291
271 ななしのよっしん
2017/01/28(土) 17:21:45 ID: 51rOL+rN+E
ネクストも迎撃できるミサイルカーニバルを弾道弾で突破しようと思ったら何発いるんだろうか…
272 ななしのよっしん
2017/01/31(火) 00:09:07 ID: TnAcz7yEKe
SoMを本気で撃破するつもりなら核地雷搭載したトレーラーを踏ませるしかないと思う。
幸いにしてSoMは設計上射界が制限されているから、側面から囮を出せばそちらに回頭する為に、その場で足踏みする可能性が高い。
そのタイミングを狙うこと自体は直接撃破を狙うよりは楽なんじゃないかな?
273 ななしのよっしん
2017/02/18(土) 10:20:58 ID: 51rOL+rN+E
274 ななしのよっしん
2017/06/12(月) 20:46:05 ID: lZP+5ZVmN9
なんか瀬戸内方面のどっかの造船所のドックで密かにスティグロとか建造してそうw
275 ななしのよっしん
2017/06/19(月) 20:20:07 ID: Fk2cMEyMk5
276 ななしのよっしん
2017/11/11(土) 12:37:06 ID: 2ecoBh6PCC
全長2、4kmとすると羽1枚が1km位あって米空母3隻分くらいの規模という事になる。
それが6枚となると、米空母18隻分(1,500機位)の艦載機運用能力?こわい
その上長距離ミサイル6,000発と言うと、米海軍の全イージス艦(70隻位)並みか・・・
この上にBFFが誇る超性能スナイパーキャノン群とか素敵性能すぎる
ゲーム内だとろくに護衛もいないしそこまでの密度とも思えなかったけど
(ac4でBFF艦隊に突っ込んだ時の方が弾幕感あった)
PS4とかで弾幕ゲーもかくやって位の物量を叩きつけてくる本気のSoMが見たいです
277 ななしのよっしん
2018/02/19(月) 06:26:50 ID: xinaZLzoCt
ハードのカタログスペックがいくら向上しても
描画エンジンを最適化して性能を引き出せる人材がいないので
いつまでたっても実現しない怒涛の物量と弾幕
278 ななしのよっしん
2018/02/21(水) 13:56:09 ID: FpZiVgNgYs
どうでもいいけどだれか1/72スピリットオブマザーウィルのプラモ作ってくれないかな
全長33m全高8mだけど
279 ななしのよっしん
2018/02/21(水) 14:09:26 ID: 51rOL+rN+E
そこまで大きいとプラモというより建造物じゃねえか
せめて1/1000ぐらいならともかく
280 ななしのよっしん
2018/08/29(水) 20:43:00 ID: BR/Jh4Dgky
あんまり小さくすると今度はパーツが細かすぎて作れませんわ。
とりあえず理想的な運用が成されている姿を見てみたいなマザーウィルは。
281 ななしのよっしん
2018/09/20(木) 12:11:41 ID: 2ecoBh6PCC
5、VDがfaの後である事を考えると、
スピリット級機動要塞のみならず巨大兵器もアームズフォートの後継なのかもしれない
LLLとかRAIZINとかセントエルモとかTypeDとか…
スピリット級機動要塞については、設定資料集で「GAは対アンサラー用の対空AF構想がある」
みたいな事が書いてあるので、結果としてそれが強力なミサイルを搭載した
マザーウィルの再設計型になったんじゃないかなぁと考えてた
282 ななしのよっしん
2018/12/17(月) 09:56:05 ID: sKMvN6XUba
たぶん違うとは思うけど
初VOBギガベースの最初の単発精密射撃は未使用とされていたレールガンだった説が好き
あのAFの真価ってレールガンにある気がしてならないからフロム脳がはかどる
283 ななしのよっしん
2022/08/18(木) 13:09:36 ID: CHPNLBSowL
>>276
PCでなら実現出来そうだけど
相当なスペックを要求されるので厳しい
仮にムービー通りのものが出来ても、あんなのネクスト1機じゃ倒せないし。今度はゲームバランス的に無理
まぁプレイヤー補正で自機を硬くするとか、弾幕を全然当たらなくするとかあるけど、それもなんだかなぁって
284 ななしのよっしん
2022/10/17(月) 14:58:26 ID: 601AoyZq4E
ハードの性能が上がると、上がった分だけ無駄にグラフィックの「画質」に拘ってしまって、「物量」を出せなくなってるゲームが多いんだが、ACFAは「地球防衛軍」のように、物量に重点を置いた。
グラフィックなんて10年前20年前のレベルでいいし、
無駄なエフェクトなんか要らないし、
ステージなんて砂漠か外洋でいいんだよな。
それよりも高速で海を飛べたり、巨大な敵と戦える方がゲーム的には面白いんだ。
285 ななしのよっしん
2023/05/16(火) 20:26:41 ID: rINwi84fQl
スピリット・オブ・マザーウィルの射程200kmは短いなぁ
直接照準なんだろうけどパリ砲みたいに大気圏突破して弾道弾で数千キロ行けそうと思ったけど天蓋があったな
286 ななしのよっしん
2023/07/26(水) 17:06:46 ID: 5N56j7vSOx
200キロは曲射の距離よ
いくらマザーウィルが巨大でも200キロ先は地平線の向こうに隠れてしまうから、そもそも視線が通らない
でまぁ200キロって榴弾砲としては破格の射程ではあるんだが…
あれだけ大袈裟な移動要塞なんだからもうちょい長くても良くね?感は分かるw
あの岡部いさく氏の動画はAC世界のなかの軍事評論家が200キロくらい撃てるだろうと推測しているって体裁なので、公式設定での射程距離がそもそも存在するのか謎だけどね
287 ななしのよっしん
2025/01/22(水) 10:06:24 ID: BR/Jh4Dgky
AC6やってると、今のハードスペックならもうちょっと随伴MT増やすとか砲台増やすとかできそうな気がしてきたわ。
とはいえ、マザーウィルの倍近い全長全高のストライダーも迎撃能力はあまり高くなかったが・・・。
288 ななしのよっしん
2025/01/22(水) 10:16:13 ID: SaZP2y57nC
処理能力の限界だったのは100も承知だが、飛行甲板にノーマルやヘリ、爆撃機等が並んでて甲板破壊と同時に爆発四散!とかは見てみたかった
289 ななしのよっしん
2025/01/26(日) 20:29:22 ID: UjjY0h7b5N
>>287
まあ、ストライダーはあくまででかい掘削機に武装取り付けただけだしあんなもんでしょ。
実際のとこ5のスペックだとどの位でかくなるんだろうなぁ…
マザーもそうだけどグレートウォールとかどうなるのやら
290 ななしのよっしん
2025/01/26(日) 21:17:04 ID: BR/Jh4Dgky
ああ、大きさはあんまり問題じゃなくて兵力面のディティールを細かくしてほしいってこと。
巨大兵器としての迫力はアームズフォートの時点で十分だと思える。でも、沢山の甲板や砲台を持ってる地上空母、大量のACや兵器を格納できる装甲列車がネクストの強さを差っ引いても少々兵力不足なんじゃないって感じてたんだ。当時のスペックならVDくらいがちょうどいい落としどころだったと思う。
AC6相当のスペックで大きさ据え置きのマザーウィルやグレートウォール作れば壁越えの前半を激しくしたようなミッションになりそうなんだが。
291 ななしのよっしん
2025/11/17(月) 12:06:21 ID: SaZP2y57nC
グリントと並んでOP飾っただけあってマザーウィルのデザインは白眉だな。陸上戦艦を現代兵器で再解釈したような、ボス敵らしい威圧感とミリタリチックな重厚感がある
多脚、スナイパーキャノン、艦船の甲板とミサイルセルというBFFの長所を全部乗せした欲張りな艤装とデザインがたまらない。GAの傘下に入ってリソースに余裕ができたのだろうか
まあ一番の敵は処理落ちだけど…
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