなくなりそうだが。
13230 ななしのよっしん
2013/12/03(火) 01:13:55 ID: rmSgs9i/TR
>>13227
いや、骨組みからして駄目だと思うぞ。
クトゥルフ神話体系が完成度が高く、それでいて新たな創意工夫の余地が残されているって話だろ。
つまり骨組みじゃなくて、骨組みに使った素材が良かった、というのが正確だと思う。
その素材を使っても、バランスも安定性も欠ける骨組みを組んだから突っ込み放題のシナリオになったわけで
ほめた!
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