1.3万
781 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 18:32:38 ID: lEzVi73RHv
>>780
引き勝負に持ち込んで失敗した時点で負けはしかたないんだけど、
そのあとコーリンがラス1のトリガー引くのはやり過ぎだと思う
毎度毎度上級者のガチデッキ相手に初心者いじめみたいな負け方してて
これ、普通ならいやになると思うんだけど
「負けても面白いんだ」ってアイチに言わせてるだけやん
今回の話は
伊崎や森川相手にデッキ組み直すとか戦術磨くとか
カムイか店長あたりの上級者相手に再度指導して貰うとか
何かしら「ちょっと強くなった」っていうエピソード入れてからでも良かったんじゃないかなあ
782 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 19:04:53 ID: 1DUYeJsEUb
>>780 これまで負けた話では
4話:自身のG3不足、敵トップ操作とガード不能、
攻撃打消しなどカードパワーの高さ
5話:ビートダウンへの対処不足
と結構納得できるものなんだけど
6話はといわれると特に無いんだよな・・・せめて
敵の騎士王アルフレッドが活躍してそれをプレゼントされたってのなら
今回の敗因の理由付けになるんだけどれどね
783 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 19:48:51 ID: 1DUYeJsEUb
ネタ的な意味では結構充実してるけどね
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786 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 20:31:16 ID: jmv7rwbWQ5
アイチは未完成な雑魚デッキ&圧倒的経験不足
というハンデを覆せるほど才能のあるキャラじゃないからな
あれは序盤最弱終盤最強の大器晩成を地で行くキャラだと思う。
某ヒトデやクラゲやカニと違って(余計な一言)
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788 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 20:35:35 ID: g+8oDEeT45
>ID: FQnDpcrpIU
気持ちは分かるが、お前もお前だ
789 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 20:56:45 ID: RFz63ET9E6
790 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 20:58:50 ID: bwZzZmpXi8
おそらく戦った中で一番強い位置にいるだろう櫂くんに勝てて森川以外に負けてるのはどうなんだろうな。
今回はむしろ強気で勝負に出たアイチが勝つべきタイミングだったと思うがなぁ。
どうせ負かすならイゾルデを温存させて、それを理由にするとか。
791 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 21:02:27 ID: rW4lIS4N28
>>786
蟹は40枚の紙束でCデッキに勝てるデュエルタクティクスとディスティニードローを連発する運命力を持ってるけどアイチは両方持ってないからな。
デッキはストーリーが進むにつれ強化されていくけど運命力はどうだろうな。3話のエポナと2話の巫女さん以外必要な場面で引けてないからな。
まぁデッキが強くなってる頃にはタクティクスは相当あがってるだろうから、特に心配しなくてもいいか。主人公だし。
森川は一生あがりそうに無いがな
792 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 21:07:20 ID: FQnDpcrpIU
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794 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 21:20:45 ID: Ni9QsN+XyL
>>790
アイチに勝たせないのは、櫂くんの格を下げたくないからじゃないか?
「あれだけ負け続けてるアイチが櫂くんに勝ったのは、やっぱ手加減されて
たおかげのマグレだったんだ」って思わせたいんじゃね。
そうだとすると、いかに次回で櫂くん最強を見せつけられるかが勝負だな。
さすがにカムイさんに負けたりはしないだろう、多分。
795 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 21:23:58 ID: FQnDpcrpIU
櫂は基本無敗だろ
796 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 21:33:27 ID: nz3FhFX5A7
>>ID: FQnDpcrpIU
とりあえず君はネチケットを学ぼうか。
797 名無し
2011/02/13(日) 21:37:33 ID: H6RPKz85CJ
798 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 21:43:35 ID: c14zRexAp6
今週はスターダスト・トランペッターが二体も出てきてしかも可愛かったので大満足
799 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 21:50:13 ID: 0ZrESQNcKD
800 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 21:59:01 ID: YNSvpuUtkr
だめだ ライドがマロン×ぺったん のイメージで固定されるw
ぺったんにライドしてどや顔してる栗をイメージした
801 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 22:00:12 ID: YNSvpuUtkr
6話はネタ的な意味で一番笑えたw
阿部さんとギャラティンが全部もってったなw
802 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 22:05:18 ID: xKIMxFlpOP
6話を三行でまとめてみた
アイチきゅん「ドライブトリガー、チェック」ペラッ
ギャラティンさん「マロンだと思った?残念、俺でしたw」
アイチきゅん「ドライブトリガー、ありません…(´・ω・`)」
803 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 22:13:49 ID: FQnDpcrpIU
動画で運ゲー運ゲー言ってる奴らは運ゲーじゃないTCGを挙げてほしいもんだ
804 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 22:16:20 ID: jae3TH6IyB
>>803
TCGとは少し違うが、カルドセプトはよっぽど極限まで突き詰めない限り運ゲーにはなり得ない
805 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 22:18:46 ID: 5Q5j+gJ5g1
ヴァンガードはトリガーチェックが運ゲーの印象を強めてるんだと思う
806 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 22:20:19 ID: aKgRjirq0p
カルドセプトはどちらかというとボードゲームとかそっちのほうに分類されるんじゃないかな
そもそもTCGは運ゲーじゃない金ゲーだ
強いカード強いデッキ、それをそろえるには金が必要
綱渡りのような運頼みより金にあかせて道をつくるほうがよっぽど勝率はいいだろう
807 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 22:39:25 ID: I+Vf6/5GM0
謎めいたカードショップなのか、カードを売らずにカードショップを名乗ることが謎なのか
しかし6ダメージじゃなくて8か10ぐらいでもよかったんじゃないかね
クリティカルで引導渡されると運に見えてくるし、リアガード処理したりの建て直し時間がほしい
どうせプレイするなら長くやりたいのよね
ロックがない上にそこまで長引くシステムでもないんで
808 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 22:44:36 ID: /PcHKg+X5U
あくまで子供向け主体のアニメ&カードゲームなんだから
大きな人がムキになって戦略があれやの運がどうたらのキレ気味に
なるのはちょっといててててててて
え?大きな人じゃないの?じゃあゴメンね、でもここはみんなで
ヴァンガードの戸倉ミサキさんを愛でる所だから一緒にマナーを守ってペロペロしようじゃないか
ところでに今回はエポナ出し過ぎじゃねーのかww
809 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 22:59:47 ID: bwZzZmpXi8
ブシがメインの層を子供としているかは疑問だが。
まあ普通にキッズアニメとして楽しむ人間と、
カードゲームありきで考えて促販アニメとして楽しむ人間で感想はかわるわな。
個人的にカードゲームアニメは追い詰められる主人公が、
華麗なコンボで逆転する時のカタルシスを楽しむものとして見てるから、
逆転カードのドローがトリガーとしての効果として発動するより、
フィールドに出て力を発揮する方が見ててテンションは上がるかな。
とりあえず次週はドラゴニックオーバーロードの圧倒的パワーに期待。
810 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 23:07:34 ID: NX9rXEJMRG
公式ではダメージ6だけど友達とかで遊ぶのなら8か10って自由に決めた方がプレイ時間は長くなっていいと思う
それと今回はスタードライブドラゴン出して欲しかったなぁ
ほめた!
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