382
271 ななしのよっしん
2016/12/24(土) 21:50:52 ID: nwQYqniNk3
言われてみればコイツ大ベテランか
すごいな
第二第三は昆布
第四ではガブを受け…
そうだなこいつが一番凋落ってことと無縁かもしれない
272 ななしのよっしん
2017/01/08(日) 17:52:29 ID: Xx043ERei9
273 ななしのよっしん
2017/01/08(日) 17:53:49 ID: SKW3SBJkPW
274 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 16:14:09 ID: kyFaBr4cVT
>>266
純粋な物理受けとしては、こっちのほうが優秀。
テッカグヤは岩とか格闘みたいな等倍相手は回復が追いつかなくて交代出しからは受けきれなかったりするけど、エアームドはよっぽどぶっ飛んだ火力の相手(メガチャーレムの飛び膝蹴り、メガルカリオのインファイトクラス)じゃない限りは交代出しからでも処理できる。能力値上はあまり差がなくても、羽休めがあるかないかで、受けとしての性能が全然違う。
275 ななしのよっしんふ
2017/01/25(水) 02:08:54 ID: aP4XadAf+o
この技範囲でメガシンカしてもエースアタッカーにはなれない
進化したら輝石がヤバい
そして何より今のビジュアルが至高
よってエアームドは今のままでいい(宙吊りは辞めよう)
276 ななしのよっしん
2017/01/25(水) 02:54:48 ID: nwQYqniNk3
正直宙づりじゃなきゃ今のでもかっこいいと思う
でも64時代からの由緒正しいあれもかっこいいよね
277 ななしのよっしんふ
2017/01/29(日) 08:24:01 ID: aP4XadAf+o
エアームドの静止時は
地面に降りて首を鳥らしくカクカク傾けて
ときどき片方の翼広げて毛繕いのような動き が希望
鳥ポケらしい動きが見たい
278 ななしのよっしん
2017/02/01(水) 01:03:22 ID: uXUQq+PNid
特殊高火力が多かったアローラ環境がバンク解禁で変動して
アローラ固有種に強い外来種が大幅に増えた結果
エアームドが強気に出られる相手に遭遇する比率が増えたような・・・
メガリザとかが解禁されてるから瞬殺される相手も増えたけど
279 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 23:39:37 ID: M6odQHAGrE
何でフェザーダンスを習得しないのかと思っていたけど、羽毛で絡みつかせる技だったのか。
鋼の羽を降らせるというロマンが欲しかったのに。
280 ななしのよっしん
2017/09/10(日) 17:04:08 ID: KqoM3IQ2FC
宙吊りだとカッコ悪い、羽ばたいたら羽ばたいたで必死に羽ばたく姿が涙を誘うなんて言われるエアームドかわいそう
281 ななしのよっしん
2017/09/12(火) 06:10:54 ID: nwQYqniNk3
羽ばたくようになったの?
282 ななしのよっしん
2017/11/04(土) 06:20:48 ID: WR3fTTntUs
あれこの子メガシンカしなかったっけ・・・?
何と勘違いしてるんだろ
283 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 10:09:48 ID: WR3fTTntUs
284 ななしのよっしんふ
2017/11/18(土) 14:15:51 ID: aP4XadAf+o
メガエアームド
特性いしあたま
65-135-145-40-100-80
ブレバで交代先への負担かけるマン
まぁメガ枠わざわざ割かれなさそうだが
285 ななしのよっしん
2017/11/22(水) 17:57:27 ID: HSiPaiZWm8
シャンデラが葬式状態なのにテッカグヤが出ても葬式って言われないエアームド凄いよなあ
286 ななしのよっしん
2017/11/22(水) 18:13:36 ID: XkR0HDndzG
2作後ぐらいも何のかんのそこそこの位置にはいそう
それぐらい安定感ある
287 ななしのよっしん
2017/12/23(土) 09:49:42 ID: kyFaBr4cVT
こいつがいるだけで安心感全然違うのに、なんでこんなに使われないのかわからない。
エアームドと対面で剣舞積むミミッキュの多いこと多いこと。果ては全員物理型を選出してくる相手までいるし、正直言ってナメすぎだわ。物理方面に限れば、クレセリアよりもずっとヤバいと思うがねぇ。
288 ななしのよっしん
2018/01/21(日) 11:12:35 ID: JCfMTjRpNe
メジャーな物理アタッカーが軒並みムドーに打点あるせいじゃね?
リザXやバシャはもちろん雷Pあるグロスや炎牙あるクチート、下手すりゃギャラの滝登り怯みで押されるし旧世代に比べたら部の悪い相手が格段に増えた
それでも霊獣ランドやハッサムとかを止めれるから優秀ではあるけど
289 ななしのよっしん
2018/01/24(水) 13:26:09 ID: kyFaBr4cVT
とりあえず、相当ナメられてるのはよくわかった。そこらへん全部打点になってないわ。
メガグロスの雷パンチ→陽気で確3。ゴツメ羽休め連打で返り討ち。
メガクチの炎の牙→意地っ張りで乱2。急所入らない限り、基本的に無理。剣舞は挑発で止められる。はたき落とすの方が有効。
メガギャラの滝登り→陽気でほぼ確4、意地っ張りで乱3。前者は2回怯ませても突破できない。竜舞考慮しても挑発ないと基本的に無理。
290 ななしのよっしん
2018/01/27(土) 13:12:58 ID: JCfMTjRpNe
いやなんでそんな必死か分からんけど、全然舐めてるつもりないよ
ただ自分で言ってる通り急所や追加効果、さらに積み技や挑発とか持ってたら崩れる相手増えたから『昔ほど』安定感はないって話
ムドーも技スぺ厳しいから何らかの補助技切らんとダメなケース多いし
繰り返し言うが弱いなんて微塵も思ってない、ただ5世代とかに比べて明らかに役割が狭くなった
291 ななしのよっしん
2018/01/27(土) 13:25:17 ID: kKMT1+TWSF
それにしても10年以上前のポケモンが今でも要警戒のポジションに安定しているとはすごい
種族値500足らずなのに
292 ななしのよっしん
2018/01/27(土) 13:49:12 ID: +O6ZbbLzRX
単純な物理受け性能なら依然としてトップだと思うが、特殊がね…
両方見れて、かつする事があるポリ2やクレセが多いのも納得だ
それでもコケコやリザYがウジャウジャいる中、シングル使用率50位
あたりに居続けられるのはとても舐められてるとは思えないけどな
293 ななしのよっしん
2018/01/27(土) 16:59:04 ID: kyFaBr4cVT
>>290
>>288を読んだ感じ、全くそんな風に取れないから反論しただけなんですが。
まあ、喧嘩腰みたいになったのは謝るよ。
>>292
エアームド相手に物理型で突っ張る人、結構よく見るぞ。
使用率云々の話じゃなくて、そういう立ち回りを目の当たりにすると、ナメられてるとしか思えないんだわ。
294 ななしのよっしん
2018/02/05(月) 17:44:57 ID: RG55Ie8Nb+
羽休め・毒々・ステロ・吹き飛ばし・攻撃技のどれを消すかで
プレイヤーを10年以上ずっと悩ませ続ける奴
295 ななしのよっしん
2018/03/18(日) 12:27:50 ID: VPWO57P36g
296 ななしのよっしん
2018/04/15(日) 20:28:18 ID: KqoM3IQ2FC
フロンティアだとエメでは鈍い眠る、プラチナでは分身羽休めで鬼門だった
今はスカーフブレバが厄介な程度で害悪型がいないのは本当にありがたい
297 ななしのよっしん
2018/05/10(木) 12:22:24 ID: jUnLcpHIxE
こいつ防御高いのに素早さ攻撃が微妙なんだよな
もう少し高くしてほしかったわ
298 ななしのよっしん
2018/06/01(金) 11:49:59 ID: xFPC59syJz
299 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 14:37:36 ID: UwjwNLHRCu
しかしなんで進化前出なかったんだろう
300 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 16:20:46 ID: y6mWoM/VE4
「ルギアはもともと映画二作目のために作られていたアニメオリジナルポケモンだったのを、開発の遅れていた銀のパッケージ伝説ポケモンにしたもので、ルギアが銀のパッケージになる前はヨロイドリ(エアームドの前身)がパッケージ伝説ポケモンになる予定だった」
って噂があったけど、最近流出したベータ版を見るにヨロイドリは普通のポケモンで、銀の伝説もホウオウになる予定だったみたいだね
ほめた!
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